Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'школа покера'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Оффлайн покер
    • Оффлайн покер в Казахстане и мире
    • Дневники игроков
  • Онлайн Покер
    • Школа покера
    • Онлайн турниры, кеш и S'n'G
    • Китайский покер
  • Покерные румы, платежные системы и софт
    • Онлайн покер румы
    • Софт, программы, электронные деньги
  • Вокруг Покера
    • Околопокерные темы
    • Онлайн и оффлайн казино, автоматы, рулетка
    • Поговорим за жизнь
    • Работа сайта и форума

Категории

  • Покердом
  • Покерные ВОДы (VODs) и обучающее видео
    • МТТ
    • Кэш
    • СНГ
  • Финальные столы казахстанцев
  • partypoker EAPT Казахстан, Боровое, октябрь'17
  • EAPT Cash Ville Боровое, апрель'17
  • EAPT Casino Bombay Капчагай, июль'16
  • EAPT Casino CashVille Боровое, апрель'16
  • Чемпионат Казахстана по покеру, март'14
  • EPT Open Сочи, октябрь'21
  • EPT Сочи, март'21
  • EPT Сочи, октябрь'20
  • EPT Open Сочи, октябрь'19
  • EPT Сочи, март'19
  • EPT Open Сочи, сентябрь'18
  • EPT Сочи, март'18
  • PokerStars Caribbean Adventure 2019
  • Artemis Poker Classic
  • partypoker MILLIONS Russia Сочи: август'18
  • WSOP Circuit, сентябрь-октябрь'18 (Розвадов)
  • WSOP Europe, октябрь-ноябрь'18 (Розвадов)
  • WSOP Curcuit Russia, май '18
  • EAPT Russia Алтай, октябрь'16
  • EAPT Snowfest Сочи, февраль'18
  • partypoker MILLIONS Russia Сочи, сентябрь'17
  • partypoker Million Сочи, март'17
  • EAPT Sochi Casino & Resort, январь'17
  • PokerStars Championship Багамы 2017
  • PokerStars Championship Сочи, май'17
  • PokerStars Festival Сочи, октябрь'17
  • PokerStars Championship Барселона 2017
  • EPT 11: 2014-2015
  • EPT 12: 2015-2016
  • EPT 13: 2016
  • PokerStars Caribbean Adventure
  • WSOP 2014
  • WSOP 2015
  • WSOP 2016
  • Triton Series
  • WPT & Live Events Montenegro 2015
  • Aussie Millions 2012
  • Aussie Millions 2016
  • Poker After Dark
  • WPT 2016-2017
    • Borgata Poker Open 2016
    • WPT Borgata Winter Poker Open
  • King's Casino - Cash Games
  • Лучшие покерный клипы
  • Фильмы о покере
  • Песни о покере

Календари

  • Community Calendar
  • Оффлайн события
  • Акции

Категории

  • Книги по покеру на русском языке
  • Покер-румы
  • Программы для покера



Фильтр по количеству...

Найдено 281 результат

  1. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ Сит-энд-гоу турнир на 180 человек с плавной структурой и стартовыми стеками 1,500 фишек. Игра проходит на восьмом уровене (блайнды 150/300, анте 25). Герой в позиции SB с карманными валетами открывает игру рейзом, ВВ защищается через колл: ФЛОП Первая улица и попадание в топ сет на сухой доске – рука монстр при расширенных диапазонах битвы блайндов. Герой решает играть прямолинейно и делает ожидаемую от него стандартную ставку в сухой борд. Противник в свою очередь пассивно защищается и оба переходят на терн. В диапазоне колла ВВ пары со стола, карманные андер пары, готовые руки лучше (допер, сет), а также некоторые гатшоты и туз хай руки. ТЕРН По терну выходит повтор тройки, и сет Хиро превращается в фулл-хаус. Практически все руки, которые отвечали по флопу, продолжат и на таком простом терне. Герой делает ставку небольшого размера и снова его поддерживает игрок на большом блайнде. РИВЕР И ШОУДАУН Ривером выходит не самая приятная для велью бета карта – туз. Большая часть диапазона колла соперника представлена относительно слабыми руками, туз для которых очень тяжелая карта для колла третьей ставки к ряду. Герой решает сыграть от чека и позволить оппоненту сделать ставку на расширенном спектре. Две пары и руки сильнее, так или иначе, не уйдут из банка и сыграют на стек через бет-колл. Протянутый непарный туз, получив пару, также часто поставит в чек. Т.е. чекая велью мы не потеряем. В тоже время, по проявлению слабости Хиро, соперник имеет возможность поставить в блеф, и с этой части диапазона мы сможем добрать дополнительно одну ставку, чего в случае бета получить не удастся. Линия Хиро в данном случае выглядит как чек-рейз олл-ин: И оплачивается исключительно руками допер+. В нашей истории игроку на малом блайнде повезло и его предложение сыграть на стек было принято случайной тройней противника. Слабый колл ВВ до флопа, ответ с третьей парой по столу на перовй улице и роковой тёрн, который дал оппоненту тройню, решили исход раздачи еще до выхода последней карты. Одна, казалось бы, недорогая и незначительная ошибка на префлопе, вылилась по итогу (хотя и не без помощи ГСЧ) в потерю среднего стека в турнире.
  2. Что такое TAG? TAG означает «тайтово-агрессивный игрок». Такие игроки склонны разыгрывать на префлопе только сильные руки. Они предпочитают делать ставки первыми (брать на себя инициативу) и поэтому, в отличии от колд-коллеров, они часто будут делать опен-рейз на префлопе или 3-бетить соперника. Прежде чем мы углубимся в технические аспекты, давайте разберемся, как выявить TAG-игрока среди оппонентов за столом? Обычно это игроки, которые сразу в глаза не бросаются. Мы можем даже сначала не замечать их, потому что большинство их рук уходят в сброс на префлопе. Когда они все же решаются разыграть свои карманные карты на префлопе, они довольно часто продолжают вести себя агрессивно и на постфлопе, поскольку у них сильная рука. Если они дойдут до шоудауна, мы вряд ли увидим какую-нибудь несуразную разномастную несвязанную карманку вроде J6o. На вскрытии у них чаще всего можно увидеть что-то вроде карманной пары, бродвея или высоких одномастных коннекторов. Теперь давайте рассмотрим некоторые технические аспекты игры TAG-игроков. Если вас не интересуют подробности, можете смело переходить к следующему разделу. В основном для анализа вероятных шагов онлайн-игроков используют следующую статистику. С этими условиями желательно ознакомиться, так как другие игроки будут часто на них ссылаться. VPIP — Voluntarily Put in Pot — по сути, по этому показателю можно определить процентное соотношение количества разыгрываемых игроком рук. VPIP TAG игрока будет зависеть от того, играет ли он в 6-max или full-ring. Большинство TAG игроков в 6-max разыгрывают от 16% до 25% рук. Игрок с 25% VPIP чаще всего считается «лузовым» TAG, а те, кто играет 16% рук, как правило, считаются «нитовыми» TAG игроками. Большинство TAG-игроков в full-ring разыгрывают от 10% до 18% рук. 18% скорее относится к лузовым игрокам, а 10% — к нитовым. PFR — Preflop Raiser — этот пункт статистики показывает нам процентное соотношение всех рук, которые игрок агрессивно разыгрывает на префлопе. По сути, значение PFR, как правило, будет ниже, чем VPIP (или даже равным ему). Причина в том, что практически невозможно агрессивно разыграть руку, не приняв участие в раздаче. Поскольку TAG-игроки предпочитают первыми делать ставку, у них очень редко будет замечена разница больше 5% между TAG VIP и PFR. Если эта разница составляет больше данного значения, то это, скорее всего, уже не тайтово-агрессивный оппонент, а тайтово-пассивный. В играх 6-max игрок, который играет 20% PFR, чаще всего считается «лузовым» TAG, а тот, кто играет 12% PFR, часто считаются «нитовым». В играх full-ring игрок, который играет более 15% PFR — лузовый, тогда как меньше 8% PFR — это нитовый игрок. Основные слабые стороны TAG игроков TAG — это отличный стиль игры, особенно для начинающих. Если вы только начинаете играть в покер, рекомендуется применять именно тайтово-агрессивный подход. Таким образом можно выиграть больше денег при довольно плавной кривой обучения. Однако, большинство стратегий в этой игре имеют свои контрстратегии, и TAG — не исключение. Правда в том, что TAG игроки не склонны рисковать. Если бы они рисковали, они бы превратились в LAG (лузово-агрессивных) игроков. TAG игроки не любят играть на большие ставки с маргинальными руками. Поэтому, лучший способ победить TAG игрока — надавить на него, когда есть вероятность, что у него нет сильной руки. При этом, если они делают против нас ставки на нескольких улицах, нам лучше делать фолд. Давайте посмотрим, как можно использовать данную информацию в различных ситуациях. Контстратегия 1 — корректируем префлоп игру TAG игроки часто сильно полагаются на 3-беты на префлопе. Отчасти потому, что они сами делают 3-бет в очень тайтовом диапазоне, и считают, что другие игроки следуют той же логике. Так как TAG игроки не склонны рисковать, они скорее откажутся коллировать слишком агрессивный блеф на 3-бет или 4-бет. Нам нужно искать способ оказать максимальное давление на префлопе с помощью блефа. С другой стороны, если TAG игрок решит сделать 3-бет после нашей ставки, нам нужно относиться к этому с большей осторожностью, чем обычно. Шансы того, что у нашего оппонента достаточно сильная рука намного выше, чем если бы мы столкнулись с 3-бетом от лузово-агрессивного оппонента. TAG игроки обычно делают 3-бет в 4-5% рук на префлопе, тогда как средний LAG игрок делает 3-бет от 7 до 10%. 6 игроков за столом, NLHE UTG (100bb) TAG MP (100bb) CO (100bb) BTN (100bb) Герой SB (100bb) BB (100bb) У героя As4s Игрок на UTG делает опен-рейз до 3bb. MP делает фолд. CO делает фолд. Герой? Как правило, мы не можем сделать колл в такой ситуации, особенно при условии, что наш оппонент является TAG игроком. Для этого у нас просто недостаточно сильная рука. Также мы знаем, что спектр разыгрываемых рук игрока на UTG намного сильнее среднего. Конечно, будет лучше атаковать 3-бетом ставки игроков на поздних позициях. Это может в некоторой мере иметь смысл, но суть вот в чем: если они выглядят сильными, мы можем выглядеть еще сильнее, сделав 3-бет. Мы можем делать 3-бет несмотря на тот факт, что они делают ставку с ранней позиции. Такая ситуация может сыграть на склонности TAG игроков избегать маргинальных ситуаций. У них сильная рука, которую они не хотят сбрасывать на префлопе. Но, по тому же принципу, они не захотят рисковать лишними фишками, если поймут, что есть высокий шанс, что у нас AA/KK. Если TAG игрок когда-нибудь сделает 4-бет, мы скорее всего проиграем эту раздачу, поэтому проще сделать фолд. Скорее всего, они не будут делать 4-бет даже при AK, предпочитая просто коллировать, играя вне позиции. При условии, что средний TAG игрок опен-рейзит 13% рук и конт-бетит примерно с 3,5% рук, столкнувшись с 3-бетом, в основном это означает, что на данном этапе он может сделать фолд примерно в 70% случаев. Данный факт позволяет нам получить прибыль, даже не увидев флоп. На самом деле, мы не говорим, что нам не стоит блефовать с 3-бетом против ставок игроков на поздней позиции. Такая стратегия также может быть довольно выгодной против TAG игрока. Когда мы блефуем с 3-бетом против ставок игроков на поздней позиции, нас воспринимают как слабого игрока в целом, но диапазон этих игроков также намного слабее. Это может сыграть в нашу пользу. А теперь давайте рассмотрим ситуацию, когда мы сталкиваемся с 3-бетом. 6 игроков за столом, NLHE UTG (100bb) Герой MP (100bb) CO (100bb) BTN (100bb) TAG SB (100bb) BB (100bb) Герой делает опен-рейз до 3bb. MP делает фолд. CO делает фолд. BTN делает 3-бет до 10bb, SB делает фолд, BB делает фолд, Герой? Мы говорили, почему это отличная возможность показать силу. Однако только то, что это отличная возможность блефовать, не означает, что TAG игрок поймет или воспользуется этим. Помните, что TAG игроки не любят рисковать, и будут бояться 3-бета против спектра разыгрываемых рук, которые они считают сильными. Таким образом, в этой ситуации TAG игрок действительно в большинстве случаев будет иметь сильную стартовую руку. Это не лучшая ситуация для хода — чаще всего нам придется делать фолд. Контрстратегия 2 — берегитесь агрессии на постфлопе Глупо было бы утверждать, что все TAG игроки играют одинаково. Правда в том, что некоторые из них будут блефовать намного чаще, чем другие. Хороший TAG игрок должен блефовать довольно часто, так как тайтовому игроку проще изобразить наличие сильной руки. Однако большинство TAG игроков не так часто блефует и в основном играет на постфлоп велью. Поэтому, если TAG игрок начинает в нас ставить, особенно если на нескольких улицах, нам нужно быть готовыми сбросить довольно хорошие руки. 6 игроков за столом, NLHE UTG (100bb) MP (100bb) CO (100bb) TAG BTN (100bb) Герой SB (100bb) BB (100bb) У героя JhTh Игрок на UTG делает фолд, MP также делает фолд, CO делает ставку в 3bb, Герой делает колд-колл в 3bb, SB делает фолд, BB делает фолд. Флоп (7,5bb) Jc5s2h CO делает ставку в 5bb, Герой коллирует в 5bb Терн (17,5bb) 3c CO делает ставку в 12bb, Герой коллирует в 12bb Ривер (41,5bb) 9d CO делает ставку в 30bb, Герой? Конечно же, у нас до сих пор есть топ-пара на руках, и есть шанс, что у нас может оказаться лучшая рука. Однако, если мы вспомним о типах рук нашего оппонента, с которыми он может ставить на велью на трех улицах, худшей руки просто быть не может. Что-то вроде J8 (следующая худшая рука) является просто недостаточно сильной рукой, чтобы бороться за такой банк. Поэтому единственная возможность выиграть в такой ситуации — блеф оппонента. Насколько это вероятно? Вероятность блефа на самом деле зависит от типа оппонента, с которым мы столкнулись, и в данном сценарии перед нами TAG игрок, который не любит рисковать. Шансы того, что он будет ставить на трех улицах с блефом — минимальные. Наша топ-пара здесь ничего не стоит, и против среднего TAG игрока проще сделать фолд. Контрстратегия 3 — атакуем слабые места При условии, что TAG игрок в основном разыгрывает свои готовые руки агрессивно, то очень легко будет взять игру в свои руки, когда он начнет чекать. В большинстве случаев чек от TAG игрока означает слабость. Обратите внимание, что это в основном относится к ситуациям, когда TAG игрок агрессивно играет на префлопе, что будет происходить максимально часто. 6 игроков за столом, NLHE UTG (100bb) MP (100bb) CO (100bb) TAG BTN (100bb) Герой SB (100bb) BB (100bb) У героя Jh9h Игрок на UTG делает фолд, MP также делает фолд, CO делает ставку в 3bb, Герой делает колд-колл в 3bb, SB делает фолд, BB делает фолд. Флоп (7,5bb) Tc7s2h CO делает ставку в 5bb, Герой коллирует в 5bb Терн (17,5bb) 3c CO делает чек, Герой? Первая часть этой руки вполне стандартна. У нас есть рука, которая определенно довольно сильная для колд-колла, и на флопе мы ловим гатшот и бэкдорный флеш-дро, то есть, сбрасывать на флопе тоже нет смысла. Однако, вместо того, чтобы ставить второй баррель, наш TAG оппонент решает сделать чек. Здесь мы сразу должны среагировать. Почему? В такой ситуации в большинстве случаев у нашего оппонента не будет сильной руки — большинство TAG игроков продолжили бы ставить при любой комбинации сета, оверпары, двух пар или топ-пары. В большинстве случаев у них будет рука, с которой они планировали сделать конт-бет, а потом сдаться. Некоторые игроки могу в этой ситуации ошибочно делать чек, оправдываясь тем, что у них гатшот. Они не хотят потерять свою руку в маловероятном сценарии, когда наш TAG оппонент решит сделать чек или рейзить. Однако, такое случается настолько редко, а наш оппонент будет так часто делать фолд на нашу ставку, что такая стратегия практически в 100% случаев будет правильной. Есть и второстепенное преимущество в формировании банка, что означает, что на ривере мы можем получить больше денег, закрыв свой гатшот. Подведем итоги Способ победить TAG игрока заключается в атаке всех небольших банков, которые его не интересуют. Если он начал ставить большие суммы, он практически всегда заберет банк. Мы должны быть готовы сбрасывать достаточно хорошие руки. Наш фолд с сильной рукой в ситуации, когда у TAG игрока еще более сильная рука — практически победа над ним. Как выигрывать у LAG-игроков?
  3. Герой нашей сегодняшней раздачи предстал в образе лузово-пассивного игрока, на примере которого мы рассмотрим последствия слабой линии во время розыгрыша. А начиналось всё с того, что два игрока отправили свои карты в пас, а Герой сделал традиционный опенрейз размером 3bb с мастевыми гап-коннекторами 97. Да, даже в 6-макс данная рука не является оптимальной для открытия с катоффа за кэш-столами, т.к. из-за большой глубины стеков у нас нет критической необходимости поддерживать уровень стека за счёт кражи блайндов. А на постфлопе наша рука не так уж и часто окажется впереди спектра колла оппонента, что делает подобный опенрейз не самым прибыльным решением на дистанции. Игрок на баттоне коллирует, оппоненты на блайндах отправляют свои карты в пас. КОМБО-ДРО НА ФЛОПЕ В целом флоп с двумя трефовыми картами неплохо подходит нашему Герою, т.к. образовавшееся комбо-дро позволяет нам рассчитывать на победу в раздаче даже с учётом двух оверкарт на флопе. Герой чекает и оппонент ставит. Уже на данном этапе мы можем критиковать Героя за выбранную пассивную линию. Он был префлоп агрессором и отказался от контбета на вполне подходящем для этого действия мокром борде. Имея флеш-дро с тремя дополнительными аутами на стрит и одним аутом на стрит-флеш, Герой имел полное право продолжить свою агрессивную линию по ряду причин: во-первых, на доске две оверкарты и на последующих улицах без трефы нам будет сложно продолжать борьбу. Во-вторых, наличие двух трефовых карт у нас существенно уменьшает вероятность наличия флеш-дро у оппонента, следовательно, он реже зацепится за флоп и в некоторых случаях мы сможем украсть банк уже на флопе не усугубляя ситуацию для себя на последующих улицах. Своим же чеком Герой лишается единственного преимущества – инициативы. И играть пассивно против оппонента без позиции – не самое лучшее решение в данной раздаче. После ставки оппонента Герой мог бы сыграть и чек-рейзом, оказывая дополнительное давление на нашего противника, заодно прощупывая почву под ногами, но решил сыграть просто коллом. За счёт чек-рейза мы могли бы заставить оппонента поумерить пыл на следующих улицах, либо, как минимум, остаться с инициативой на тёрне и либо делать велью-бет, если закроется флеш-дро, либо блок-бет приемлемого для нас размера. СПАРЕННЫЙ ТЁРН Выход на тёрне лишь усугубляет ситуацию для нашего Героя. Флеш не закрылся, а даже если на ривере выйдет трефовая карта, то не исключена вероятность того, что у нашего оппонента окажется фул-хауз. Кроме того, мы также не можем быть уверены и в том, что наш оппонент просто не пытается выдавить нас воздухом. Герой чекает и противник ставит второй баррель. Сильное комбо-дро Героя, которое на флопе имело довольно много шансов усилиться, на тёрне ослабло почти вдвое, т.к. на борд выйдет ещё лишь одна карта и даже если предположить, что все наши ауты являются живыми (9 трефовых карт и 3 восьмёрки), то докупить стрит или флеш мы сможем примерно в четверти случаев и шансы получить необходимую комбинацию на ривере составляют 3:1. Оппонент же нам предлагает не самые лучшие шансы банка: необходимо доставить $0,2 в банк $0,54 (2,7:1). Сопоставив данные пропорции, мы понимаем, что шансы банка ниже шанса того, что мы соберём необходимую комбинацию, а потому на дистанции данный колл будет минусовым. А если учесть и факт отсутствия позиции, из-за которого мы банально можем недобрать велью на ривере, то довольно неплохим решением на тёрне станет фолд. Ведь, сделав ставку на ривере при выходе третьей трефы, мы можем не получить колл от оппонента, а в случае чека с надеждой на третью ставку оппонента, мы можем банально увидеть чек вдогонку от многих рук, имеющих шоудаун-велью. Герой коллирует. РИВЕР Вышедшая на ривере закрывает нашему Герою стрит-флеш. Естественно, это был самый идеальный аут, который обезопасил руку нашего Героя от потенциальных фул-хаузов и старших флешей. И Герой делает вполне закономерную ставку размером 1/3 банка. Вполне справедливая цена, которую необходимо заплатить оппоненту, чтобы увидеть у нас одну из лучших комбинаций в покере. Герой подобрал правильный бет-сайзинг, чтобы интерес противника вынудил его заплатить небольшую часть своего стека за сомнительный шоудаун. Вот только оппонент играет фолдом и наш Герой не сумел реализовать ценность своей закрывшейся комбинации. Очевидно, что наш оппонент либо испугался закрывшегося флеша, либо и вовсе до этого ставил две улицы с воздухом, а наша ставка не позволила ему коллировать без шоудаун-велью. Сам же Герой уступив инициативу по ходу раздачи, не сумел добрать на ривере и при этом рисковал своим стеком, оплачивая ставки оппонента, если бы на ривере не закрылся флеш. По такому флопе куда более очевидной была бы линия с продолженной ставкой. На тёрне можно было бы ставить блок-бет или и вовсе склониться к пот-контролю, сыграв чек, либо чек-колл. А вот на ривере можно было бы как ставить, так и чекать в расчёте на то, что наш оппонент начнёт изображать закрывшийся флеш. Кроме того, ставкой на флопе в некоторых случаях мы бы забрали банк сразу и не пришлось бы рисковать своими фишками, полагаясь на выход требуемых аутов.
  4. Герой раздачи дня участвует в ре-энтри турнире с бай-ином €1. Зачастую на этом лимите нам будут встречаться слабые оппоненты, играющие лузово на широком спектре. Нередко противники будут вступать в игру лимпом, проявляя свою слабость, либо коллировать до последнего, имея слабую комбинацию. Вот и на этот раз в довольно глубоких стеках раздача началась вполне себе традиционно: UTG+1 лимпит, его примеру следуют игроки на позициях МР2 и МР3. Право хода у нашего Героя, у которого оказались . Одномастные коннекторы с двойным гапом являются не самой желанной рукой для розыгрыша, однако, играя на баттоне после 3 лимпов мы можем спокойно нырнуть в банк в глубоких стеках, чтобы в случае попадания в сильную комбинацию успешно добрать с противников, либо, опасаясь лучшей комбинации у противника, спокойно пот-контролить в позиции. Герой коллирует, игрок на ВВ завершает префлоп чеком. ФЛОП На флопе в игре пятеро игроков, на борде – . У Героя пошло флеш-дро, но никто из оппонентов не решился форсировать события. Перед нами 4 чека и 375 фишек в банке. В данной ситуации, имея преимущество в виде позиции, Герою следует ставить сразу по нескольким причинам: во-первых, у нас появилась отличная возможность существенно сократить количество оппонентов в раздаче и нередко мы сможем украсть банк если не на флопе, то вторым баррелем на тёрне, во-вторых, у всех оппонентов глубокие стеки и в наших же интересах немного разогнать банк, чтобы собрать хорошее велью, если на последующих улицах нам закроется флеш. Кроме того, даже если мы будем опасаться флеша старше, у нас отличная позиция, которая позволяет пот-контролить размер разыгрываемого банка. Даже если мы наткнёмся на чек-рейз, у нас достаточно глубины стека, чтобы продолжить участие в раздаче коллом и аккуратно разыгрывать свою руку на последующих улицах. Но Герой решает сыграть просто чеком. СТАВКА ОППОНЕНТА НА ФЛЕШОВОМ ТЁРНЕ Выход на тёрне закрывает флеш и следует неожиданная ставка от игрока в позиции UTG+1, который на префлопе сыграл опенлимпом и на флопе не проявлял агрессии. Два игрока перед нами отправляют карты в пас и пора оценить действия оппонента. Если на префлопе он рассчитывал сыграть лимп-рейзом с КК или АА, то, вероятнее всего, делал бы увесистую ставку на дровяном флопе. Т.к. спектр лимпа очень широк, у него может оказатся как карманная пара ниже десяток, с которой он не рискнул ставить на флопе (не исключено, что тёрн его усилил до сета), либо другая рандомная рука, которая слабо зацепилась за флоп. Также ему следовало бы ставить уже на флопе с флеш-дро, если таковое имелось. Наш Герой решает проверить оппонента на прочность, ведь не исключено, что его ставка носит характер блок-бета, регулирующего приемлемый размер банка и там легко может оказаться рука, содержащая , которая способна на ривере усилится до натсового флеша. Герой делает довольно небольшой ререйз, после чего игрок на ВВ фолдит свою руку, а оппонент на UTG+1 коллирует. БЕЗОПАСНЫЙ РИВЕР На ривере выходит – карта, которая не могла усилить натсовое флеш-дро по одной карте, а потому Герой может спокойно вздохнуть и поставить велью-бет в ответ на чек оппонента. И тут, как гром среди ясного неба, следует рейз от нашего оппонента. Рейз максимально плоский, но от того не менее пугающий. По крайней мере так он мог бы выглядеть в иной ситуации, но не в этой. Адекватно оценивая действия оппонента, мы можем почти с полной увереностью утверждать, что у него не будет флеша по ряду причин: 1) отсутствие ставки на флопе; 2) небольшая ставка на тёрне и последующий колл нашего рейза, хотя с сильным флешом оппонент ререйзил бы дальше. Можно подумать, что у нашего противника слабый флеш, но зачем тогда с ним играть бет-коллом на тёрне и чек-рейзить на ривере? Учитывая структуру доски оппонента проблематично положить даже на две пары. В потенциальные сеты мы всё же бьём. Естественно, в данной ситуации Герой мог бы и дальше разгонять банк, но решил просто заколлировать, т.к. маловероятно, что слабые руки нам заплатят, а добровольно отдавать свои фишки абсолютно случайному натсовому флешу не слишком то и хочется. На вскрытии линия оппонента становится более очевидна за одним исключением – не ясно ради чего заводить такую руку в банк с ранней позиции. На флопе оппонент вполне закономерно чекнул. На тёрне решил сделать небольшой блок-бет, чтобы выгодно потянуть своё второе натсовое флеш-дро, а на ривере ему закрылся стрит, которого показалось достаточно для рейза нашей ставки. Хотя, логичнее противнику было играть чек-коллом после нашего рейза на тёрне.
  5. Техасский Холдем и Омаха — два самых популярных вида современного покера. Но в чем же их отличия? И в какой все же лучше играть? Сначала нужно разобраться в правилах этих разновидностей покера. Что касается ставок, то в этом они практически одинаковые. Существует 4 раунда торговли или улицы: «префлоп», «флоп», «терн» и «ривер». Старшинство комбинаций также одинаковое, Роял Флеш — высшая комбинация и в Омахе, и в Холдеме. Сравнении Омахи и Холдема — Правила Так в чем же основное отличие Омахи и Холдема? Основным отличием Омахи и Холдема является количество карманных карт, которые каждый игрок получает в начале игры. В Техасском Холдеме каждый игрок получает по две карты. В Омахе же их четыре. То есть, получить хорошую руку в Омахе значительно легче. Второе отличие заключается в том, что в Омахе мы обязательно должны использовать две карманные карты. Как в Омахе, так и в Холдеме любая рука — это комбинация из 5 карт. То есть, комбинация карманных и общих карт. Но в Холдеме и Омахе закрытые карты для построения 5-карточной комбинации используются по-разному. В Холдеме, чтобы собрать лучшую комбинацию, можно использовать обе, одну из карманных карт, или ни одну из них. Например, если на борде есть 4 карты червовой масти, а на руках у нас червовый туз, таким образом, если мы играем в Холдем, то у нас в флеш. В Омахе же мы в обязательном порядке должны использовать 2 из 4 карт, ни больше ни меньше. То есть при игре в Омаху, если на борде 4 карты червовой масти, а на руках у нас червовый туз, то флеш получится только в том случае, если у нас есть еще одна карманная червовая карта. Если червовый туз — это единственная червовая карманная карта, то флеш у нас никак не получится, даже если на борде их будет пять. Сравнение Омахи и Холдема — Структура ставок И в Холдем, и в Омаху можно играть с любой структурой ставок: без лимита, пот-лимит и с фиксированным лимитом. Но в обеих разновидностях есть структура ставок, с которой играют чаще всего. Чаще всего играют в безлимитный Холдем и в Пот-лимит Омаху. Многие игроки отдают предпочтение играм без лимита на ставки только из-за азарта. Раньше в покер чаще всего играли с фиксированным лимитом ставок. Но осознание того, что в любой момент на кон можно поставить все фишки, переманило тысячи игроков на сторону Холдема, который, как правило, играется без лимита на ставки. Структура ставок по-прежнему остается одно из причин, почему Холдем все еще более популярен, нежели Омаха; большинству нравится именно безлимитный формат игры Холдема. Найти столы для игры в безлимитную Омаху онлайн можно, но их очень мало. Сравнение Омахи и Холдема — Комбинации Хотя большинству игроков больше нравится играть в Холдем из-за структуры ставок, многих игроков в Омахе привлекает тот факт, что высокую комбинацию там собрать легче. Никакой сложной математики, понятно, что если мы получаем 4 карты вместо 2, то собрать стрит и комбинации выше будет легче. Именно поэтому мы часто можем увидеть, что игра в Омаху полна экшена. Игроки очень держаться за свои руки и не хотят сбрасывать, особенно если ранее они играли в Холдем. Причина в том, что среднестатистический игрок не понимает относительной силы руки достаточно хорошо. Если мы взглянем на игру в Омаху за столом, где соберутся опытные игроки, значительного экшена в сравнении с Холдемом мы не увидим. Например, АА — рука-монстр на префлопе в Холдеме, достаточно сильная и в Омахе. Но в Омахе намного важнее остальные две карманные карты, и в большинстве случаев карманные Аахх в Омахе — далеко не такая сильная рука, как в Холдеме. Основной ошибкой новичков является то, что они сильно переигрывают ААхх в Омахе, отсюда и так называемый повышенный уровень экшена. Профессиональный игрок в Омаху знает, что ААхх с двумя не особо хорошими картами необходимо разыгрывать очень осторожно. Сравнение Омахи и Холдема — Сложность Игроки все еще спорят, что является самым сложным в обеих разновидностях игры. С одной стороны, в Омахе у игрока четыре карты, но с другой — игроки в Холдем могут воспользоваться более широким диапазон бет-сайзинга. Несомненно, безлимитная Омаха намного сложнее безлимитного Холдема, но вот что касается Пот-лимит Омахи, то здесь непонятно что сложнее. Если учесть, что большинство игроков не в полной мере используют диапазон возможных размеров ставок, то для нового игрока Омаха будет намного сложнее. Относительно просто понять, как две карты взаимодействуют с флопом в Холдеме, а когда их уже четыре, все становится сложнее. Мы часто пытаемся отследить сразу несколько дро, при определении спектра рук соперника, у которого четыре карты вместо двух. Новому игроку может быть иногда даже сложно понять, какая в итоге у него комбинация. Очень просто как упустить комбинацию, так и подумать, что она у тебя есть, ошибившись в выборе используемых для нее карт. Это и в Холдеме встречается, но намного реже. Сложность добора комбинации — это еще одна причина, почему Холдем остается номером один в мире покера. Правду говорят, научиться играть в покер легко, а вот для того, чтобы научиться хорошо играть, понадобится вся жизнь. Изучить правила и старшинство комбинаций в Холдеме очень даже просто. Изучить то же самое для Омахи будет сложнее. Для кого-то это плохо, для других — хорошо. Многим игрокам нравится дополнительные трудности. А другим это мешает в полной мере насладиться игрой. Сравнение Омахи и Холдема — Стандарт игры Стандарт игры в безлимитный Холдем последние 10 лет растет в геометрической прогресcии. Выиграть на самых высоких лимитах — возможно, но для этого понадобится много стремления и дисциплины. Побить высокие лимиты в Пот-лимит Омахе — тоже задание не из легких, но это все равно проще сделать, если сравнивать с безлимитным Холдемом. Другими словами, среднестатистический игрок в Омахе намного хуже среднестатического игрока в Холдем. Это значит, что кривая обучения Омахе будет менее крутой, если, конечно, мы хотим выигрывать много. В большинстве случаев это просто, поскольку сейчас Холдем намного популярнее Омахи. Материалов по обучению больше для Холдема, то есть и среда более конкурентная: чтобы быть впереди умений и навыков нужно больше. Если мы просто хотим зарабатывать на покере, лучше выбирать Омаху. Минус в том, что столов для игры в Омаху, как правило, меньше. Если мы, например, придем в казино, то можем вообще не найти ни одного стола, где играют в Омаху, а в Холдем поиграть всегда получится. Лучше уметь играть в разные виды покера, даже если специализироваться на одном из них. Так во что же все-таки играть? Точного ответа никто не даст; играть интересно и в Омаху и в Холдем, и денег выиграть можно и там, и там. Холдем самый популярный вид покера, и в него легко научиться играть. Омаха более сложная, но потенциально, назовем ее удельная прибыль, будет выше на дистанции. Выучить правила и той, и другой игры — отличная идея, поскольку что-то из того, что мы выучили для одного вида покера, можно применить в другом, тем самым совершенствуя свои навыки.
  6. Превращение руки, имеющей ценность на вскрытии, в блеф можно рассматривать в качестве приема противодействия игрокам склонным тонко вельюбетить на ривере. Например, когда мы понимаем, что у оппонента не может быть сильной руки в диапазоне, а большая часть его представлена средними руками, которые мы не бьем, мы можем сделать повышение с целью выбить сильнейшие руки из банка. В тоже время, действуя подобным образом, мы должны быть уверенны в игре оппонента и хорошо владеть навыком чтения рук. В ряде случаев такие продвинутые линии не будут иметь ожидаемого эффекта. Например, когда оппонент привязан к банку или слишком лузов и по определению не склонен к фолдам, или когда наша агрессия не достаточно убедительна, а в спектре очень мало сильных рук. Именно этой теме посвящена сегодняшняя раздача дня, сыгранная Героем в турнире серии Big на средних лимитах. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ МТТ 9-макс, поздняя стадия проходит на XIX уровне блайндов (700/1400/175). Торговлю открывает баттон (Hero), повышая до 2,870 с Q9o, единственным соперником, поддержавшим ставку, становится игрок на ВВ. ФЛОП Выходит флоп с тузом и после чека Герой решает ставить с попаданием в девятку. Это вполне стандартное решение, первоочередной целью которого является фолд и получения банка мертвых денег на флопе. С маргинальной рукой мы хотели бы закончить раздачу сразу и не ввязываться в сложный и дорогой розыгрыш. Соперник поддерживает инициативу Героя и оба смотрят терн. В диапазоне чек-колла, слабые и средние тузы, попадания в девятку, флеш-дро и всевозможные сочетания этих типов рук. Иногда соперник коллирует и более слабые руки, вроде карманных андерпар и сильных бродвеев. ТЕРН На терне червовый король, оппонент чекает, Герой чекает позади. Линия потконтроля здесь вполне оправдана, тузов соперник не выкинет, королей в спектре не много и все они с флеш-дро, руки слабее нашей (худшие 9х, андерпары), имеют низкое эквити для одной улицы и редко перетянут нас на вскрытии. Позитивным мометном второго барреля будет фолд флеш-дро с оверкартами к нашей девятке, однако на фоне всего диапазона этот фактор не будет иметь преоблядающего значения. Негативным фактором чека является прозрачный ограниченный диапазон. РИВЕР И ШОУДАУН На ривере выходит ничего не меняющая бубновая шестерка и соперник делает достаточно плотную ставку 9,444 в банк 14,215, Герой отвечает олл-ином: Здесь оппонент никогда не будет ставить с королем, часто прочекает и с девяткой. Бет - это готовые руки не хуже тузов, а также блефы из числа недоездов флеш-дро и мелких промазавших карманных пар. Учитывая глубину стека по отношению к банку, даже самого плохого туза сопернику здесь выкинуть крайне сложно, а это означает, что как таковых средних рук, не держащих рейз, в диапазоне нет. При этом многие тузы спектра колла на префдлопе нередко сыграют от чека на ривере. Что до нашего "сильного" спектра, если мы имели на терне сильную руку, то почему чекали на доске с двумя флеш-дро? Что мы изображаем в этой линии на бланковом ривере? допер АА66? раннер сет 666? Насколько эта линия правдоподобна, чтобы выкинуть туза (не говоря о руках лучше) в таком эффективном стеке? Эти посылки говорят нам о том, что превращение нашей руки в блеф в данном случае не уместно. Все чего мы добьемся - это снесем все блефы, которые мы бьем, изолировав себя против сильнейших рук, самостоятельно оплатив чужое велью стеком. Герой неверно оценивает ситуацию и допускает ошибку, повышая ставку соперника, что и приводит к неминуемой развязке:
  7. Сегодня мы рассмотрим стандартную ничем не примечательную раздачу, оценим линию Героя и постараемся ответить на главный вопрос – как лучше сыграть на терне? Поздняя стадия МТТ, до флопа Герой открывает рейзом карманную пару восьмерок из МР2 и получает два колла от игроков на блайндах. Выходит сухой борд с открытой парой четверок и префлоп агрессор делает ставку: Диапазоны игроков на блайндах достаточно широкие, особенно это касается лузового ВВ. При этом суммарно спектры чек-фолда соперников имеют достаточно высокое эквити против нашей руки, и ставим мы не столько на велью, сколько ради получения крупного банка мертвых денег. В идеале мы хотели бы завершить раздачу уже на флопе. В нашем примере малый блайнд коллирует, а большой фолдит. Прежде чем перейти к терну мы должны подумать о диопазоне чек-колла SB. Помимо карманных пар 44+ и стрит-дро, иногда одну ставку проколлируют и 5х руки. Оверкарты в 3-вей поте стандартно играют чек-фолд. С учетом отсутствия 3-бета на префлопе диапазон чек-колла оппонента может выглядеть следующим образом: TT-44, A5s-A4s, 76s, 65s, 54s, 43s Против такого диапазона мы будем иметь около 48% эквити. Именно поэтому рассматривать ставку как велью бет мы не можем, не является она также и блефом. В тоже время, как уже отмечалось ранее, наша рука уязвима, поскольку диапазоны чек-фолда соперников сохраняют достаточно высокое эквити против руки Героя. И в этой связи, хотя решение бетить и будет пограничным, мы все же будем склоняться к ставке, повышая прибыльность действия за счет фолд-эквити. При этом мы должны четко понимать, что получив колл будем стараться продолжить розыгрыш через пот контроль. Но вернемся к нашей раздаче. Карта терна несколько усиливает диапазон оппонента. Наше эквити против спектра равно примерно 40%. Фолд мы получим от небольшого числа худших рук, более сильный диапазон сыграет через чек-рейз или же чек-колл. Исходя из этого, на терне мы должны придерживаться линии пот контроля, чекать позади и переносить окончательное решение на ривер. И это особенно верно в том случае, если наш оппонент исповедует тайтово-пассивный стиль игры. Фактически мы находимся немного позади спектра, фолд-эквити бета незначительное и направлено на низ диапазона, т.е. ставка здесь это своего рода переигрывание руки. Однако Герой думает по-другому и ставит во второй раз. Оппонент снова отвечает чек-коллом и его спектр немного сужается. Если предположить, что худшие руки фолдят, а часть лучших рук на терне сыграет чек-рейзом, то на ривере диапазон оппонента будет представлен преимущественно средними комбинациями. На вышедшем по риверу наше эквити против диапазона TT-66, 44, 76s, 65s, 54s, As4s, 4s3s составляет около 39%. Всего это 32 руки, из которых 12 мы бьем, с одной делим, еще 19 не бьем. При этом из 19 лучших рук 12 комбинаций это ТТ-99. EV (chek) = Pot x Eq EV (chek) = 115,158 x 0,39 = +44,911 Давайте рассчитаем и альтернативное решение – олл-ин. Если предположить, что оппонент выкинет в пас все руки хуже трипса, то наше фолд-эквити составит 1-7/32=0,78 или 78% EV (all-in) = Pot x Fold Eq – Bet x (1 – Fold Eq) EV (all-in) = 115,158 x 0,75 – 93,120 x 0,22 = +69,337 Однако если оппонент будет коллировать с ТТ-99 хотя бы в половине случаев, то наше математическое ожидание в линии олл-ин существенно снизится и составит +29,764 фишек, что гораздо ниже EV чека. В нашем случае Герой играет через чек и проигрывает на вскрытии карманным десяткам.
  8. Игра в покер тесно связана с таким явлением как блеф. Именно за счет блефа мы иногда можем украсть банк, оказывая давление на оппонента. Естественно, иногда оппоненты коллируют блефовые ставки и выигрывают в раздаче. Очень легко коллировать блеф соперника, имея в своем распоряжении натс или очень сильную руку с хорошим шоудаун вэлью, но сегодня мы поговорим о той ситуации, когда мы вскрываем блеф оппонента с довольно слабой рукой, которая бьет лишь блеф. Блеф кэтчер – комбинация, которая бьет только блеф и проигрывает всем рукам, с которыми оппонент делает ставку на велью на ривере. В самом названии "блеф кэтчер" скрыта вся суть этой комбинации: мы "ловим блеф". При этом нельзя чётко определить, какая комбинация является блеф кэтчером, поскольку она варьируется в зависимости от структуры доски. Так невероятный пример блеф-кэтчинга продемонстировал Давиди Китаи, который в рамках турнира серии WSOP вскрыл блеф оппонента по Q-хай на доске: . Он проколлировал две ставки на флопе и терне, имея сперва гатшот, к которому добавилось флеш-дро на терне, а на ривере после длительных размышлений заколлировал третий баррель оппонента, положив его на незакрывшийся флеш. Естественно, в любой другой ситуации свои он обязан был "зарыть", но именно на этом примере наиболее четко можно показать всю суть блаф-кэтчинга. Как правило, в роли блеф-кетчера выступают руки А-хай, какие-то карманки или попадания в низкие пары борда. Это те руки, с которыми мы не можем делать ставку на вэлью, добирать с оппонента, и годятся они лишь для того, чтобы вскрыть блеф на ривере. При этом важно понимать, что пытаясь поймать на блефе оппонента, имея А-хай, мы можем заколлировать ставку от мелкой карманной пары и в итоге проиграем раздачу. Применять блеф-кетчинг следует против игроков, которые склонны переигрывать свою руку и любят блефовать. Против игрока, который всегда играет исключительно по карте, попытка поймать его на блефе почти всегда обернется неудачей. Следовательно, мы должны иметь четкое понимание того, какой тип оппонента нам противостоит. В оффлайне на помощь игрокам приходят различные телcы, но при игре онлайн мы руководствуемся лишь своими наблюдениями, заметками и статистическими данными при принятии решений. Многие хорошие и агрессивные игроки будут часто пытаться на ривере украсть банк, когда у них не закроется дро или будет полный воздух, поэтому в наших интересах выявить таких оппонентов и по мере возможности ловить их блефы. Некоторые игроки прибегают к практике сопоставления эквити своей руки с потенциальной частотой блефов оппонента при принятии важного решения на ривере. При этом мы всегда должны представлять диапазон оппонента, с которым он способен блефовать в той или иной ситуации. Блеф-кэтчером может оказаться даже довольно сильная комбинация. Так, например, Игрок 1 с натсовым стритом будет иметь лишь блеф-кэтчер на доске с четырьмя картами одной масти. В данном видео член команды Team PokerStars Pro Джейсон Мерсье демонстрирует пример эффективного блеф-кэтчинга.
  9. Что такое число M?

    Во время игры в турнире от нас иногда требуют сделать ход раньше, чем нам бы того хотелось. Ситуация может быть не слишком подходящая, но мы замечаем, что блайнды начинают быстро расти. И если мы не воспользуемся предоставившейся возможностью, то можем остаться в безнадежной ситуации с коротким стеком. Если бы мы могли себе позволить не беспокоиться о том, что останемся без фишек, возможно, в такой маргинальной ситуации мы бы и спасовали, чтобы дождаться более сильной руки. К сожалению, в турнире такое не пройдет. Мы не можем разыгрывать только отдельные руки. Мы должны со всей серьезностью относиться к тому, что не является важным фактором для кэш-игр, а именно — нашему турнирному прогрессу. За турнирным столом лучше всего всегда принимать во внимание размеры текущих стеков и блайндов. Нас интересует отношение размера нашего стека к величине блайндов, что поможет нам диктовать свою стратегию. Если бы только была формула, которая помогла бы нам это вычислить... На самом деле, такая формула существует — ее обычно называют «M-ratio» или просто числом «М». M Ratio — вычисление Суть числа «М» в том, что оно показывает, сколько кругов мы способны продержаться при текущих размерах стека и блайндов/анте. Давайте посмотрим, как рассчитать свое число «М» на примере простой турнирной ситуации. Вопрос — размер нашего стека $1000. Малый блайнд $10, большой блайнд $20, анте $1, а за столом 10 игроков. Какое наше число «М»? Нужно просто подставить соответствующие значения в формулу. «Анте» означает общую сумму анте за один круг, а потому высчитывается следующим образом: Величина анте * количество игроков Нас больше интересует сумма анте за полную орбиту, чем размер одного анте. В данном случае, если размер анте $1 и оно платится десять раз за орбиту, общая сумма анте за каждую орбиту составляет $10. M = $1000 / ($10 + $20 + $10) M = $1000 / $40 M = 25 Число «М» равное 25 означает то, что мы можем продержаться еще 25 орбит при условии, что структура рук останется прежней. Чего, естественно, не случится, потому что вскоре блайнды снова повысятся и наше число «М» значительно уменьшится. Поэтому число «М», равное 25, в обычном и ультрабыстром турнирах указывает на разные вещи. Необходимо принимать во внимание структуру блайндов. Использование числа «М» для принятия решений Мы высчитали значение числа «М», однако само по себе оно не способно нам особо помочь. Как использовать число «М» для определения своей стратегии в условиях турнира? В книге Harrington on Hold'em Дэн Харрингтон дает несколько основных советов по поводу того, как оценивать и использовать свое число «М». Он определяет несколько зон, которые могут определяться числом «М», и описывает, каких стратегий, исходя из этого, следует придерживаться. M больше 20 — зеленая зона — с «М» больше 20 мы, как правило, можем позволить себе выбирать любой стиль игры вне зависимости от того, предпочитаем ли мы консервативный или агрессивный стиль. У нас есть достаточно времени, чтобы вести себя терпеливо и дожидаться сильных рук, однако мы также вольны разыгрывать спекулятивные руки и проявлять агрессивность. На этом этапе не страшно понести некоторый убыток, текущие стеки все еще достаточно большие, чтобы дать нам возможность в некоторых сценариях безнаказанно расширить свой диапазон. M составляет 10–20 — желтая зона — здесь мы начинаем чувствовать, что нас несколько поджимает время. Необходимо подыскивать подходящие моменты, чтобы включиться в игру и разыгрывать руки. Некоторые из более спекулятивных рук, с которыми мы могли позволить себе включиться в игру, пребывая в зеленой зоне, теперь разыгрывать уже не стоит. Это результат уменьшения текущих стеков. M составляет 6–10 — оранжевая зона — здесь давление усиливается, и мы уже не хотим тратить фишки понапрасну. Делать колд-колл становится рискованно. Главным образом нам следует стараться первыми включиться в игру, как только представляется такая возможность. Делая опен-рейз, мы увеличиваем свои шансы благодаря увеличению фолд-эквити соперников. Это важно, поскольку теперь на счету каждая фишка. M составляет 1–6 — красная зона — теперь мы достигли того, что в покерных турнирах называется стадией пуш/фолд. На этой стадии у нас есть всего два варианта хода: Пойти ва-банк или спасовать. M меньше 1 — мертвая зона — нам следует всеми силами избегать попадания в эту зону. На этой стадии почти все зависит от удачи. Мы же хотим, чтобы наша турнирная карьера зависела не от удачи, а от умения. Следует искать возможности первыми включиться в игру и наудачу пойти ва-банк. Случалось, что игроки побеждали в больших турнирах даже после попадания в мертвую зону, поэтому для нас еще не все потеряно. Тем не менее в большинстве случаев участие в турнире для нас окончено. Поправки для столов с короткими руками Вычисление числа «М» работает для любых столов. Количество оставшихся орбит не слишком зависит от количества игроков за столом. Оно лишь немного изменится, поскольку мы будем играть с разными анте, а это означает, что на столах с короткими руками нам будет доступно несколько больше орбит. (Обычно столы с короткими руками будут попадаться только при приближении к финальному столу. Чаще всего мы будем играть в турниры с максимальным количеством игроков за столами). Но означает ли число «М», равное 5, за столом с 5 игроками то же, что и «М», равное 5, за столом с 10 игроками? Не совсем. Хотя это и не сильно повлияет на количество оставшихся орбит, за столом с десятью игроками мы получим вдвое больше возможностей разыграть свои руки. Для того чтобы с этим разобраться, мы можем использовать так называемое эффективное число «М», при вычислении которого учитывается необходимость быстрого принятия решений за столами с короткими руками. Давайте назовем стандартное значение «М» простым «М». Отношение между этими двумя следующее: По сути, нам необходимо вычислить процент простого «М», основываясь на том, насколько заполнен стол, учитывая то, что максимум за него может сесть 10 игроков. Таким образом, у игрока за столом с простым «М», равным 10, который сидит за столом с 5 игроками, эффективное «М» будет составлять 5. Давайте все рассмотрим на примере. Вопрос — текущие стеки составляют $1000. Блайнды $20/40, анте $2. За столом 5 игроков. Как рассчитать простое и эффективное «М»? Надеемся, вы сможете сделать это сами. Вычисление представлено ниже: Простое «М» $1000 / ($20 + $40 + ($2 * 5)) $1000 / ($20 + $40 + $10) $1000/ $70 Простое «M» = 14,3 Эффективное «М» 14,3 * (5/10) 14,3 * 0,5 Эффективное «М» = 7,15 Оказавшись за покерным столом в следующий раз, давайте постараемся обращать внимание на наше M-ratio. Используйте его для определения подходящей стратегии на любом этапе турнира
  10. Не секрет, что большинство игроков в покер ненавидят математику. Существуют даже успешные игроки, утверждающие, что они играют «интуитивно» и не прибегают к математике, чтобы побеждать в покере. Но если возможно выигрывать без использования математики, не лучше ли вообще не поднимать эту тему? Тогда мы все получим возможность прожить счастливый день без математики. Лучшие игроки используют математику Это правда, что существуют сильные игроки с хорошей интуицией, которым не нужна математика, чтобы выигрывать. Однако дело в том, что наилучшие игроки постоянно используют математику при принятии решений. Речь не обязательно пойдет о сложных математических вычислениях. Математика покера зачастую довольно проста. Она может помочь нам подправить решения, уже подсказанные нам чутьем. Даже игроки с хорошей интуицией могут удивиться, узнав, что некоторые их решения могут стоить им денег. Единственный способ точно узнать является ли то или иное решение правильным, это проверить его при помощи математических подсчетов. Несмотря на то, что в любительских играх математика необязательна, понимание основ покера сделает нас более сильными игроками. Но если вы хотите принимать участие в онлайн-соревнованиях самого высокого уровня, без математики вам точно не обойтись. В чем именно помогает математика? Математика приходит на помощь во всех аспектах игры. Давайте посмотрим, как использование математики поможет нам ответить на два конкретных вопроса. 1. Шансы банка Вопрос — при игре в хедс-ап на ривере размер банка составляет $10. Соперник делает ставку в $5. Насколько часто нам нужно выигрывать, чтобы позволить себе колл? В такой ситуации наша интуиция может нас подвести. Нам может показаться, что для того, чтобы заколлировать такую ставку, нам необходимо иметь как минимум 50 % шансы на выигрыш. Но на самом деле, чтобы ответить сопернику нам даже не нужно быть фаворитом. Подумайте об этом следующим образом: Предположим, в банке $1 000 000. Наша рука имеет лишь 20 % шансы. Соперник ставит $1. Коллировать или сбросить? Естественно, в этом случае наша интуиция подсказывает нам сделать колл. Нам совершенно все равно, что в большинстве случаев мы останемся ни с чем. Мы рискуем лишь $1 и в 20 % случаев выиграем миллион. Это очень простое решение, несмотря на то, что в большинстве случаев мы проиграем $1. И хотя изначально наша ситуация гораздо менее экстремальна и несколько более реалистична, принципы принятия решения остаются неизменными. Нам нет никакой необходимости иметь 50 % шансы выиграть то, что в банке, поскольку на столе уже есть ставка. Так какие же шансы на выигрыш нам необходимы? Для того, чтобы это вычислить, можно воспользоваться простой формулой: Процент общего банка, который мы вкладываем = Необходимые шансы на выигрыш Иногда люди, которым известно немного больше, делают математику покера сложной, однако на самом деле она довольно проста. Так какой же процент от общего банка мы можем вложить в свой колл? Если мы заколлируем, то вложим $5 из $20 общего банка (не забываем, что общий банк включает как ставку нашего соперника, так и наш потенциальный колл). Получается 25 % от общего банка (5/20). Это означает, что нам нужно лишь 25 % или больше, чтобы сделать реально прибыльный колл. Коэффициентное или процентное соотношение Более традиционные игроки предпочитают оценивать шансы банка в виде коэффициентного соотношения. В таком виде мы оцениваем наши шансы, как если бы делали ставку на спорт в букмекерской конторе. Наши шансы в приведенном выше примере также можно описать, как 3:1 (три к одному). Мы вкладываем $5, чтобы выиграть $15, которые уже находятся на столе. Наши шансы равняются 15:5, что можно упростить до 3:1 (поделив оба числа на 5). Большинство игроков старой школы высчитывают шансы банка именно таким образом, однако намного проще рассматривать шансы банка в процентном соотношении.* Хороший игрок в покер должен понимать оба формата хотя бы для того, чтобы понимать игроков, которые используют разные системы подсчета. (*N.B. Нет особой разницы, используете вы коэффициентное или процентное соотношение. Причина того, почему удобнее подсчитывать шансы банка в процентах, состоит в том, что в большинстве случаев мы будем сравнивать шансы банка и пот эквити, чтобы выяснить выгодно ли нам делать колл. Пот эквити почти всегда выражается в процентах. Сравнивать две процентные величины проще, чем проценты и коэффициент.) 2. Успешный блеф Вопрос 2 — на ривере ставки на столе составляют $100. Мы хотим блефовать, поставив $50. Каковы должны быть шансы нашего блефа, чтобы мы могли сорвать банк? Интуиция снова может подсказывать нам, что мы должны иметь 50 % шансы. Если же это не так, то получится, что наш блеф в большинстве случаев будет проигрышным, а значит, мы не сможем выиграть. Опять-таки, наша интуиция снова нас подводит. Представьте себе похожий пример. На столе один миллион долларов, и если мы сблефуем, поставив $50, то у нас получится выиграть лишь в 40 % случаев. Стоит ли блефовать? Несомненно! Возможно, наш блеф будет срабатывать не всегда, но мы рискуем лишь $50, и когда блеф окажется удачным, заработаем целый миллион. Угадайте, какой формулой следует воспользоваться для подсчета необходимых шансов блефа! Процент от суммы общего банка, который мы вкладываем = Необходимые шансы блефа Выглядит знакомо? А ведь это точно та же формула, что и раньше, лишь с небольшой поправкой. Но вернемся к изначальной ситуации. Мы вкладываем $50, чтобы сорвать банк, который после нашей ставки составит $150. 50/150 = 33.33% Предположив,что наш блеф на ривере сработает в более чем одном случае из трех, мы оказываемся в неимоверно выгодной ситуации, даже несмотря на то, что в большинстве случаев блеф не удастся. Но это только начало! Не будем вам врать — ситуации бывают и более сложные. Существует множество других аспектов покера, в которых можно использовать математику, такие как ставки для велью, расчет оптимальных диапазонов и размеров стеков для поздних улиц. Математика покера может бесконечно усложняться, и даже наилучшие игроки не понимают всех ее аспектов. Тем не менее, на данном этапе такие тонкости нам ни к чему. Даже понимание некоторых основ покерной математики поможет сделать принимаемые нами решения значительно лучше. Поэтому несмотря на то, что немногие из нас могут похвастаться любовью к математике, если мы относимся к покеру серьезно, можно полюбить то, как математика способна помочь нам раздавить наших соперников за столом. В завершении предлагаем Вам познакомиться с лучшей книгой на эту тему Легкая покерная математика (Рой Раундер).
  11. Раздача из турнрира за $3,30 Saturday Micro. Глубокий стартовый стек в 10К фишек и относительно плавная структура неизменно собирают за столами события тысячи игроков, а призовой фонд регулярно превышает гарантированные в $18,000. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ Игра в турнире проходит на пятом уровне (блайнды 60/120 анте 12), сохраняющем приличную глубину стека. Герой открывается рейзом из второй ранней позиции и получает пару коллов позади (МР3 и SB): Выборка рук небольшая, но уже позволяет говорить о тенденциях в игре и примерном диапазоне колла. МР3 играет очень аккуратно и его спектр - это карманные пары вплоть до валетов, сильные тузы и лучшие одномастные бродвейные связки. Малый блайнд принадлежит к прославленной в легендах лузово-пассивной школе покера и его спектр колла - это добрая половина колоды. Больший акцент сделан на "красивых руках", таких как одномастные "картинки" и туз-икс комбинации. В итоге Герой выходит на флоп против двух различных спектров, оказываясь при этом зажатым в сэндвиче. ФЛОП Общие карты на первой улице дают префлоп рейзеру гатшот при слабых оверкартах и после чека SB он решает продолжать розыгрыш пассивно. МР3 также чекает, закрывая торговлю на флопе. На низкой скоординированной доске у обоих игроков может быть множество готовых рук (стриты, сеты, допера, пары со стола и оверпары), фолд-эквити в мультипоте снижено и пассивная линия выглядит оправданно. После чека игрока в позиции МР3 мы почти можем исключить сильные руки из его диапазона, т.к. с ними бы он всегда ставил бы закрывая торговлю на "дровяной" доске в банке на троих. Большая часть спектра или полностью промазала или же представлена средними руками. Спектр малого блайнда остался максимально широким, наряду с мусором в нем могут быть как готовые руки, так и дро комбинации. ТЕРН Бесплатный терн дает Герою натсовый стрит, становясь при этом супер скоординированным. SB ставит пол банка, UTG2 повышает ставку в три раза: Слоуплеить на таком борде нет никакого смысла и здесь мы должны постараться собрать максимум прибыли. Учитывая активность рекреационного оппонента, в большинстве случаев он имеет руку, с которой готов продолжить и рейз можно сделать большего размера, комфортно выходя на ривер. В ответ на перестановку SB коллирует и оба смотрят карту последней улицы. Однако прежде чем перейти к следующей улице давайте подумает о спектре оппонента. С 8х стритом чаще всего мы получили бы еще одну перестановку. Коллировать может слабый стрит с тройкой, допера, сеты, а также флеш-дро руки. Учитывая наши предположения о диапазоне до флопа, на терне спектр бет-колла может быть похож на следующий: 77-33, A3s, 74s+, 64s+, 54s, 43s, AhQh, KhQh, AhJh, KhJh, QhJh, AhTh, KhTh, QhTh, JhTh, Ah9h, Kh9h, Qh9h, Jh9h, Th9h, Ah6h, Kh6h, Qh6h, Jh6h, 9h6h, Ah5h, Kh5h, Qh5h, 6h5h, Ah2h, A3o, 76o, 65o, 54o Эквити руки Героя против спектра равно примерно 88% РИВЕР Последняя улица приносит одну из плохих карт для UTG2, которая одновременно закрывает флеш и образует открытую пару пятерок на столе. Соперник донкбетит сайзингом в пол пота: После нескольких секунд размышлений Герой отправляет стрит в пас, оставляя открытым вопрос – коллировать или дисциплинированно фолдить? Из 83 рук добравшихся до ривера: 44 улучшились до флеша или фулл-хауса, 25 представляют 3х стриты, еще 14 руки хуже. Более половины диапазона мы не бьем и все эти руки обычно поставят. Худшие 14 рук сыграют от чека, 3х стриты иногда могут ставить, но чаще также предпочтут чек. Если предположить, что помимо фулл-хаусов и флешей, SB здесь будет ставить со всеми 3х стритами, то против диапазона будет иметь около 35% эквити, а значит, колл с шансами банка 25% будет выгодным действием. В случае отсутствия в ставке стритов, мы попросту ничего не бьем и платим лишние 2,053, реализуя потенциальные шансы для SB. Хотя оппонент может переигрывать худшие руки, в целом он пассивен, ривер слишком сильно улучшил его диапазон и фолд выглядит вполне корректным решением.
  12. Так или иначе, Фил Хельмут является одним из величайших игроков в покер всех времен. Он завоевал 14 браслетов Мировой Серии Покера – на целых 4 больше, чем у его ближайшего преследователя – и выиграл в живых турнирах чуть меньше $21М. Однако, Фил известен не только благодаря своим успехам. Прославился он также и своим неадекватным поведением за столами и оскорбительными замечаниями оппонентам. Если вы какое-то время играли в покер, как в онлайне на PokerStars, так и в живой, вы наверняка знаете, что умение сохранять самообладание в неблагоприятных игровых моментах является таким же важным навыком, как и любая продвинутая покерная стратегия. Потеряете свою хладнокровность и многочасовая работа может пойти коту под хвост в мгновение ока. Невзирая на его успехи, иногда полезно привести в качестве примера выходки Хельмута, чтобы рассказать о том, чего не стоит делать за покерным столом. Вот несколько советов, которые позволят вам заглушить зов вашего внутреннего Хельмута... НЕ ТЕРЯЙТЕ КОНЦЕНТРАЦИЮ Если вам приходится принимать тяжёлое решение, постарайтесь ни на что не отвлекаться: ни на разговоры с оппонентами, если вы играете в живую, ни на общение в социальных сетях или просмотр фильма, если предпочитаете онлайн покер. Это лишь усложнит принятие решения, выбьет вас из колеи и не позволит трезво оценить ситуацию за столом, бетсайзинг и динамику. Сторонние отвлекающие факторы могут существенно усложнить принятие и без того непростого решения. Постарайтесь оставаться сфокусированным и думать о самом главном, о важных элементах в раздаче. Какой имидж у вас и ваших оппонентов? Какой стиль игры они исповедуют? Если вы в турнире, оцените как влияют на спектр стартовых рук ваших оппонентов размеры стеков и уровни блайндов. Есть очень много мелочей, на которых действительно следует заострить внимание. И это будет в разы полезнее, чем отвлекаться на разговоры или другую лишнюю деятельность. ПОМНИТЕ КТО ВАМ ПРОТИВОСТОИТ Если вы играете против оппонентов на более высоких ставках, чем они привыкли – а это можно определить как по размеру бай-ина, так и по более поздней стадии турнира, когда на кону стоят большие призовые – не забываете про то, что с большой вероятностью противники будут играть более тайтово, учитывая обстоятельства и размер призовых. Это значит, что если такой противник борется за крупный банк, вероятнее, что у него окажется сильная рука, а не блеф. Представим ситуацию: бабл турнира The Big с бай-ином $55. На ривере у вас две пары и вы делаете уверенную ставку, а в ответ получаете пуш от начинающего игрока, которому удалось попасть в целевой турнир через сателлит. В этом случае следует понимать, что блефовать перед попаданием в деньги оппонент будет крайне редко и нам проще найти фолд в такой ситуации, т. к. почти всегда у противника окажется комбинация сильнее. Однако, оказавшись в такой стрессовой ситуации нам проще увидеть «монстра под кроватью» и представить вещи, которые просто не способны случиться... Новичок в подобной ситуации скорее подумал бы: «Я продемонстрировал слабость и меня пытаются эксплуатировать. Возможно, моя ставка выглядела слабо и противник решил использовать своё преимущество, оказывая давление. Возможно он значительно агрессивнее, чем я представлял». Возможно так оно и есть, но более вероятно, что в подобной ситуации у соперника окажется натс. Если вы встретите огромную ставку от игрока, который борется за сумму, способную изменить его жизнь, будьте уверены почти наверняка, что у противника сильная рука. Не пытайтесь себя переубедить, когда все доказательства прямо перед вами. УМЕЙТЕ КАК ПОБЕЖДАТЬ, ТАК И ПРОИГРЫВАТЬ Смирение – это очень хорошее качество за покерным столом. Даже если вы лучший игрок в мире, вы будете сталкиваться с подьемами и невероятными падениями на протяжении всей своей покерной карьеры. Иногда вас будут переезжать одним аутом, иногда вы будете регулярно тащить монетки снизу. Как бы не повела себя судьба-злодейка, старайтесь оставаться максимально уравновешенным в таких ситуациях. Именно с этим зачастую не может справится и сам Фил Хельмут, превращаясь в брутального хама, когда его постигает очередной бэд-бит. Подобная ситуация произошла, когда малоизвестный (на тот момент) Том «durrrr» Дван обыграл Фила в одном из этапов Национального Чемпионата по Хедз-Апу. Тогда карманные десятки Двана сумели поймать один из двух аутов против карманных тузов Хельмута, и «Покер Брат» отреагировал совершенно неадекватно, начав осуждать Двана за его действия и сказал ему «посмотрим, будешь ли ты ещё на плаву через пять лет». Естественно, Хельмут должен отчётливо понимать, что и он неоднократно побеждал в подобных ситуациях. Сетуя на неудачи, мы можем совершенно упустить из виду те свои слабые стороны, которые можно исправить. Старайтесь оставаться рациональным и воспринимать подъемы и падения так, как и следует; это лишь неотъемлемая часть игры, а не проклятие, следующее за вами по пятам. И напоследок давайте вспомним пятерку самых запоминающихся выходок Фила.
  13. Любой начинающий игрок в покер, который ознакомился с базовыми принципами, изучил основные покерные комбинации и разобрался с вероятностью выпадения той или иной комбинации, сталкивается с главным вопросом: что выбрать? Кэш-игру или турниры? Казалось бы, игра одна и та же, в колоде 52 карты, но подход к игре отличается сильно. В данной статье мы постараемся выявить основные преимущества и недостатки каждого типа игры, чтобы вам было проще принять наиболее верный выбор. Итак, чем отличаются турниры от кэш-игры? Во-первых, в турнирах через определенное время растут блайнды. Это значит, что наращивая свой стек, его относительная ценность может даже уменьшаться. В связи с этим игроку необходимо постоянно подстраивать свою игру под быстро меняющуюся ситуацию а столом. За кэш-столами блайнды на игрока не давят, значит, можно более оптимально выстраивать свою линию розыгрыша в раздаче, аккуратнее подбирать стартовые руки и играть более тайтово. В турнирах же нам предстоит постоянно искать возможность разжиться фишками, чтобы не растерять свой эффективный стек. Во-вторых, в турнирах игрок, открывающийся рейзом, имеет преимущество над остальными игроками, которым предстоит принимать решение после него. Таким образом он оказывает большее давление на оппонентов, чем за кэш-столами, где в случае проигранного стека можно докупиться. В турнирах же, проиграв свои фишки, игрок выбывает окончательно (за исключением ребайного периода в турнирах с ребаями). Следовательно, каждый последующий игрок будет стараться зайти в раздачу с более сильной рукой. В третьих, играя за кэш-столами и в турнирах мы преследуем совершенно разные цели. В кэш-игре наша главная задача выиграть как можно больше фишек, в турнире - как можно дольше продержаться в игре, чтобы сперва попасть в призовую зону, а после этого добраться до более высоких денежных выплат. В четвертых, зарегистрировавшись в турнире, игрок фактически привязывает себя к игровому месту до конца турнира; кэш-игрок может выделить на сессию хоть 5 минут, после которых встанет и пойдет заниматься другими делами. ТУРНИРЫ Существует две основные категории турниров: многостоловые турниры и сит-энд-гоу. SNG турниры начинаются, когда за столами соберется необходимое количество игроков и, как правило, они проходят довольно быстро. В них можно практиковать свои навыки игры за финальным столом, изучать ICM. Совершенно иначе дела обстоят с МТТ, которые могут затянуться на несколько часов, а то и, в случае оффлайна, дней. К основным преимуществам многостоловых турниров относится тот факт, что игрок за относительно небольшой промежуток времени может выиграть сумму, которая в сотни раз превышает бай-ин турнира. Кроме того, в турнирах на поздних стадиях, когда из-за растущих блайндов уменьшается количество ББ в стеке, несколько упрощается постфлоп игра. Зачастую игроку предстоит принимать все основные решения в ходе раздачи уже на префлопе из-за коротких стеков. Также стоит отметить, что кроме денежного присутствует и моральный интерес: возможность стать лучшим из сотен, а то и тысяч игроков прельщает. Да и видеть себя в числе призеров крупного турнира значительно приятнее, чем иметь небольшой, но стабильный профит за кэш-столами. Недостатков у турнирного покера не мало. 1. Вы привязаны к расписанию турниров. Хоть на PokerStars ежечасно и проходят сотни турниров, но если вы любите какой-то конкретный тип МТТ с определенной структурой блайндов и бай-ином, то вам предстоит подстраивать свой график под расписание. Sunday Million, например, проходит лишь раз в неделю. 2. Временные затраты. Регистрируясь в турнире вы соглашаетесь с тем, что ближайшие несколько часов посвятите себя игре целиком и полностью. Никакие сторонние факторы не должны отвлекать вас от игры. Кроме того, после нескольких часов игры снижается концентрация, что может повлечь появление ошибок в игре и не позволит выиграть МТТ. 3. Вам предстоит играть, как правило, против неизвестных оппонентов, чей уровень игры может сильно отличаться. Если за кэш-столами можно получить определенный наигрыш рук и информацию на противника, то в турнире вы будете часто садиться за новый стол, где необходимо заново подстраиваться под оппонентов. 4. Дисперсия. Даже опытные регуляры многостоловых турниров попадают в даунстрик, когда на протяжении продолжительного периода не могут заработать хорошие призовые, демонстрируя качественную игру. Чтобы преодолеть дисперсию, необходимо иметь прочный банкролл. 5. Постоянно меняется стратегия игры. В МТТ нам предстоит кардинально менять свою игру в зависимости от стадии турнира. Вначале можем играть тайтово, на баббле нам предстоит либо давить на стол в качестве чип-лидера стола, либо пытаться выжить, чтобы попасть в призовую зону. В дальнейшем несколько меняется модель игры, поскольку начинает давить размер денежных выплат за каждое следующее место. Особенно сильно этот фактор влияет на игроков на финальном столе. КЭШ К числу недостатков кэш-игры можно отнести следующие факторы: - больше постфлопа. Далеко не каждый успешный турнирный игрок может стабильно плюсовать за кэш-столами. В кэш-игре значительно большее внимание следует уделять своей игре на постфлопе, из-за чего чаще нужно принимать сложные решения не только на префлопе, но и на всех последующих кругах торговли. - даунстрик. Игрок, попавший в тильт, может довольно быстро нанести существенный удар по собственному банкроллу. - профит. Если вы будете на протяжении 10 часов демонстрировать свою А-игру, то сможете получить неплохую прибавку к банкроллу, однако за это же время в МТТ турнире можно было заработать сумму более существенную. Преимущества кэш-игры: - свобода выбора и отсутствие временных рамок. Вы можете сесть за игровой стол в любой момент. Также можно в любую минуту завершить игровую сессию или пересесть за другой стол. - выбор оппонентов. Регуляры кэш-игр тщательно относятся к выбору стола. У вас всегда есть возможность оценить состав игроков, определить сколько регуляров и слабых оппонентов играет. Это позволяет выбрать наиболее подходящий стол, чтобы максимизировать свою прибыль. - мультитейблинг. Можно открыть несколько столов одного лимита и не следить за тем, когда вырастут блайнды, начнется призовая зона, за каким из столов медленная структура, а где турбо-турнир. - стабильный заработок. Обладая определенными навыками, можно играть в стабильный плюс и не зависеть от прихотей турнирной дисперсии. Вам главное побеждать в каждой конкретной раздаче. В отдельную категорию хотелось бы вынести и Spin&Go турниры. Это единственный формат игры, в котором за короткий промежуток времени можно выиграть солидные призовые, превыщающие бай-ин в 3000 раз. Правда, следует учесть, что вероятность сорвать такой джекпот относительно не велика и в большинстве случаев вы будете играть гипер-турбо турнир в формате 3-макс. Надеемся, что теперь, взвесив все за и против, вы сможете более четко понять, чего хотите от жизни в целом и от покера в частности. Быть известным в узких кругах регуляром кэш-игры или добиться славы в солидном многостоловом турнире, чтобы о вас заговорили в покерном сообществе.
  14. LAG означает лузово-агрессивный стиль. Лузово-агрессивные игроки, как правило, разыгрывают широкий спектр рук на префлопе (значительно более широкий, нежели TAGи — тайтово-агрессивные игроки). LAG-игроки играют агрессивно на префлопе, но еще более агрессивно — на постфлопе. Чтобы правильно оценить тактику игры LAG-игроков, можно использовать следующую статистику для анализа их вероятных шагов. VPIP — Voluntarily Put in Pot — данный стат подсказывает нам процентное соотношение того, как часто игрок участвует в раздачах. У большинства LAG-игроков этот стат находится в диапазоне 25–35 %. Игрок с 25 % VPIP скорее всего лузовый TAG, а те, у кого этот показатель 35 %, уже близки к тому, чтобы стать маньяком (еще более агрессивные игроки, чем LAG-игроки). PFR — Preflop Raiser — этот стат показывает нам процентное соотношение всех рук, которые игрок агрессивно разыгрывал на префлопе. PFR, как правило, будет ниже, чем VPIP (равен или почти равен ему). Причина в том, что практически невозможно агрессивно разыграть руку, не приняв участие в раздаче. Поскольку LAG-игроки предпочитают первыми делать ставку, у них очень редко будет замечена разница между статами VPIP и PFR. Если эта разница больше 5 %, то это, скорее всего, лузово-пассивный игрок, а не лузово-агрессивный. Таким образом, игрок с PFR в 20 % считается лузовым TAG-игроком, а игрок со статом PFR выше 30 % уже практически «маньяк», а не LAG-игрок. Основные слабые стороны LAG-игроков Чаще всего LAG-стиль сильнее TAG. Тем не менее, начинающим игрокам его использовать не стоит, поскольку здесь необходимо большее количество навыков, нежели при использовании TAG-стиля. Мы знаем, что агрессия приносит много денег в покере, и именно поэтому LAG-игроки такие успешные. Но использовать LAG-агрессию против них мы уже не можем. В большинстве случаев LAG-игроки очень хорошо играют против TAG-игроков. Если вы уже читали статью про TAG-стиль, то знаете, что лучший способ выиграть у TAG-игрока — это начать очень агрессивную игру, когда видно, что игрок не очень заинтересован в том, чтобы забрать банк. Если мы выбрали TAG-стиль игры и видим LAG-игрока, который пытается использовать данную стратегию против нас, как нам защитить себя? Хитрость здесь в том, чтобы перейти к еще более пассивному стилю и наставить кучу ловушек для нашего лузово-агрессивного оппонента. Вместо того, чтобы с сильной рукой сразу ставить на велью, как это принято делать при тайтово-агрессивном стиле, мы должны сделать все, чтобы соперник подумал, что рука у нас слабая, и раскрыть его блеф. Еще один способ — немного сузить спектр разыгрываемых рук на префлопе. Важно понимать, что при 100bb стеках, не обязательно, но игра может быть намного легче без особых недостатков. Типы LAG-игроков Прежде чем мы продолжим, мы должны понять, что существуют разные типы LAG-игроков. Есть тип LAG-игроков, которые уважают агрессию и могут сбросить руку (хорошие LAGи). А есть те, которые чересчур агрессивны, но их стиль очень похож на стиль «коллинг стейшн», который не может сбросить карты при агрессии оппонента. Тип 1 — хорошие LAGи сделают фолд на агрессию оппонента Тип 2 — плохие LAGи, которые похожи своим стилем на маньяков, не смогут нажать кнопку фолда. Что касается второго типа, то здесь мы можем только сузить спектр разыгрываемых рук и пытаться постоянно совершать уловки против нашего агрессивного оппонента. Тем не менее, рейз на велью, как правило, оказывается хорошим решением, поскольку нам не стоит переживать, что оппонент будет слишком часто делать фолд. Играя против первого типа оппонентов, нам не обязательно нужно так сильно сужать спектр разыгрываемых рук. Клин клином вышибают: мы можем также играть агрессивно против таких игроков, заставляя их делать фолд. То есть против этого типа оппонентов мы должны продолжать играть пассивно с велью-руками после того, как установили ловушку. В перспективе рейз может означать, что мы упустили велью, поскольку оппонент уже точно знает, что у нас сильная рука, поэтому он сбросит. Давайте рассмотрим несколько примеров стратегии игры. Контрстратегия 1 — расставляем ловушки Ниже описан пример того, как мы можем использовать LAG-стиль, расставляя ловушки. В данном типе стратегии по LAG-стилю мы будем агрессивно разыгрывать 3 улицы, как бы блефуя после чека на флопе. Они почувствуют слабость и будут нападать. В данном примере это станет для них большой ошибкой, поскольку мы просчитали их ходы заранее. 6 игроков за столом, NLHE UTG (100bb) MP (100bb) CO (100bb) Герой BTN (100bb) LAG SB (100bb) BB (100bb) У героя 9h9c UTG делает фолд, MP также делает фолд. Герой делает ставку в 3bb, BTN делает колд-колл в 3bb, SB и BB делают фолд. Флоп (7,5bb) 9s5h2c Герой чекает Играя против среднего игрока-любителя, данный ход был бы плохим решением. Мы можем легко сыграть на велью на всех трех улицах с нашим топ-сетом. Это наилучший расклад с флопа, и скорее всего, к риверу наша рука останется достаточно сильной. Однако проблемой станет агрессия против LAG-игрока (особенно если мы заняли позицию тайтового игрока), поскольку он просто сбросит. Но если мы проявим слабость, сделав чек на флопе, он будет нападать, пытаясь заставить нас сбросить карты. Если вы прочли статью по TAG-стилю, то знаете, что это правильная стратегия игры против тайтового оппонента. Мы можем рассчитывать на такую стратегию, не выдавая нашу руку. Если у нас действительно сильная рука, необходимо сделать все, чтобы оппонент подумал, что она слабая. Лучшей стратегией при данной конкретной руке — чек/колл на флопе, чек/колл на терне и чек/рейз на ривере (или колл, если еще не было олл-ина). Контстратегия 2 — корректируем префлоп-спектр 6 игроков за столом, NLHE UTG (100bb) MP (100bb) CO (100bb) BTN (100bb) Герой SB (100bb) BB (100bb) LAG У героя Kc8s UTG делает фолд, MP также делает фолд, CO делает фолд, герой делает ставку в 3bb, SB делает фолд, BB делает ре-рейз до 10bb. Мы делали ставку с BTN и получили 3-бет ре-рейз с BB. Что нам делать? Сначала нам нужно понять, можем ли мы немного сузить спектр разыгрываемых рук на префлопе. Рука типа K8o — одна из слабых, с которой мы бы обычно открывались на баттоне. Фолд здесь будет абсолютно нормальным. Наш спектр разыгрываемых рук станет сильнее, и 3-бет будет менее прибыльным для нашего оппонента на BB, поскольку мы будем отвечать на него с выигрышной комбинацией намного чаще. Не забывайте, что сужать спектр теоретически не обязательно, если мы играем против LAG-игрока с 100bb, но это может значительно облегчить игру без ухудшения нашего винрейта. Еще мы можем попробовать сделать ре-рейз (4-бет) и посмотреть, сможет ли на него оппонент сделать фолд. 6 игроков за столом, NLHE UTG (100bb) MP (100bb) CO (100bb) BTN (100bb) Герой SB (100bb) BB (100bb) LAG У героя Ks8s UTG делает фолд, MP также делает фолд, CO делает фолд, герой делает ставку в 3bb, SB делает фолд, BB делает ре-рейз до 10bb, герой делает ре-рейз до 23bb, BB сбрасывает карты. Заметьте, что в этом примере карманная рука у нас немного лучше, поскольку карты одномастные. Как правило, это хорошая рука для 4-бет блефа, поскольку: Мы все еще можем ее хорошо разыграть в случае, если оппонент нас коллирует. Король является блокером. Блокер — хорошая для нас карта, с которой мы сможем «блокировать» определенные руки оппонента. При этом сценарии мы, как правило, будем бояться 5-бета от оппонента с руками типа КК или АК. Но вероятность такой руки довольно низкая, поскольку один король уже у нас. Не каждый LAG-игрок сделает фолд на 4-бет. Но большинство все-таки сделает, поскольку их 3-бет спектр достаточно широкий. Контрстратегия 3 — используем против LAG-игроков их же стратегию Способ победить LAG-игрока — понять и просчитать ситуации, в которых он будет играть агрессивно, и использовать эту агрессию против него. Например: 6 игроков за столом, NLHE UTG (100bb) MP (100bb) CO (100bb) BTN (100bb) SB (100bb) Герой BB (100bb) LAG У героя AdQd UTG делает фолд, MP также делает фолд, CO делает фолд, герой делает ставку в 3bb, BB коллирует. Флоп (6bb) Td 7d 2s Герой чекает, BB делает ставку в 4bb, герой чекает/делает рейз до 12bb. Учтите, что в данной ситуации мы просто можем сделать конт-бет, и с этой рукой этот ход будет прибыльным. Стандартным ходом в такой ситуации будет полублеф. Но если мы играем против LAG-игрока, то более прибыльным будет чек/рейз. Если мы сделаем конт-бет, то LAG-оппонент продолжит играть с любой рукой, хоть как-то привязанной к борду, даже если она будет маргинальной. Но если мы сделаем чек, есть вероятность, что оппонент расценит это как слабость и со 100 % вероятностью будет ставить на флопе. Другими словами, делая чек, мы позволяем оппоненту больше вложить денег в банк с более широким спектром более слабых рук, прежде чем атаковать. И даже больше: 6 игроков за столом, NLHE UTG (100bb) MP (100bb) CO (100bb) BTN (100bb) SB (100bb) Герой BB (100bb) LAG У героя AdQd UTG делает фолд, MP также делает фолд, CO делает фолд, герой делает ставку в 3bb, BB коллирует. Флоп (6bb) Td 7d 2s Герой чекает, BB делает ставку в 4bb, герой чекает/коллирует 4bb. Терн (14bb) Jc Герой чекает, злодей делает ставку в 10bb, герой делает рейз до 27bb. Большинство LAG-игроков такого шага не ожидают. После нашего чека на флопе они думают, что у нас очень слабый спектр, поэтому чекать/рейзить их мы не можем. Из-за этого LAG-игрок слишком расширит свой спектр, вкладывая деньги в банк с таким широким спектром, который невозможно защитить. Есть явный шанс получить фолд на терне, но даже если и не получим, то закрыть дро на ривере. Предположим, что нас коллировали, на ривер мы поставили ставку в размере банка, которую мы можем использовать в качестве блефа или велью-бета, в зависимости от того, что придет на ривере. Подведем итоги Играя против LAG-игрока, мы должны сужать свой спектр и расставлять ловушки. В большинстве случаев агрессия приносит деньги, но в игре против LAG-игрока пассивность может принести еще больше. Мы также должны понимать, против какого типа LAG-игрока мы играем. Против некоторых из них блефовать можно, против других — нет. Играя против последних, мы должны играть максимально тайтово на велью. Мы позволим забрать им много маленьких банков, а потом заберем большой с велью-рукой.
  15. Сегодня мы рассмотрим раздачу из турнира The Big с бай-ином $22 и попытаемся оценить игру Героя, уделив чуть больше внимания риверу. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ VII уровень проходит на блайндах 50/100, в игре уже присутствует анте равное 10 и за столом восемь игроков. Раздача развивается по одной из стандартных схем: стил Героя из поздней позиции (BU) с Ах рукой и единственный колл от игрока на большом блайнде. По умолчанию диапазон соперника относительно широк и ограничен средними и спекулятивными руками. Некоторые на этой стадии зажимаются и играют чрезмерно тайтово, другие наоборот расширяют колл за счет маргинальных стартеров на фоне благоприятных шансов банка. Наш соперник на ВВ малоизвестный и скорее аккуратный чем лузовый, фолдит более 80% рук против стила и редко 3-бетит, малый блайнд еще более тайтовый, а значит нам выгодно открывать с баттона практически любую руку. ФЛОП На низком флопе со старшей девяткой и несколькими дро противник чекает, Герой контбетит с младшей парой и получает ответный колл. Обычно в диапазоне карманные пары, которые не усилились от борда, стрит-дро, флеш-дро. Также колл периодически могут сыграть сильные оверкарты, иногда по ту сторону могут оказаться и слоуплеи сетов, поскольку спектр баттона по умолчанию очень широк и платить на такой доске особенно не с чем. Наша задача в данном случае сводится к выдавливанию эквити оппонента из банка и завершению раздачи на флопе. ТЕРН Терном выходит пятерка червей, которая закрывает возможный стрит и добавляет несколько сильных рук в спектр соперника. ВВ чекает второй раз к ряду, Герой чекает позади. Маловероятно, что какие-то руки лучше нашей из числа коллировавших флоп будут фолдить на терне. По крайней мере, число таких рук невелико, против всего диапазона стоим мы не лучшим образом, и пассивное продолжение в позиции с шоудаун велью рукой выглядит вполне разумно. РИВЕР На ривере выходит бубновый туз, который дает Герою две пары, оппонент в свою очередь чекает в третий раз. Обладатель допера ставит 775 в банк 1,002 и получает ответ в виде чек-рейз олл-ина до 2,660: Как всегда в таких задачах мы отталкиваемся от шансов банка на колл и эквити руки против диапазона соперника. Нам надо доставить 1,885 за общий банк 6,322, что соответствует шансам банка 30% (1,885/6,322=0,298) Если наше эквити выше шансов банка, то колл выгодное с точки зрения chip EV действие. С возможными топ парами тузов и средними руками хуже, максимум соперник сыграет через колл. Пушить будут руки не хуже допера и возможно какие-то блефы, число которых, учитывая тип оппонента и нашу линию, невелико. Большую часть велью диапазона вы не бьем. Эквити против нижеследующего спектра cоставляет около 10% 99, 66-55, A9s, A6s-A5s, A2s, 87s, 65s, A9o Для достижения нулевого колла к этим 25 комбинациям нам нужно добавить 7 рук блефов. Герой решает, что против тайтового оппонента коллировать не выгодно и фолдит две пары.
  16. Монстр-дро – неготовая комбинация в покере, которая одновременно является как стрит-дро, так и флеш-дро. Таким образом, монстр-дро имеет в своём запасе целых 15 аутов (с редким исключением, когда у нас флеш-дро и гатшот), способных усилить нашу руку до очень сильной комбинации, что зачастую даёт хорошие шансы на успех в раздаче. Кроме того, не стоит списывать со счетов и дополнительные ауты, способные усилить нас до пары, которой в некоторых случаях будет достаточно для победы. Давайте же рассмотрим два основных вида монстр-дро, которые могут образоваться у нас на флопе. ПРИМЕР 1. Рука: (одномастные карманные карты) Флоп: В данном случае у нас есть выходы как на флеш (,, , ,,, ), так и на стрит (,,,,). При этом, если мы усилимся до стрита, он будет натсовым, а если закроется флеш, мы можем усилиться, но оказаться под доминацией, если у оппонента окажется флеш старше. С другой стороны, ситуации флеш против флеша на ривере случаются, но насколько часто, спросите вы? Вероятность собрать флеш на ривере, имея две одномастные карманные карты, составляет 6,4%. Следовательно, если двоим оппонентам удалось собрать эту комбинацию, то подобная ситуация будет встречаться в 0,41% случаев. ПРИМЕР 2. Рука: (разномастные карманные карты) Фло: В данном примере у нас образовалось монстр-дро с флеш-дро по одной карте, что делает нашу руку ещё более уязвимой, т.к. существует вероятность того, что как минимум у одного из оппонентов сформировался флеш с флопа и все наши ауты на стрит являются бесполезными. Получается, что монстр-дро, невзирая на своё грозное название, нередко является рукой вполне уязвимой даже в том случае, если мы сможем усилиться до стрита или флеша. Именно поэтому всегда необходимо делать поправку на ветер и разыгрывать руку, верно оценивая спектр оппонента. МОНСТР МОНСТР-ДРО Самым мощным монстр-дро принято считать одномастные AQ на доске с J и T этой масти и восьмёркой другой масти. Т.е., имея в своём распоряжении и борд , мы можем быть уверены в том, что почти все наши ауты являются живыми. Двойной гатшот на девятки и королей закроет нам стрит, а любоя пиковая карта усилит до натсового флеша, а и вовсе закроет роял-флеш. Кроме того, у нас есть 6 аутов на попадание в старшую пару. Но даже в данном случае следует учитывать очевидные риски: при выходе девятки (стрит 8-Q) мы проигрываем руке KQ; ,, также несут в себе угрозу, т.к. они способны закрыть оппоненту стрит-флеш на , и соответственно. ПОДВОДНЫЕ КАМНИ МОНСТР-ДРО Разыгрывая монстр-дро, важно помнить одну ключевую деталь – это неготовая рука. Следовательно, если на тёрне и ривере мы не поймаем необходимых нам аутов, то зачастую у нас почти не будет шансов на победу в раздаче на шоудауне. Именно по этой причине опытные игроки выстраивают свою линию розыгрыша монстр-дро определённым образом, который мы рассмотрим немного позже. КАК СТОИТ МОНСТР-ДРО ПРОТИВ РУКИ ОППОНЕНТА? Давайте на частном примере рассмотрим шансы на победу в раздаче, когда у нас образовалось монстр-дро на флопе и нам противостоит всего один оппонент. В качестве исходных данных возьмём руку на флопе : Монстр-дро vs оверпары (в данном случае нам противостоят АА и КК) – 54% на победу против КК; 48% против АА (в руке оппонента задействованы два наших аута); 46% против АА с бубновым тузом (дополнительно -1 аут на флеш); Монстр-дро vs попадания в топ-пару – 52% против топ-пары с блокером на короля (КQ); 60% против топ-пары; Монстр-дро vs две пары – 50-52% на победу; Монстр-дро vs сет – 40%; Монстр-дро vs готовый стрит (9J) – 50%. Монстр-дро vs флеш-дро старше () : против (попадание в пару) – 35%; против (флеш-дро + гатшот) – 29%; против - – 37%. РОЗЫГРЫШ МОНСТР-ДРО НА ФЛОПЕ Ознакомившись с основами такой неготовой руки как монстр-дро и проанализировав основные покерные вероятности, можно прийти к выводу, что зачастую монстр-дро является очень сильной дро-рукой, с которой мы должны быть готовы инвестировать свои фишки в банк. Естественно, не следует забывать и о том, что при отсутствии необходимых аутов на последующих улицах наша рука может превратиться в мусорную и нам нечего будет предъявить оппоненту на шоудауне. Именно поэтому чаще всего опытные игроки разыгрывают монстр-дро агрессивно на полублефе, повышая как с целью реализовать фолд-эквити, так и разогнать банк, чтобы добрать с оппонента, если комбинация срастётся. МОНСТР-ДРО БЕЗ ПОЗИЦИИ Нередко мы будем защищать блайнды на одномастных коннекторах и гап-коннекторах (а именно эти руки в основном формируют предпосылки к образованию монстр-дро на флопе). В таких ситуациях у нас, казалось бы, есть право совершить донк-бет, но что, если оппонент не попал в доску совсем? Мы вынудим его сфолдить свою руку и не получим дополнительных фишек. Поэтому нередко с монстр-дро без позиции прибегают к чек-рейзу, который поставит нашего оппонента в неудобное положение и либо позволит украсть банк, либо мы получим колл, перехватив инициативу в раздаче. В коротких стеках (в многостоловых турнирах), являясь обладателем шорт-стека и получив монстр-дро, мы чаще всего сыграем чек-пуш, т.к. ситуация вполне располагает к удвоению. МОНСТР-ДРО В ПОЗИЦИИ Если мы выступали в роли префлоп агрессора и на флопе до нас никто не рискнул сыграть донк-бетом – самое время ставить на полублефе. Таким образом мы сможем либо забрать банк сразу, либо разогнать пот, который в случае закрытия одного из наших дро, вероятно выиграем на вскрытии. Если же мы оказались с монстр-дро в мультипоте и перед нами было несколько повышений, то следует учитывать ряд факторов: стадию турнира и важность попадания в ITM (иногда на бабле мы можем выкинуть эту руку, если нам грозит вылет вне призовой зоны, а на нас давит сумма призовых); структуру доски (наше монстр-дро может быть уязвимо как по стритовой, так и по флешовой части); количество оппонентов в мультипоте (выше мы рассматривали шансы на победу против одного противника, а если нам будет противостоять 2, 3 или более оппонентов, наши шансы могут быть существенно ниже). Поэтому в мультипоте мы можем как сфолдить уязвимое монстр-дро, так и коллировать и повышать с сильной рукой, если считаем, что наша неготовая рука впереди спектров оппонентов.
  17. Оверлимп – вход в игру лимпом на префлопе (колл ставки размером в большой блайнд) после одного или нескольких лимперов. Сегодня мы поговорим о таком покерном приеме как оверлимп. В одной из предыдущих статей мы рассматривали различия между опен-рейзом и опен-лимпом и пришли к выводу, что лучше всего первым вступать в раздачу, повышая ставки. Мы довольно подробно изучили случаи, когда вынуждены первыми входить в игру, но сейчас на повестке дня у нас ситуация, когда один или несколько игроков уже вступили в раздачу до нас, уровняв ставку размером в большой блайнд. Конечно, с сильной рукой мы можем и должны прибегнуть к рейзу, но довольно часто мы сталкиваемся с ситуацией, когда можно сыграть оверлимпом с "творческой" рукой в надежде собрать хороший мультипот. Уже изначально следует понимать, что заходим в банк лишь для того, чтобы собрать, как минимум, две пары, сет или сильное дро. Склоняясь к оверлимпу мы должны учитывать потенциальные шансы, ведь наша главная задача при удачном попадании во флоп по максимуму выжать фишки из оппонентов. Первое, чему следует уделить внимание, это выбор стартовых рук для оверлимпа. С сильными руками мы всегда должны рейзить, чтобы минимизировать количество оппонентов в банке. А вот для игры в мультипоте, на который мы рассчитываем, играя оверлимпом, больше подойдут перспективные руки: коннекторы (иногда с 1 или 2 гапами), мелкие карманные пары, а иногда и мастевые карты с сильным кикером. Эти руки обладают хорошим потенциалом. Немаловажную роль играет и номинал карт. Так, например, 45s на флопе 678 будет выглядеть не столь привлекательно, как 9Ts. А вот одномастные А5, на которые игрок поймал флеш, все же предпочтительнее, чем QT той же масти. Прибегая к оверлимпу мы должны учитывать размер эффективного стека. Чем глубже стеки, тем больше у нас потенциальных шансов. С коротким стеком от подобной затеи все же предпочтительнее отказаться. Также необходимо учитывать манеру игры оппонентов, которым предстоит принимать решение после нас. Если за нами сидят тайтово-агрессивные противники, то после своего оверлимпа мы можем наткнуться на рейз и это существенно понизит наши шансы. В этом плане оверлимп проще применять за столами по фикс лимит холдему, где оппонент не сможет сделать крупный рейз, выбив нас из борьбы за банк, и мы заколлируем по шансам после нескольких коллов до нас. Вступая в игру оверлимпом, важно четко понимать, какой борд хотим увидеть. Если вступаем в игру с мелкой карманной парой, то, естественно, надеемся поймать сет. С мастевыми коннекторами нам вполне подойдет доска с двухсторонкой и флешдро. В подобной ситуации мы рассчитываем собрать натс или поймать сильную дро-комбинацию, с которыми сможем продолжить борьбу за банк в мультипоте. За столами по безлимитному холдему этим приемом злоупотреблять не следует, т.к. часто будем натыкаться на рейз от оппонентов и не сможем понять, как себя вести дальше. Наш лимп-фолд начнут эксплуатировать и понемногу откусывать частички стека. А если будем лимп-коллить, то на постфлопе остаемся без инициативы и, как правило, без позиции. В очень редких случаях можно использовать оверлимп с целью расставить ловушку игроку, сидящему за нами. Но для этого следует понимать, что оппонент гипер-агрессивен, почти всегда заходит в банк рейзом или частит со сквизами. Но использовать подобную тактику все же не совсем выгодно, поскольку, дождавшись карманных тузов и залимпив под этого агрессора, рискуем увидеть от него лишь колл. И тогда уже нам предстоит разыгрывать сильную стартовую руку в совершенно ненужном мультипоте.
  18. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ Многостоловый турнир по Холдему на средних лимитах, ранняя стадия, блайнды 10/20. Герой в позиции кат-офф получил возможность для стила и повысил до 60 с одномастным бродвейным тузом , баттон и малый блайнд отправили свои руки в пас, а игрок на ВВ ответил плоским 3-бетом в 140 фишек: Для Героя это первая рука в турнире, информации на оппонента нет. Шансы банка, глубокий стек и позиция позволяют сыграть пассивно, что и делает оупенрейзер, переводя игру на постфлоп. В зависимости от типа оппонента и особенностей в его игре спектр может быть представлен самыми различными руками. Как правило, диапазон 3-бета поляризован, хотя в ранней стадии многие игроки его сужают, ограничиваясь лучшими стартерами. Если отталкиваться от сайзинга, то уже на этом этапе можно предположить, что оппонент скорее любитель, чем регуляр. А значит, подобным образом могут быть разыграны самые разнообразные "красивые руки". Помимо лучших пар (AA-TT) в спектре найдут себе место ряд одномастных бродвеев (ATs+,KTs+,QTs+,JTs), и разномастных старших тузов (AKo-AQo). ФЛОП Выходит сухой спаренный двойками флоп, на котором Герой получает топ пару десяток. Оппонент с инициативой делает небольшую продолженную ставку, кат-офф спокойно коллирует в позиции. ТЕРН Терн добавляет эквити руке Героя открывая бэк-дор флеш-дро, ВВ ставит во второй раз. Снова бет небольшой – 340 в пот 610 и для Хиро это легкий колл по умолчанию. Две ставки несколько сужают диапазон соперника, хотя в нем по-прежнему есть руки находящиеся позади Героя. Большая часть диапазона это оверпары и топ-пары, неплохо вписывается ставка с раннер дро и лучшими непарными руками. Учитывая наши предположения о диапазоне до флопа, на терне перечень рук может быть описан примерно следующим образом: TT+, AQs+, ATs, KTs, QTs, JTs, KhQh, KhJh, QhJh, AQo+ РИВЕР На ривере выходи червовый король и Герою доезжает натс флеш. В тоже время заметно оживляется и противник. Если до этого момента он ставил очень аккуратно, то по последней карте заряжает двойной овербет олл-ин 2,360 в банк 1,290: Учитывая то, что изначально в диапазон мы закладывали лишь бродвейные одномастные руки, единственный возможный флеш соперника образован рукой . Кроме того, в условном диапазоне противника есть одна комбинация карманных десяток и 3 комбинации карманных королей, в общей сложности это 4 руки старше флеша Героя. Вполне можно ожидать подобной ставки и от двух старших пар (KTs) – это еще 2 комбинации для сильной ставки. Сюда же мы можем добавить овербет с карманными тузами, доехавшей топ парой с топ кикером (АК), а также с какой-то творческой рукой, имеющей низкую ценность на вскрытии. Что в условии противостоянии с начинающим игроком вполне может иметь место. Если отталкиваться от верхушки диапазона из 7 рук: KK, TT, KTs, QhJh То эквити Героя составит 42%, что приблизительно можно рассчитать и во время игры (мы бьем 3 из 7 комбинаций). Шансы банка на колл равны 39% (2360/6010=0,39) Т.е. даже в таком пессимистичном сценарии математическое ожидание от колла чуть лучше нуля. Добавление всего одной слабой комбинации в спектр противника повышает эквити до 50% и выводит EV в солидный плюс. ШОУДАУН По понятным причинам фолд Герой не рассматривает, он достроился до желаемой комбинации, а противник сам вкладывает весь свой стек в банк, решая задачу Хиро по реализации потенциальных шансов.
  19. Принять решение о размере нужной ставки — трудная задача для большинства начинающих игроков. Теряясь в почти бесконечном множестве возможных ставок, они чаще всего выбирают ту, что соответствует силе их руки. Но учитывая только этот критерий, оставляют на столе большое количество велью. Кроме силы своей руки, вам нужно принимать во внимание текстуру борда, собственный имидж, имидж оппонента, предполагаемую силу руки оппонента и прочие факторы. Чтобы максимально увеличить свой выигрыш за покерным столом, вам нужно знать не только, когда сделать ставку, но и какую сумму поставить. Размеры стандартных ставок — скоординированные борды В основном нужно выбирать стандартную ставку и использовать ее в похожих ситуациях, которые чаще всего происходят. Тогда соперникам будет сложно вас «прочитать», поскольку размер вашей ставки будет зависеть от ситуации, а не от силы руки. Все же большинство новичков не применяют эту стратегию, а выбирают размер ставки, оценивая силу своей комбинации. К примеру, начинающий игрок поставит $5 в банк $15 с Ks-Jc или Ts-9h на борд Qh-Jh-5d (руки, которые он считает маргинальными), но сделает ставку $12 с A-Q или Kh-Th (с сильными, на его взгляд, руками). Как только соперники заметят эту тенденцию, они выберут соответствующую тактику и разобьют его. Размеры стандартных ставок — нескоординированные борды На нескоординированных бордах, таких как As-8h-5c и Kd-6s-2h, нужно ставить 1/3–½ от размера банка. Когда вы делаете ставку для велью, то нужно поставить сумму, которую ваш оппонент может реально уравнять с маргинальными готовыми руками, такими как средняя пара. Если вы блефуете, не стоит делать большую ставку: обычно оппоненту сложно собрать выигрышную комбинацию на нескоординированном борде. Вы увидите, что иногда новички делают большие ставки, почти в размер банка, на флопе и терне со своими сильными руками в надежде заставить оппонентов сбросить руки-дро. Например, неопытный игрок будет повышать с комбинацией типа K-J, получив колл от одного игрока, а затем ставить размер банка на борде Ks-9s-5d. Основное правило: на флопе и терне, когда вы хотите поставить на скоординированном борде (борд, содержащий много возможных дро, например, Qh-Jh-7s и 7d-6d-4h), размер ставки должен составлять 2/3–¾ от величины банка. При таком ходе игры вы делаете ставку для велью и кто-то предположительно имеет руку-дро, из которой вы хотите извлечь велью. Если вы блефуете, то хотите поставить сумму, которая способна заставить оппонента сбросить маргинальную готовую руку. Обратите внимание: если вы делаете слишком маленькую ставку, соперник будет уравнивать, имея широкий диапазон маргинальных готовых рук, которые вас бьют. А это абсолютно противоречит тому, что вы хотите получить от блефа. Выбор размера ставки Очень разумно выбирать размер ставки, исходя из текстуры борда во время ранних раундов торговли (когда оппонент еще не знает или мало знает ваш стиль игры). На поздних раундах торговли целесообразно делать ставки в соответствии с желаемым результатом. Если вы хотите заставить оппонента сбросить карты, делайте ставку для этой цели. Если вы хотите, чтобы он уравнял, сделайте соответствующую ставку. Когда стоит делать маленькую ставку Типичная ситуация, когда нужно делать ставку меньше обычной, если ваш диапазон значительно сильнее, чем у вашего оппонента. Например, лузово-агрессивный игрок повышает в средней позиции, а вы делаете ререйз на большом блайнде. Такой пот обычно бывает, когда у вас очень сильный диапазон, при условии, что вы уравняете рейз оппонента на префлопе с самыми выигрышными руками. Если ваш оппонент уравнивает, а на флопе приходит 8-2-2, можно смело делать маленькую продолженную ставку примерно в ¼ от размера банка. Можно с уверенностью утверждать, что ваш оппонент промахнулся на флопе, а у вас более сильный диапазон, учитывая, что соперник лишь уравнял ваш ререйз на префлопе. Также делайте ставку ниже средней, если считаете, что у вашего оппонента слабый диапазон и вы хотите, чтобы он уравнял. Предположим, на ривере у вас топ-сет, который вы считаете самой лучшей рукой практически в каждом случае. Вы допускаете, что у оппонента, скорее всего, средняя или нижняя пара, которая является слабой комбинацией. Если вы сделаете большую ставку ни ривере, ваш оппонент, как правило, сбросит карты. Поэтому извлечь велью можно лишь одним способом: сделать маленькую ставку, надеясь, что соперник рассчитывает на хорошие шансы банка, чтобы оправдать героический колл. Когда стоит делать большую ставку Главным образом высокие ставки нужно делать, когда у оппонента большое количество эквити, которое он может сбросить под сильным давлением. Предположим, вы повышаете As-Jd и только большой блайнд уравнивает. На флопе приходит Jh-9h-8s. Это стандартная раздача для ставки ¾ или полной ставки величиной в банк, поскольку ваш оппонент будет уравнивать с наиболее подходящими руками, которые связаны с бордом. Все эти руки имеют хотя бы несколько аутов, чтобы улучшить до наиболее сильной руки на терне и ривере. Большая ставка дает результат, если вкладывать деньги сразу же, когда у вас появляется преимущество. Если вы будете постоянно пополнять банк, когда у вас самая сильная рука, вы выиграете в лонг-ране. Еще одна ситуация, в которой оправдана более высокая, чем обычно, ставка, когда у вас очень сильная рука, например натс-флеш, и вы считаете, что у оппонента тоже хорошая, но вторая по силе рука, например младший флеш. Так как вы знаете, что никто не сбросит руку типа Jc-8c на борд Kc-7c-6c-4d-2s, можно сделать высокую ставку, например вдвое больше размера банка или выше с натс-флешем. Это позволит вам извлечь чрезвычайно большое велью. Как повышать ставки Повышение ставки — чрезвычайно обширная тема, которую мы не можем всецело рассмотреть в этой статье. В основном нужно повышать до суммы, превышающей ставку оппонента в 2,5–3 раза, при условии, что оппонент сделал относительно стандартную ставку. Например, если оппонент ставит 100 в банк 150, а вы хотите повысить, ставьте примерно 250 или 300. Когда же соперник ставит 25 в пот 150, повышение до 75 не окажет особого давления. Отвечая на очень маленькую ставку, обычно вы будете повышать больше, возможно до 225 или около того. Повышая для велью, нужно каждый раз спрашивать себя: «Сколько может реально уравнять мой оппонент с рукой, которая хуже моей?». Если вы блефуете, спрашивайте: «На сколько мне нужно повысить, чтобы заставить оппонента сбросить определенную часть своего диапазона рук?». Вы удостоверитесь, что лучшие игроки мира отлично владеют приемами, чтобы загнать своих оппонентов в сложную ситуацию. Они оказывают необходимое давление в нужное время. Определить момент для давления несложно. Труднее правильно его применить при уравнивании. Запомнив несколько правил, вы научитесь выбирать оптимальные размеры ставок. Нужно тщательно обдумывать, с какой целью вы делаете те или иные ставки. Когда вы будете это осознавать, определять идеальную ставку станет проще.
  20. Если вы довольно много играли в покер, то, несомненно, сталкивались с ситуацией, когда кто-либо поставил все перед флопом, а его оппонент сказал «Я пометил вас на A-K, поэтому я делаю колл с моей малой парой». Скорее всего, игрок, который сделал колл с малой парой, не понимает концепции помещения оппонентов на диапазон рук. Например, предположим, что зажатый прямой игрок со стеком $200 в игре $1/$2 делает рейз до $6 на ранней позиции. Важно понять, что этот игрок сделал рейз до $6, руководствуясь диапазоном рук, а не одной определенной рукой. Хотя у него сейчас будет какая-то определенная рука, это не имеет значения, потому что вы не знаете его карт. Фактически рейз вашего оппонента позволил вам немедленно начать убирать руки из его потенциальных карт. Предположим, ваша оценка оппонента как зажатого и прямолинейного точна, и он, скорее всего, скажет пас при самой плохой руке. Скорее всего, он скажет пас и для средних рук, типа A-7 и Q-9, так как они на ранней позиции. Общее представление о диапазонах Обратите внимание, что этот диапазон дает понять, что оппонент делает рейз при каждой руке, которую планирует сыграть, то есть он никогда не лимпует. Важно сформулировать диапазон каждого игрока на основе соответствующих тенденций. Если оппонент вместо этого лимповал на худших руках в данном диапазоне или если он маниакально делал рейз с большим диапазоном плохих карт, наша оценка ситуации значительно изменится. Продолжим рассматривать предыдущий пример (вспомним, наш зажатый прямолинейный игрок сделал открытый рейз на ранней позиции) → У вас есть 9s-9c и вы решаете сделать колл на фишке дилера Все остальные пасуют На флопе приходит Kc-8d-5s Ваш оппонент делает ставку $10 в банк $15 Предположим, вы знаете, что ваш оппонент любит продолжать ставки на флопе на все свои возможные средства, когда он агрессивно играет на префлопе, то есть вы не можете никак сузить его диапазон. Действия тех игроков, которые ставят при хороших руках и делают чек на всех остальных, позволят вам сузить их диапазон. С помощью покерного калькулятора вы сможете узнать, что ваши 9-9 выиграют в 46 % случаях против этого предполагаемого диапазона, даже если во флопе есть король. (Примечание. Все процентные соотношения в этой статье определяются с помощью бесплатного покерного онлайн-калькулятора.) Хотя вы пока «отстаете», колл является правильной стратегией игры из-за неравенства вашего банка. Вы должны сделать колл на $10, чтобы выиграть банк $15, плюс ставка вашего оппонента $10, плюс вкладываемые вами $10, то есть вам нужно выиграть только 10/35 = 29 % случаев. Так как вы уже знаете лучшую руку в 46 % случаев и должны выигрывать только в 29 % случаев, следует сделать колл. Важно понять, что мы не делаем колл, так как «помещаем нашего оппонента на A-Q», как делает большинство новичков. Мы также не пасуем, так как «думаем, что у оппонента K-Q». Корректировка диапазона на основе тенденций оппонента Карты на терне: (Kc-8d-5s)-4c Предположим, вы знаете, что оппонент играет очень прямолинейно на терне и на ривере, ставя только тогда, когда считает свою руку хорошей, и делая чек, когда на руке средние карты или вообще ничего нет. Если ваш оппонент делает ставку, вы должны пасовать, так как эта ставка сужает диапазон до рук с верхней парой или выше. Так как верхняя пара вас сокрушит, можно с легкостью пасовать. Даже если у вашего оппонента при ставке на терне будут флаш-дро или несколько возможных средних пар, вы также можете с легкостью пасовать, так как проиграете большинству карт в этом диапазоне. Скорее всего, вы выиграете примерно в 4 % случаев на ставке при терне, что недостаточно для обоснования колла. В данном случае диапазон ставки при терне вашего оппонента будет примерно следующим: Если вместо этого ваш оппонент делает чек, вы можете исключить из его диапазона все верхние пары и более хорошие руки. Вы должны остаться со всеми руками ниже верхней пары, и против этого диапазона вы будете выигрывать в 69 % случаев. В данном случае диапазон ставки при чеке вашего оппонента будет примерно следующим: Обратите внимание, что несмотря на наличие рук в диапазоне вашего оппонента, которым вы, скорее всего, проиграете, например Q-Q, J-J и T-T, большая часть диапазона будет в плохой форме. Когда диапазон вашего оппонента будет примерно понятен, но будут различные карты ривер, которые значительно ухудшат вашу руку, например туз, дама, валет или десятка, следует делать ставку. В этой ситуации вы должны поставить ставку примерно $18 в банк $35. Этот размер ставки даст вашему оппоненту неверное представление о возможностях колла по банку с любыми непарными руками, заманивая его с любыми средними картами, которые вы сможете побить. А если он побьет вас, то вы не потеряете много денег. Большие ставки в этой ситуации будут грубой ошибкой, так как ваш оппонент сделает колл для вашей ставки терн, только когда вы в проигрыше. Всегда давайте своему оппоненту реалистичную возможность совершить ошибку. Конечно, покер не всегда настолько прост. В этой ситуации большинство сильных оппонентов попробуют проверить весь диапазон на терне. Обратите внимание, что если проверка диапазона на терне в точности такая же, что и проверка диапазона при ставке на флопе, которая равна диапазону при рейзе до флопа, на терне в 50 % случаев у вас будет самая лучшая рука, что сдвигает вас в среднюю категорию. На данном этапе чек сделает вашего оппонента трудным для игры. Кроме того, если на терне он поставит весь свой диапазон, вы должны будете принять трудное решение. Ставьте оппонентов в затруднительные ситуации Важно ставить ваших оппонентов в затруднительные ситуации, расширяя свой диапазон до максимально возможных разумных пределов. Вы можете это делать, играя точно так же большими частями вашего диапазона. Классическая ошибка новичков – сделать рейз до 3 больших блайндов до флопа со всеми своими возможными руками, кроме в точности J-J и T-T с соблазном поднять до 5 больших блайндов. Наблюдательные оппоненты будут знать, что если они поднимут до 5 больших блайндов, то у них будет в точности J-J или T-T, что сделает игру против них чрезвычайно легкой. Другой типичной ошибкой новичков является непрерывная ставка на флопе на всех своих руках вместо только исключительно лучших рук. Их оппоненты поймут, что когда они ставят, то не смогут получить лучшие возможные руки, что значительно ослабит их диапазон ставок при продолжении флопа и усилит их диапазон при чеке. Обратите внимание, что этот недочет легко устранить, делая чек при самых лучших и при самых худших руках. Эта стратегия сохранит сильные позиции для вашего диапазона при ставке и диапазона при чеке. В покере редко необходимо совершать очень сильные или очень слабые действия. Поэтому если вашим оппонентам очевидно, что все, что вы делаете, – это просто и откровенно играете своими картами, «защита» ваших диапазонов путем поддержания их в достаточно сильной позиции, как правило, является ненужной корректировкой. Если ваши оппоненты думают только о своих двух картах, просто играйте сильно, зажато, агрессивно и сокрушите их. Однако когда вы будете играть против более сильных соперников, концепции помещения вашего оппонента на диапазон и сокрытие своего диапазона становятся очень важными. Обязательно ознакомьтесь с моей следующей статьей, где мы обсудим, как избегать тилта и перестать ориентироваться на результат.
  21. В онлайн-покере есть правила, которые действуют только в рамках игры в Интернете. Например, запрет на брань в чате. Вы также не можете сообщать другому игроку, какие у вас карты. За соблюдением этих правил следят модераторы. Если вы, в свою очередь, замечаете, что кто-то нарушает принятые нормы поведения, вы должны немедленно об этом сообщить. Разговорчики! Требование быть вежливым и вести себя этично так же актуально в онлайн-покере, как и в офлайн-покере. То, что вы не видите оппонентов и они не видят вас, не дает вам права на неуважительные действия в отношении них. Действия, запрещенные в чате Сговоры – в мультипотах: не разрешено сообщать оппонентам, какие у вас карты, или говорить им, чтобы они сбросили, даже если вы не знаете тех, с кем играете. Оскорбления – оставлять нелицеприятные комментарии о семьях оппонентов за пределами чата и для себя. Обсуждения рук, находящихся в раздаче – то же самое, что и сговор. Нельзя сообщать кому-либо из игроков, что кто-либо из игроков слаб, блефует, имеет монстра и подобное. Оставьте эту информацию при себе и действуйте в соответствии с ней, когда придет ваш черед. Отслеживание действий Приставка "онлайн-" означает, что в покер играют на компьютере в Интернете! И одно из преимуществ такого вида покера в том, что вы можете пользоваться покерными программами для анализа игры и сбора статистики. Это легальное ПО, с помощью которого вы можете улучшить свои показатели в игре. Время Чтобы бороться с вынужденными паузами, все покерные онлайн-игры имеют своего рода часы с обратным отсчетом. Цель этого приема – сделать так, чтобы игроки не ждали до бесконечности какого-либо одного игрока, который, например, пошел открыть дверь, начал беседовать с посетителем и забыл про игру. Если вы не совершаете какого-либо действия в течение определенного периода времени, ваши карты скидываются. Вам также необходимо позаботиться о том, чтобы интернет-связь была достаточно надежной. Если вы разъединяетесь, вы получаете небольшое количество дополнительного времени, но оно ограничено. По его истечении ваши карты скидываются. Больше столов! Большинство онлайн-покеррумов предоставляет игрокам возможность играть за несколькими столами одновременно. Это большое преимущество по сравнение с традиционным покером. Игроки могут одновременно играть за количеством столов, какое только могут осилить. Впрочем, на некоторых сайтов есть ограничение по максимальному количеству столов. Одно из правил игры за несколькими столами – не заставлять других игроков ждать вас слишком долго. Если вы не можете поддерживать выбранный ритм, нужно как можно скорее сократить количество столов, за которыми вы играете. Вступать в игру, выходить, ставить или ждать? В покерных онлайн-играх вы можете выбирать, вступать в игру и сразу же начинать играть или выйти и подождать. Только помните, что цена немедленного вступления в игру – большой блайнд. С одной стороны, возможность вернуться – это не так уж и плохо, особенно если перед этим вы выходили из игры за этим столом и уже знакомы с ним. С другой – до того, как вам придется снова ставить вслепую, не пройдет полный круг. Поэтому, если вы не хотите тратить лишнее, стоит дождаться, когда большой блайнд окажется у вашего места. И тогда вы сможете начать круг игры с самого начала, заплатив за это один большой блайнд.
  22. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ МТТ с наградами за выбивания формата Progressive Knockout, ранняя стадия, короткий стол на шестерых. Все игроки до малого блайнда пасуют, последний комплитит доставляя 10 фишек, Герой в позиции ВВ с одномастным коннектором 87s повышает до 60. Игрок в позиции SB неизвестный. По нескольким рукам мы не можем делать далеко идущих выводов, однако оупенлимп характеризует соперника не с лучшей стороны. Против слабых игроков в похожей ситуации мы будем повышать со всеми сильными и средними руками (наподобие бродвеев), поскольку очень часто будем доминировать их диапазон на постфлопе, за счет чего сможем собрать много велью даже с топ парой. Спекулятивные руки, как 87s в нашем примере, будут чувствовать себя несколько хуже. При этом в таких глубоких стеках сайзинг рейза против лимпера стоит подбирать более крупный, повышая до 4-5 бб. Соперник играет лимп-колл и оба участника раздачи выходят на постфоп. ФЛОП На сухой доске со старшей дамой противник чекает, Герой стандартно контбетит 50% банка: Продолженная ставка это базовое решение. Диапазон соперника широкий, плохо попадает в борд и часто все закончится уже на первой улице. При этом делая ставку на флопе, мы должны четко понимать, как играть на терне/ривере. Например, на терне мы часто будем ставить в "старшные карты", повышающие фолд-эквити. Хорошими условиями для второго барреля будут раннер дро под девятки и/или бубновые карты. На ничего не меняющих низких картах, а также в случае попадания в пару семерок или восьмерок обычно будем чекать в позиции. Окончательное решение в обоих случаях будем принимать уже на ривере. ТЕРН На терне выходит одна из самых удачных карт для второго барреля. Бубновая дама на треть уменьшает число Qx комбинаций соперника и открывает для Героя флеш-дро. SB чекает, Хиро в свою очередь продолжает небольшой ставкой 130 в банк 240: В данной ситуации стоит пересмотреть размер бета в большую сторону и постараться выбить все средние готовые руки, а также дро, которым мы проигрываем. Небольшая ставка переводит большую часть этих комбинаций на ривер, где блефовый третий баррель будет существенно дороже. РИВЕР Третья улица улучшает руку Героя до флеша, оппонент придерживается своей линии и чекает в третий раз. В подавляющем большинстве случаев у нас лучшая рука. Учитывая структуру турнира, предполагающую баунти за выбивание, Хиро решается на овербет олл-ин: Число дам в заигранной линии оппонента невелико и обычно платить ему тут просто не чем. При этом руки хуже тройни, так или иначе, не держат три ставки к ряду, и в этой связи овербет выглядит не самым худшим образом. ВСКРЫТИЕ
  23. Покерные офлайн-игры очень отличаются от покерных онлайн-игр. Поэтому рекомендуется тщательно изучить согбенности всех разновидностей игры, чтобы не наделать ошибок. Вот "шпаргалки" по игре в офлайн-покер, которые не так просто найти в Интернете. Неправильная сдача... Неправильная сдача довольно часто случается в офлайн-покере, но практически невозможна в онлайн-покере. Неправильными называют сдачи, когда, например, игрокам сдают больше карт чем нужно. Или когда раздачу начинают не с того игрока. Либо когда дилер случайно перевернет карту. Если сдача была неправильной, дилер почти всегда знает об этом. В этом случае всем игрокам за столом сообщат о том, что раздачу нужно повторить. При этом дилер просто забирает карты назад, тасует их и раздает заново. То есть все не так уж и сложно. Мертвая рука Иногда игроки сбрасывают случайно. К сожалению, в этом случае дилер ничего не может сделать. В сброшенную руку уже нельзя играть, и сбросивший ее игрок не может играть до следующей раздачи. Даже если дилер случайно берет карты игрока, рука все равно считается мертвой. Совет. Всегда осторожно обращайтесь со своей рукой! Воспользуйтесь кардхолдером, если нужно. В некоторых покер-румах на столе есть линия действия, или ставок. Смотрите, чтобы ваши карты не заходили за эту черту во время игры. И всегда следите за своими картами! В противном случае ваши тузы могут быть сброшены быстрее, чем вы скажете: "Рейз". Действие вне очереди В соответствии с правилами World Series of Poker (WSOP), если действие совершено вне очереди, то есть вы заявили о своем действии раньше, чем подошла ваша очередь, ваше действие должно таким и остаться. Если это действие представляло собой неголосовой чек, ваше действие таким и будет, когда подойдет очередь. Вы не сможете сыграть колл или рейз. Если вы голосом сообщили о своем действии (чек, ставка, колл, рейз), оно может быть отменено, если сидящий после вас игрок будет делать ставку или поднимать, когда придет его очередь. В этом случае ваше действие может быть изменено. Но зачем надеяться на то, что так зыбко. В отношении сброса руки вне очереди четких правил нет. В одних казино ваши карты тут же будут считаться сброшенными. В других – дилер подождет, пока не цикл действий не будет завершен, и только тогда заберет карты. В любом случае к постоянному сбрасыванию карт вне очереди относятся негативно, так как таким образом вы заранее сообщаете игрокам о своих намерениях. Эта ошибка может отрицательно сказаться на игре и атмосфере: другие игроки могут считать такие действия в той или иной степени "не честными". Другими словами, это то правило офлайн-покера, которое ни в каком случае нельзя нарушать. Необходимо иметь в виду такие два фактора: 1) Сообщая заранее о своих действиях, вы изменяете условия, в которых ваши оппоненты должны принимать решения. 2) Это противоречит принятому этикету игры. Ваш имидж за столом пострадает, а казино может оштрафовать вас. Меченые карты Меченые карты – еще одна проблема офлайн-покера. Они могут появиться случайно. Например, на рубашке туза бубей может оказаться кусочек шоколада, который ест один из игроков. Если карты метят специально, в ход обычно идут специальная ручка или специальные чернила. Если дилер замечает меченую карту, он должен немедленно изъять ее из игры и сообщить об инцинденте супервайзеру покеррума. Затем замещается либо отдельная карта, либо вся колода. Иными словами, следить за картами входит в обязанности дилера, а казино со своей стороны регулярно меняет колоды, чтобы исключить наличие таких карт. Если игрок замечает, что с колодой что-то не в порядке, об этом нужно немедленно уведомить дилера. Это будет единственно правильным поступком. Срезка Срезка подразумевает, что дилер снимает верхнюю карту колоды, перед тем как выкладывает каждую следующую улицу. Например, в Texas Hold’em, после того как игрокам раздаются карты, дилер снимает верхнюю карту колоды и кладет ее рубашкой вверх. Только после этого выкладывается флоп, состоящий из следующих трех карт колоды. Если дилер забывает сделать срезку или снимет больше одной карты, но при этом не будет никаких действий, игрокам раздаются предназначенные карты. Если успело произойти какое-то действие, игра будет продолжаться. Дилеры, которые делают связанные со срезкой ошибки, навсегда изгоняются из игорного бизнеса! На самом деле, конечно, нет, хотя эта ошибка считается серьезной. Благодаря срезке оказывается невозможно пометить карту, которая находится сверху. Это также работает как защита от сговора между дилером и игроками. Показанная рука Иногда отдельный игрок может случайно показать остальным свои карты. Такое действие относится к сфере ответственности самих игроков, которых должны следить за своими картами. Вот пример. За столом 9 игроков. Вокруг вас могут находиться сотрудники казино, официанты и другие игроки. Дилер физически не сможет проследить за тем, чтобы карты каждого игрока постоянно были на месте и чтобы вы их не показали случайно в порыве экстаза. Если другой игрок увидит случайно показанные карты, вы не получаете новые. Но если дилер случайно при раздаче покажет карту, действия будут совсем другими. Показанная карта будет считаться срезкой на следующей улице. Ещё полезные советы и информация: Играем в своем первом оффлайн-турнире: советы для новичков - http://forum.apoker.kz/topic/10526-igraem-v-svoem-pervom-offlayn-turnire-sovetyi-dlya-novichkov/ Типичные ошибки новичков за живыми столами - http://forum.apoker.kz/topic/10550-tipichnyie-oshibki-novichkov-za-zhivyimi-stolami/ Самые распространенные нарушения покерного этикета в оффлайн-покере - http://forum.apoker.kz/topic/10543-samyie-rasprostranennyie-narusheniya-pokernogo-etiketa-v-offlayn-pokere/ Советы для новичков в живых турнирах от наших форумчан - казахстанских оффлайн регуляров - http://apoker.kz/sovety-dlya-novichkov-v-zhivyh-turnirah-ot-nashih-forumchan-kazahstanskih-offlain-regulyarov-post-1822
  24. Турниры с килополями – многостоловые турниры, в которых участвует более тысячи участников. За счет такого большого количества игроков формируется солидный призовой фонд и победитель турнира может увеличить свой бай-ин в сотни, а то и тысячи раз всего за несколько часов игры. Если в турнире собралось больше 1000 человек, это не значит, что он будет длиться долго. Продолжительность в основном зависит от формата турнира и структуры роста блайндов. Так, например, многостоловые турниры в формате Zoom или гипер-турбо могут длиться 4-5 часов даже при 5000 участников. В турнирах с килополями предстоит часто сталкиваться как с совершенно неопытными оппонентами, так и настоящими профессионалами, чей профит исчисляется сотнями тысяч долларов. За счет столь разного уровня понимания игры МТТ может превратиться в настоящую лотерею, в которой нам необходимо стабильно выигрывать монетки, чтобы продолжить свою борьбу за главный приз. Прежде чем зарегистрироваться в таком турнире следует подготовить себя психологически как к затяжной сессии, так и возможным переездам от которых никто не застрахован. Чем больше участников в турнире, тем чаще мы будем рисковать всем своим стеком. В бай-ин турнира с килополем следует заложить стоимость адд-она, если он предусмотрен. Фишки лишними не будут и могут пригодиться в дальнейшем. На первых стадиях турнира будут часто встречаться оппоненты, которые любят заводить руки лимпом и неохотно сдаются на рейзы, поэтому лучше играть довольно тайтово, чтобы не ввязываться в ненужные розыгрыши крупных банков со слабыми стартовыми руками. Пока в нашем распоряжении глубокий стек, можно играть немного лузовее, разыгрывать постфлоп и искать подходящие возможности для наращивания стека, минимизируя свои риски. Если удалось обзавестись дополнительными фишками, можно немного активнее бороться за банки, ведь если мы играем на победу, то хотим набить комфортный стек. В турнирах с килополями очень многие оппоненты на предбаббле будут играть значительно осторожнее, пытаясь пробиться в призовую зону, и грех этим не воспользоваться. Постарайтесь определить игроков для которых попадание в ITM является первостепенной задачей и давите на них, добавив агрессии в свои действия. Если за столом есть еще агрессоры, старайтесь с ними не пересекаться без крайней нужды, чтобы не рисковать своим стеком в повышенных банках. Также следует взять во внимание шортстеков, сидящих после вас. Они будут стараться запушить любую приемлемую руку после вашего рейза. В любом случае, на предбаббле нам следует активно бороться за фишки, не упуская возможности увеличить свой стек, который в дальнейшем даст неплохие шансы на дипран. Да, иногда придется рисковать, но невозможно выиграть турнир не затащив несколько монеток. Если решили рискнуть, то старайтесь извлечь из ситуации максимальную выгоду. Порой нам лучше выставиться против игрока, чей стек больше нашего, чтобы удвоиться, чем принимать игрока со стеком короче нашего. В случае победы получится недобор, а вот при проигрыше коинфлипа стек может стать настолько коротким, что раскрутиться уже банально не удастся. Нередко в турнирах с большим количеством участников мы вынуждены играть шортстеком. В этой ситуации следует обращать внимание на то, когда произойдет повышение блайндов, поскольку запушить 10 блайндов лучше, чем 7. Если за столом несколько коротышей и вы в их числе, помните, начинает действовать принцип "кто первый встал, того и тапки". Лучше самому пойти в олл-ин, чем коллировать пуш от другого коротыша. Например, выставившись с KJo мы с высокой долей вероятности сможем вынудить другого шортстека выкинуть А3, но если был пуш (или рейз) до нас, нам будет некомфортно коллировать с такой рукой. Один из немногих случаев, когда такая конфронтация все же произойдет - битва блайндов. Нам необходимо любыми методами искать подходящую ситуацию для наращивания стека. Конечно, мы рискуем своей турнирной долей, но наша главная цель на турнир с килополем не просто пробиться в призовую зону и заработать 3-4 бай-ина, а попасть на финальный стол и соревноваться за более весомый приз. Если сумеем до начала ITM набить хороший стек, то дальше сможем контролировать ход игры за своим столом и давить на оппонентов. Попав на финальный стол, мы выполним свою задачу минимум. Дальше следует действовать по обстоятельствам, выискивать слабые стороны у сильных оппонентов, делать поправки на существенную разницу в выплатах между местами. Помните, в турнирах с килополями невозможно отсидеться тайтово и выиграть. Рисковать необходимо, поскольку главная задача не попадание в деньги, а ТОП-1.
×