Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'кэш'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Оффлайн покер
    • Оффлайн покер в Казахстане и мире
    • Дневники игроков
  • Онлайн Покер
    • Школа покера
    • Онлайн турниры, кеш и S'n'G
    • Китайский покер
  • Покерные румы, платежные системы и софт
    • Онлайн покер румы
    • Софт, программы, электронные деньги
  • Вокруг Покера
    • Околопокерные темы
    • Онлайн и оффлайн казино, автоматы, рулетка
    • Поговорим за жизнь
    • Работа сайта и форума

Категории

  • Покердом
  • Покерные ВОДы (VODs) и обучающее видео
    • МТТ
    • Кэш
    • СНГ
  • Финальные столы казахстанцев
  • partypoker EAPT Казахстан, Боровое, октябрь'17
  • EAPT Cash Ville Боровое, апрель'17
  • EAPT Casino Bombay Капчагай, июль'16
  • EAPT Casino CashVille Боровое, апрель'16
  • Чемпионат Казахстана по покеру, март'14
  • EPT Open Сочи, октябрь'21
  • EPT Сочи, март'21
  • EPT Сочи, октябрь'20
  • EPT Open Сочи, октябрь'19
  • EPT Сочи, март'19
  • EPT Open Сочи, сентябрь'18
  • EPT Сочи, март'18
  • PokerStars Caribbean Adventure 2019
  • Artemis Poker Classic
  • partypoker MILLIONS Russia Сочи: август'18
  • WSOP Circuit, сентябрь-октябрь'18 (Розвадов)
  • WSOP Europe, октябрь-ноябрь'18 (Розвадов)
  • WSOP Curcuit Russia, май '18
  • EAPT Russia Алтай, октябрь'16
  • EAPT Snowfest Сочи, февраль'18
  • partypoker MILLIONS Russia Сочи, сентябрь'17
  • partypoker Million Сочи, март'17
  • EAPT Sochi Casino & Resort, январь'17
  • PokerStars Championship Багамы 2017
  • PokerStars Championship Сочи, май'17
  • PokerStars Festival Сочи, октябрь'17
  • PokerStars Championship Барселона 2017
  • EPT 11: 2014-2015
  • EPT 12: 2015-2016
  • EPT 13: 2016
  • PokerStars Caribbean Adventure
  • WSOP 2014
  • WSOP 2015
  • WSOP 2016
  • Triton Series
  • WPT & Live Events Montenegro 2015
  • Aussie Millions 2012
  • Aussie Millions 2016
  • Poker After Dark
  • WPT 2016-2017
    • Borgata Poker Open 2016
    • WPT Borgata Winter Poker Open
  • King's Casino - Cash Games
  • Лучшие покерный клипы
  • Фильмы о покере
  • Песни о покере

Календари

  • Community Calendar
  • Оффлайн события
  • Акции

Категории

  • Книги по покеру на русском языке
  • Покер-румы
  • Программы для покера



Фильтр по количеству...

Найдено 34 результата

  1. Саламалейкум покеристы! В этой теме буду освещать похождения казахов на офлайн сериях РПТ! Присоединяйтесь друзья! Скоро анонс новой серии, и специальные условия для казахов!
  2. Испытание прочности Старт - 01.06.2021г Окончание 30.06.2021г Всем Привет! Меня зовут Андрей, я игрок в покер! Родом я из Казахстана, Покером занимаюсь год, возможно чутка больше. ( В основном играл как любитель, сейчас же пытаюсь выйти на хороший уровень игры). Далее я опишу суть моего пари, испытания, где я хочу испытать себя на прочность в новой по сути для себя дисциплине игры за Быстрыми столами. (Zoom NL10). Что-бы себя вывести на новый уровень игры и физического состояния, закрепиться на лимите NL-10 в Zoom на PokerStars. Я устроил для себя испытание, где цена моего слова будет - Новый телефон Xiaomi PocoX3. Который я разыграю в случае провала испытания. Розыгрыш будет среди всех подписчиков Твича и Ютуба Твич - https://www.twitch.tv/murakamin8 Ютуб - https://www.youtube.com/channel/UCAk3QRomE5oTVtFbPJo_EGg Далее описание испытания: Есть 5 главных целей, которые я должен закончить за 30 дней. 1. Отыграть - 180 часов на лимтие NL10 за быстрыми столами (Zoom) на PokerStars. Прозаниматься - 60 часов теорией и разбором игры. (Работой в программах). 2. Каждый день просыпаться в 6:00 утра. (По времени Астаны/Алматы) 3. Пробежать 60 км, отжаться 500 раз, подтянуться 500 раз. 4. Прочитать 2 книги - (Либо 600 страниц) 5. Учиться игре на гитаре в течении 30 часов. Примерный план день: Подъем - 6:00 Бег - 2 км/день Отжимания - 18 в день. Подтягивания - 18 в день. Чтение - 20 стр.день. Игра за 3 столами - Zoom NL10 - 6 часов. Теория - 2 часа в день. Игра на гитаре - 1 час в день. В случае если я не справлюсь с испытанием, я разыграю новый телефон - Xiaomi PocoX3. (Никакого обмана или увиливания, все честно.)
  3. Фит-о-фолд (fit-or-fold) – одна из стандартных пассивных линий розыгрыша, суть которой заключается в принципе «попал или выкинул». Зачастую начинающий игрок думает примерно в таком ключе – «о, у меня цвет, это колл», что на жаргоне новичка означает одномастную руку, или «о, картинки, надо играть», что можно интерпретировать как бродвейные карты. Далее логическая цепочка выглядит примерно так – «ну и что, зайду посмотреть флоп, много я все равно не проиграю, если никуда не попаду, то скину». Как правило, именно так все и происходит, игрок никуда не попадает и сдается. В итоге стек потихоньку тает, а потом в какой-то момент все тот же игрок флопает топ пару или даже лучше и проигрывает, оказавшись в доминации по кикеру. При этом иногда он все-таки будет ловить очень сильные комбинации и периодически даже выигрывать стеки у более опытных игроков, что будет еще больше мотивировать и убеждать в правильности своей стратегии. А все по тому, что новичек или совсем, или почти ничего не знает ни о шансах, ни о вероятностях и едва ли подозревает о существовании математики в покере. Очевидно, что игра в «попадайку» не самая лучшая стратегия в покере, а фит-о-фолд с его обилием отрицательных моментов принято считать слабой эксплуатируемой игрой. Однако в действительности это не совсем так, и во многом успех применения фит-о-фолд на практике зависит от самого игрока, от того насколько верно он оценивает ситуацию и какие спектры разыгрывает применимо к этому. Проблема новичков не столько в применении фит-о-фолд, сколько в том, как они это делают. Пассивные линии, широкие спектры префлоп и неадекватная оценка силы руки на постфлопе – это в данном случае и есть корень зла. Сам по себе фит-о-фолд можно рассматривать как самостоятельную линию или же, как часть более сложных построений в раздаче. Классическими могут считаться несколько линий основанных на принципе фит-о-фолд. Недоминируемые руки и высокие потенциальные шансы – это один из путей применения фит-о-фолд приема. К примеру, колл в глубоком стеке со спекулятивными руками, разновидностью которого является широко известный и успешно применяемый сетмайнинг. Как часть более сложной линии можно рассмотреть фит-о-фолд и в другом ключе. Например, противостояние лузовому рестилу с одномастным коннектором. После стил рейза мы отвечаем коллом префлоп и на постфлопе попав в дро, играем через рейз контбета с целью реализации фолд-эквити и получении крупного банка в 3-бет поте без вскрытия. Применяя в своей игре элементы фит-о-фолд, мы должны четко понимать, какую руку мы хотим получить на флопе, и как будем продолжать действовать в той или иной ситуации после флопа. Достаточно ли высокие у нас потенциальные шансы, чтобы оправдать колл префлоп, и сможем ли мы на дистанции выводить такие коллы в плюс. У нас должен быть четкий план на раздачу, и мы должны понимать, что мы делаем и зачем.
  4. Считается, что при регистрации в кэш-играх следует выбирать максимально допустимый бай-ин. Как правило, в онлайн-покере максимальный бай-ин составляет 100 больших блайндов. В некоторых случаях максимальный бай-ин может быть еще больше, например, при ограничении по крупнейшему стеку или при отсутствии ограничений как таковых. В играх с ограничением по крупнейшему стеку Вы можете заплатить бай-ин (или сделать ребай/пополнить стек) в соответствии с наибольшим стеком за столом. Несложно догадаться, что в играх без ограничений максимальный размер бай-ина не устанавливается. Общепринятый подход вполне логичен. Если Вы обладаете достаточным опытом и имеете определенное преимущество над соперниками, то чем глубже стеки, тем лучше. Чем больше денег в игре, тем крупнее банки на терне и ривере, когда уровень мастерства играет определяющую роль, а неправильные решения обходятся очень дорого. Тем не менее, в некоторых случаях игра с более коротким стеком тоже имеет смысл. Рассмотрим три таких примера. Переход от турниров к кэш-играм Если Вы привыкли к классическим турнирам или турнирам сит-энд-гоу и решили перейти в кэш-игры, есть смысл начать этот процесс с минимальных бай-инов и коротких стеков. Как правило, минимальный бай-ин составляет от 20 до 50 больших блайндов. Основной причиной, по которой турнирные игроки испытывают сложности в кэш-играх, является количество денег в игре: у турнирных игроков мало опыта игры со стеками глубиной более 100 больших блайндов, поскольку это происходит только на самых ранних этапах многостоловых турниров. Недостаток опыта игры на терне и ривере объясняется тем, что раздачи в турнирах зачастую завершаются еще до этих раундов торговли, в особенности на средних и поздних этапах, когда глубина стеков становится минимальной. Эта особенность кэш-игр – количество денег в розыгрыше – обнажает явные недостатки в действиях даже опытных турнирных игроков. Таким образом, при подобном переходе рекомендуется играть, используя свои сильные стороны, и придерживаться привычного размера стека, который позволяет Вам получать прибыль. Наблюдая за игрой с глубокими стеками (и участвуя в ней по мере накапливания фишек), Вы сможете приобрести дополнительный опыт и плавно перейти к максимально глубоким стекам, а также подготовиться к принятию более сложных решений на терне и ривере. Переход к игре с более высокими ставками Вы обнаружили перспективную игру, но ставки в ней на 2 уровня выше той отметки, к которой Вы привыкли. Стоит ли Вам рискнуть и сесть за стол, надеясь на то, что высокие ставки не испугают Вас и не отразятся на Вашей игре? Или лучше просто обойти эту игру стороной, потому что ставки слишком велики и Вы к такому не привыкли? Есть и третий вариант – Вы можете зарегистрироваться с коротким стеком. Сумма, которую Вы поставите, не будет сильно отличаться от тех цифр, к которым Вы привыкли, но при этом Вы сможете принять участие в большой игре в оптимальных условиях, а также получить ценный опыт на новом уровне. Если Вы хотите вступить в новую игру или перейти на следующий уровень ставок, регистрация с коротким стеком является отличной возможностью проверить свои силы. Игра с глубокими стеками против неизвестных соперников Покерный клуб, расположенный рядом с моим домом, проводил игры с крупными ограниченными стеками и блайндами $1-$3. Поскольку в течение вечера участники проигрывались и добавляли фишки, а новые игроки вступали в игру с бай-ином в размере крупнейшего стека, на столе было много денег, а стеки становились все глубже. Я обычно платил бай-ин в размере $300, т.е. 100 больших блайндов. Почему я так поступал, если стеки за столом составляли от 50 до 500 больших блайндов (как правило, более 200 ББ)? Все просто: я считал, что в игре против неизвестных соперников следует использовать тот размер стека, к которому я больше всего привык, играя в онлайн-покер. Мне хорошо знакомы размеры ставок и стандартные приемы при игре со 100 ББ. Определив сильных и слабых игроков, я могу в любой момент увеличить свой стек. Игрок справа от меня с $1000 играет так, будто вот-вот взорвется? Отлично. Я могу сразу добавить немного денег в свой стек, чтобы увеличить свое преимущество в этой ситуации. Два игрока слева от меня со стеками более 300 ББ являются сильными противниками, а интересующие меня соперники имеют 100 ББ или меньше? Как Вы уже догадались, добавлять деньги сейчас не нужно, так как я уже идентифицировал слабых игроков. Зачем давать этим двум сильным игрокам, находящимся в позиции по отношению ко мне, еще больше денег, а потом страдать от этого? Последний пример игры с большим стеком, в которой слева от меня сидят два сильных игрока, взят из жизни. Это был один из немногих случаев, когда я не увеличивал стек, и как только мне стал ясен расклад, я нисколько не пожалел, что заплатил за вход только 100 больших блайндов. Если бы игроки слева были слабее или их стеки были короче, возможно, увеличение стека было бы разумным. Однако смысл всех описанных сценариев в том, что Вы можете добавлять деньги и увеличивать свой стек между раздачами в любое время. В той игре с большими стеками и блайндами $1-$3 я неоднократно оказывался в ситуациях, когда моих первоначальных наблюдений было достаточно, чтобы увеличить свой стек. Этот подход не очень популярен, но для меня он вполне логичен. Участвовать в кэш-игре с небольшим или минимальным бай-ином сейчас не модно. Многие игроки относятся к этому скептически. Не идите на поводу у своего эго, не слушайте скептиков и принимайте оптимальные решения с учетом сложившейся ситуации и банкролла, чтобы добиться успеха. Зачастую все это сводится к регистрации с максимально допустимым бай-ином. Но это не единственно возможный вариант, поэтому не лишайте себя выбора, если в Вашем случае регистрация с коротким стеком имеет смысл.
  5. PokerStars внес кардинальные изменения в политику игры за кэш-столами. Начиная с 20 августа игроки кэш-игр отныне будут ограничены максимум четырьмя столами (ранее было 24). Нововведение не затрагивает Zoom. Ограничение касается всех региональных румов и международного клиента pokerstars.com. По словам директора по инновациям в покере The Stars Group Северина Рассета, сокращение количества столов повлечет за собой большую плотность любителей. В связи с этим у гриндеров повысится профит, а любители, играя между собой, будут проигрывать медленнее. «Мы понимаем, что это изменение сильно повлияет на многих игроков, особенно профессионалов, предпочитающих мультитейблинг. Решение было принято нами не бездумно, мы уверены, что делаем все правильно для покера. Я надеюсь, что, сосредоточившись больше на каждом столе и больше выиграв, вы найдете способ адаптироваться и продолжите быть частью нашего сообщества» - заявил Рассет. Он также написал о внутреннем анализе в компании, который показал, что четыре стола являются «оптимальным» количеством для покерной экосистемы. Отметим, что в прошлом году PokerStars ввели ограничение до 6 столов в итальянском клиенте. По видимому, эксперимент прошел очень успешно, и они решились на глобальное нововведение.
  6. Сегодня мы рассмотрим раздачу, сыгранную в кэш игре за коротким столом 6-макс и вместе постараемся ответить на вопрос : как эффективнее разыграть верхушку диапазона против слабого агрессивного противника? Префлоп До флопа Герой раздачи получил пару карманных королей и стандартно повысил из позиции малого блайнда после лимпа баттона. Вместо привычного 3-бета слабый агрессивный игрок на ВВ сделал колл в позиции, а лимпер отправил руку в пас. Т.о. на постфлоп игра перешла в хэдз-ап. Диапазон защиты лузового ВВ очень широкий и включает в себя множество спекулятивных и маргинальных рук. Флоп На флеш-дро флопе обладатель пары королей купил третьего к сету и продолжил ставить на велью – оппонент ответил быстрым коллом и оба игрока увидели терн. Мы блокируем 2/3 всех топ пар и большая часть спектра очень слаба. Иногда по ту сторону доски мы увидим сеты, но большая часть диапазона это дро, андерпары, Ах руки и другие комбинации разыгрываемые с акцентом на более поздние улицы, в т.ч. бэкдор-дро и даже голые флоаты. Терн Спарка пятерки превращает руку SB в монстра, он отказывается от слоуплея, но снижает сайзинг второй велью ставки до 40%. Согласно статистики за все время (около 300 рук) противник ни разу не пасовал на терне. К тому же на доске появился ряд флеш-дро и в этом контексте мы можем не стесняться в размерах ставок. В тоже время, в определенных ситуациях, если небольшой ставкой мы можем спровоцировать противника на агрессивные действия, нисходящая структура ставок с очень сильными руками имеет смысл. В нашей истории на бет 8 бб соперник отреагировал в излюбленной манере и повысил до 20 бб! Для Героя это идеальный сценарий, омрачает который только отсутствие позиции и перспективы недобора. Переставлять еще раз здесь конечно же не смысла, поскольку это позволит сопернику отправить в пас все слабые руки и дро, которые могут улучшиться на ривере, гарантируя максимальный результат. Ривер На ривере выходит третья пика и закрывается раннер флеш. В банке 58 бб, что практически равно эффективному стеку на этом этапе раздачи. Решение Героя лежит в плоскости «to donk or not to donk», т.е. ставить самому или чекать, надеясь на продолжение агрессивной линии ВВ. Третья пиковая карта может смутить оппонента и по его чеку мы не доберем, в тоже время донк выбивает все слабые руки, оставляя в игре крайне незначительную часть спектра. Средних комбинаций, которые будут чекать у соперника мало, со всеми велью руками (раннер флеши, 5х и лучше) оппонент уже не уйдет, а кроме того после нашего чека в спектре остаются все блефы терна. Т.е. чек выглядит интереснее донка. В нашей истории Герой находит свой альтернативный путь и делает небольшую ставку в 15 бб – противник берет тайм банк и в конце концов задвигает олл-ин 62 бб. Провокация удалась и на вскрытии фулл-хаус выигрывает у .
  7. На первых порах с малоизвестными игроками мы должны играть аккуратно, очень внимательно следить за линиями розыгрышей и вскрытиями. В дальнейшем полученная информация позволит нам быстрее сориентироваться за столом и выбрать индивидуальную стратегию для каждого. Сегодня мы рассмотрим раздачу из кэш игры на PokerStars, в которой мы не узнаем карт оппонентов до самого вскрытия и свои выводы будем делать исключительно на основании действий и незначительной предыстории. Префлоп Итак, стандартная кэш игра за полным столом, один игрок открывает из СО, второй коллирует, находясь на малом блайнде и переводит игру на постфлоп. Выборка рук минимальная, по характеру игры и вскрытиям СО – слабый лузово-агрессивный игрок, склонный к регулярным, часто малоадекватным блефам и переигрыванию рук средней силы; SB в свою очередь действует в творческой лузово-пассивной манере, коллирует до шоудауна с любым попаданием в борд, по большей части играет без инициативы, сам активизируется редко, при этом агрессия с его стороны не всегда сила. Диапазоны обоих игроков достаточно широкие (около 30-40%), при этом спектр SB урезанный и практически не содержит сильных рук. Стек СО перекрывает стек SB, в эффективном выражении в игре на старте по 78 бб с каждой стороны. Флоп На низком флеш-дро борде SB чекает – СО делает контбет в пол банка и сталкивается с чек-рейзом тройного размера! Такой экшн не смущает СО, он повышает еще раз - SB отвечает коллом, а банк вырастает до 44 бб. Наблюдая за раздачей со стороны, что мы можем сказать о спектрах? Малый блайнд сыграл чек-рейз и колллировал плоский 3-бет на флопе. С готовой рукой вроде двух пар и лучше такой оппонент очень часто сыграл бы 4-бет олл-ин. Учитывая стиль игры, на флопе его диапазон – это дро руки, готовые комбинации не лучше пары (топ пары со стола, оверпары вплоть до ТТ), а также сочетание этих двух типов рук. В целом доска больше подходит диапазону коллера. СО – слабый агрессивный игрок, но в этой линии спектр его гораздо сильнее SB. Помимо творчества, которое полностью мы здесь не можем исключать, в диапазоне контбет/3-бет оверпары, допера, сеты, стриты, а также полублефы с очень высоким эквити. СО явный фаворит раздачи, SB играет преимущественно ограниченным диапазоном. Терн По выходу второй карты SB чекает и в ответ на ставку СО 28 бб играет чек-рейз олл-ин 55 бб! СО быстро коллирует. Дама улучшает несколько рук спектра SB, но в целом не слишком меняет расклад сил на доске. Таким образом по-прежнему могут разыгрываться как дро, так и слабые руки, с которыми SB не готов просто так расстаться. Будучи вовлеченным в банк СО вынужден коллировать со всеми руками, с которыми ставит на терне. Цена колла 27 бб за общий банк 150 бб, что соответсвует шансам банка в 18%. Учитывая изначально более сильный диапазон в заигранной линии, колл мы тут увидим практически всегда. Вскрытие К этому моменту у нас должны сформироваться представления о диапазонах противников, а вскрытие позволит откорректировать наше мнение о характере игры и расставит все точки над «и». SB показывает и, не смотря на такую ужасную игру, оказывается впереди с 86% эквити! СО удивляет еще больше и открывает ! Последняя карта король червей спасает игрока в позиции кат-офф и он забирает крупный банк.
  8. Префлоп Кэш игра за полным столом 9-макс. На старте раздачи Герой получил в позиции кат-офф и коллировал открывающий рейз соперника из ранней позиции. Все остальные игроки отправили свои руки в пас и на постфлопе розыгрыш перешел в хэдз-ап. Оппонент исповедует лузово-пассивный стиль в покере (VPIP/PFR 42/12), склонен переигрывать руки средней силы и в целом неплохо оплачивает даже самые слабые попадания. Именно за счет таких соперников формируется большая часть нашего винрейта на микролимитах. В этом контексте против подобных игроков мы должны стараться разыгрывать больше рук, выжимая из каждого противостояния максимум велью. Флоп На сухой доске Хиро ловит топ пару и на ставку UTG1 по флопу отвечает коллом. В диапазоне топ пары и руки лучше, а также ряд дро, включая гатшоты. KK+, TT, 88, AJs+, KTs+, QJs, AJo+, KJo+ Против предполагаемого диапазона бета у нас около 50% эквити и ничего особенного на этом этапе не происходит. Колл здесь это стандартный покер, повышать со средним королем мы не можем, но и фолд очевидно не будет лучшим продолжением. Терн На второй улице противник раскручивает агрессивную линию и повторяет ставку, несколько увеличивая сайзинг. В истории противостояния с лузово-пассивным игроком подобная линия в исполнении последнего чаще всего означает готовую руку не хуже топ пары и ставит нас в заведомо невыгодное положение. В тоже время карта терна открывает СО сразу пару бэкдоров (флеш-дро, гатшот) и ни о каком фолде речи быть не может. После колла за спиной остается около 80 бб, банк вырастает до 40 бб. Ривер Последняя карта улучшает руку Героя до стрита, соперник играет от чека. Для нас это хороший сигнал и все, что остается сделать – это подобрать оптимальный сайзинг велью бета. В таких ситуациях всегда задавайте себе вопрос о том, насколько силен диапазон противника и как много он может заплатить. В нашем противостоянии соперник слабый и не знает о кнопке фолд, в диапазоне большое число топ пар, оверпары тузов, есть допера и сеты. Ставка от 2/3 до банка выглядит разумной. Герой идет дальше и решается на эксплуатационный овербет олл-ин 80 бб в пот 40 бб. UTG1 ненадолго задумывается и отвечает с .
  9. Префлоп 9-макс кэш игра на микролимитах, Герой открывается рейзом из ранней позиции с парой двоек и получает единственный колл от тайтового соперника в позиции МР2. Оппонент играет в очень аккуратный покер (VPIP/PFR/3-Bet = 8/4/3) по стилю близкий к нитовому, на постфлопе практически не блефует. В диапазоне колла преимущественно карманные пары, одномастные коннекторы и лучшие туз-икс руки. Что касается префлоп действий Героя, стоит отметить, что для полного стола открытие слишком лузовое. Попав в топ пару, торговлю от рук хуже мы не получим и рассчитывать можем лишь на дро потенциал стартера. При этом в большинстве банков будем играть без позиции, что существенно осложнит розыгрыш. Флоп На удобном флопе Герой делает стандартную продолженную ставку и получает ответ МР2 в виде колла. В большинстве случаев для Хиро это раздача одной улицы. Контбетом на такой доске мы выбиваем все андерпары нитового игрока, оставляя в диапазоне готовые руки не хуже пары дам со стола, а также ряд дро (флеш-дро, OESD): AQs, QJs, JTs, Ts9s, 9s8s, 8s7s, AQo+. Допера и руки лучше обычно на такой доске сыграют активнее. Терн По терну закрываются все возможные дро из диапазона колла соперника на флопе, а большая часть пар флопа становится доперами. В данной ситуации полученная Хиро топ пара не имеет особой ценности и в ставке нет никакого смысла. Видимо понимая расклад сил на доске, обладатель двоек играет от чека – соперник в позиции чекает позади. В действительности спектр нитового игрока на терне очень сильный и ответный чек МР2 должен насторожить Героя. Единственная комбинация, которую мы бьем - QJs и это незначительная часть диапазона противника. Ривер На ривере выходит второй туз и Хиро решает поставить небольшую ставку в треть пота. Бет здесь скорее носит блокирующий характер, поскольку добрать Герой может только с себя самого. На любой экшн в ответ мы должны легко фолдить и не создавать иллюзий силы трипса. В нашем случае противник делает колл и показывает флеш, образованный .
  10. Продуманная и хорошо выверенная стратегия кэш игры без определенных подстроек так же плоха, как слабая небрежная игра в МТТ. Поэтому давайте рассмотрим эти базовые подстройки и в дальнейшем реализуем их на практике. 1. Выбор Рук в Турнирах – это Искусство, а не Наука Кэш игры проходят в спокойной бесконечной среде, не привязанной ко времени, блайнды постоянны, а стек всегда глубокий. Как результат, базовый чарт открытия всегда хорошо работает и его изменения зависят только от вас. Card-dead периоды, когда вам плохо сдают и вы вынуждены постоянно фолдить стартовые руки, перекрываются хорошими отрезками игры, в которых вы открываете 15 из 20 рук. В турнирах затянувшаяся card-dead фаза сотрет вас в порошок, оставив настолько короткий стек, что вы будете вынуждены играть олл-ин, если вам сдадут подходящую карту. Турниры проходят в динамичной ограниченной среде, где постоянный рост блайндов вынуждает постоянно бороться за выживание. Когда вам сдают только мусор вроде разномастных 84, ждать подходящих для розыгрыша рук – это одно и то же, что обрекать себя на медленную и мучительную смерть. В кэш играх, не ограниченных временем, открытие 84о из позиции CO (кат-офф) на длительной дистанции является слабым действием. В рамках базовой сдержанной стратегии вы просто открываете неверные руки, а в слишком лузовой попросту нет смысла, т.к. вы будете оупенрезить очень широко, в конечном счете ваши рейзы потеряют фолд-эквити. Переходя из средней стадии события WCOOP в позднюю, ваш тайтовый имидж за столом повысит шансы успешной кражи блайндов и, если вы не начнете действовать в самое ближайшее время, растущие блайнды и анте съедят вас заживо. Сейчас самое время открыть 84о, идея этого рейза заключается не только в реализации вашей тайтовой истории, но и в необходимости выживания. Нищие не выбирают. Кэш игроки должны отбросить предрассудки и начать стилить с мусорными руками. Хорошая турнирная игра – это умение приспосабливаться и признание того, что постоянно меняющийся климат игры требует адекватных действий. 2. Возможно Вам Придется Отказываться от +EV Розыгрышей Для кэш игрока это звучит как безумие, но сначала мы должны провести четкую грань между +chip EV и +$EV. В кэш играх только один тип математического ожидания (EV), т.к. фишки буквально равны деньгам. В турнирах ценность фишек отличная и поход к переводу их в деньги более сложный, чем просто приравнять одну фишку к одному доллару. Каждому хорошему турнирному игроку нравится его концепция турнирной жизни. Проще говоря, чем дольше вы остаетесь играть в турнире, тем больше у вас шансов выиграть много денег. Поскольку по мере приближения к финальному столу шаги выплат в турнире увеличиваются экспоненциально, продолжительность игры очень просто конвертируется в +$EV. Крупный выигрыш в фишках является также и +$EV, но, когда потенциального выгодному chipEV выставлению сопутствует высокий риск вылета из турнира, вы должны пересмотреть ситуацию. Давайте рассмотрим пример. В кэш игре если в половине случаев мы выиграем $1001, а в другой половине проиграем $1000, то мы совершим +EV действие. На дистанции это принесет нам $0.50 каждый раз, когда мы решим сыграть подобным образом. Теперь давайте представим похожую ситуацию в турнире WCOOP, где нам необходимо вложить 1000 фишек, чтобы в среднем выиграть 1001 фишку, где 1000 фишек – крупная часть нашего стека. Очевидно, что это плохая инвестиция. Да, это все еще +chipEV, но в тоже время -$EV решение, поскольку в среднем выигрыш фишек принесет меньше денег, чем проигрыш повысит риск вылета из турнира. Для того чтобы сделать выгодное $EV действие, нам необходимо куда большее ожидание в фишках (chipEV). Наша жизнь в турнире должна быть сохранена. Это уравнение включает не только фишки и деньги, но и время, в течение которого мы удерживаем фишки. 3. Ставки Меньшего Размера Более Выгодны В кэш играх для разумного колла на ривере вашему сопернику нужно чтобы эквити руки против диапазона бета было не ниже шансов банка. В турнире помимо шансов банка и эквити на кону турнирное положение и риск вылететь. Как результат, для того чтобы оказывать давление в турнирах, мы можем использовать ставки меньшего размера. В качестве обучающего примера, для давайте рассмотрим типичную ситуацию в кэш игре и сравним ее по аналогии с турнирной. Герой оупенрейзит из позиции кат-офф и получает колл от игрока на большом блайнде. На флопе Хиро делает контбет – соперник коллирует. Терном выходит Кh и СО снова ставит, на это раз большим сайзингом. ВВ колирует во второй раз и игроки попадают на ривер, где по выходу 3h Герой делает третий баррель размером в банк. Сколько эквити нужно противнику для колла? Правильно, 33%. Для того, чтобы колл ВВ на дистанции был безубыточным он должен выигрывать в одном случае из трех. Это дает возможность оппоненту коллировать с некоторыми блеф катчерами, особенно если они блокируют велью диапазон бета, например, с QhJs. Заключение Между кэш игрой и турнирным покером множество тонких различий. Чтобы максимизировать ожидание от турниров, кэш игроку необходимо также познакомиться со стратегией пуш-фолда, но это отдельная большая тема, требующая тщательного рассмотрения. Надеемся, что эти три базовых совета станут хорошей отправной точкой для перехода из кэш игр в турниры.
  11. Сегодня мы рассмотрим раздачу, сыгранную в набирающей популярность игре Unfold Холдем. Unfold Холдем – это покер, в котором после фолда на префлопе, игроки имеют возможность вернуть сброшенные карты на флопе и побороться за UNFOLD сайт пот, сформированный из анте. Префлоп За полным столом на восьмерых оппонент в позиции кат-офф открыл игру лимпом, далее оверлимпом его поддержали баттон и малый блайнд. К ходу Героя (ВВ) в главном банке собралось 3 бб и дал ему повод повысить до 8 бб. На изолейт ответил лишь один из лимперов и игра перешла на постфлоп. Соперник неизвестный, предположительно слабый лузовый игрок, статистика в UNFOLD покере не предусмотрена. По умолчанию в лимп-колле мы часто увидим большинство мелких карманных пары и других спекулятивных рук, в т.ч. ряд "красивых" одномастных карт с "картинкой". Флоп В UNFOLD покере на флопе первым свое слово говорят игроки, претендующие на сайт пот, который в нашем случае равен 2,4 бб. Если сброшенная рука имеет перспективы выиграть анте банк, игрок нажимает кнопку UNFOLD и возвращает руку в строй, единоразово вкладывая в банк фиксированную сумму денег равную сайд поту. В нашей истории из 6 игроков сразу четверо воспользовались опцией UNFOLD, что дает нам дополнительные ридсы, уменьшая и без того минимальное количество рук противника, попавших в доску. Герой решает сыграть от чека – соперник чекает позади. Учитывая число заигранных анфолдов, здесь мы можем играть с большим акцентом на фолд-эквити и продолжать через контбет. За счет двух крупных оверкарт и ряда перспективных бэкдор-дро мы сохраняем приличное эквити против диапазона колла, в котором помимо попаданий в борд присутствуют и оверкарты слабее. Ответный чек на такой доске еще больше ослабляет диапазон оппонента, лучшие руки BU здесь – это андерпары. Терн По терну выходит одна из самых хороших для Героя карт, и он делает крупный отложенный конбет 13 бб в банк 17 бб. Ставкой мы можем выбить слабые готовые руки соперника, сохраняя эквити против диапазона колла с комбо-дро и парой оверкарт. На бет противник отвечает коллом, банк вырастает до 42 бб и оба игрока выходят на ривер, оставляя за спиной примерно равные стеки по 50 бб. Ривер Последняя карта не особо меняет расклад сил на доске, большая часть диапазона колла оппонента это руки средней силы и промазавшие дро. Маловероятно, что лузовый оппонент выкинет даже маргинальные пары после колла терна, но и сам с ними он едва ли поставит. Видимо оценивая эту историю похожим образом, Герой решает играть через-чек колл – соперник берет небольшую паузу и ставит овербет олл-ин 49 бб в банк 42 бб. Ставка здесь – это рука не хуже флэша или блеф отчаяния. ВВ берет несколько секунд на обдумывание и, еще раз взвесив все за и против, остается верным своему плану на раздачу – колл и вскрытие блефа соперника с .
  12. Префлоп 6-макс кэш игра на микролимитах, Герой в позиции ВВ получает пару карманных тузов и после оупенрейза UTG и колла BU повышает до 12 бб. Далее игрок в позиции «под прицедом» фолдит, показывая пару десяток, баттон коллирует и игра на постфлопе переходит в хэдз-ап. Эффективный стек 120 бб и все ожидания Хиро направлены на получение максимальной оплаты. Соперник придерживается лузового-агрессивного стиля игры и очень редко отправляет руки в пас как до флопа, так и после. В линии колл/колл сквиз большое число карманных пар, бродвеев и одномастных карт. Против спектра АА очевидный фаворит, но впереди еще пять карт и ситуация может поменяться кардинальным образом. Флоп Выходит скоординированная доска, Хиро играет от чека – противник чекает позади. Против лузового игрока, склонного широко коллировать вплоть до шоудауна, наиболее простой и выгодной будет прямолинейная игра бет-бет-бет. Подобный соперник будет продолжать с любым попаданием в борд, самыми слабыми дро и даже андерпарами. Пассивную линию стоит рассмотреть против очень агрессивных игроков, для которых чек – непременный призыв к действию. В нашем случае оппонент на баттоне разыгрывает широкий спектр, периодически переигрывает руки средней силы и достаточно часто блефует. Выбирая линию продолжения на флопе, помимо очевидных вещей мы должны отталкиваться и от динамики противостояния. Сильных рук в общей массе на такой доске не так много. Засвеченная пара десяток исключает все сеты ТТТ и половину возможных стритов и стрит-дро; также маловероятны сеты дам и королей, поскольку с такими руками как QQ и KK противник играл бы 3-бет до флопа. По той же причине, а также ввиду двух блокеров в руке Хиро, нет в спектре BU и АК. Чек в позиции и вовсе ослабляет диапазон оппонента и осложняет сколько-нибудь интересный добор. Агрессивный соперник с флоатом под 100% будет ставить в позиции практически в любой борд. Чек здесь может означать готовую руку средней силы, с которой противник не желает разгонять банк, или же полную капитуляцию. Терн Терн мало что меняет и теперь Герой ставит чуть более трети банка (10 бб в пот около 27 бб), пытаясь зацепить максимально широкий колл. В ответ от оппонента следует неожиданный рейз до 30 бб! Хиро коллирует и оба игрока выходят на ривер. Ривер Если наши предположения о спектре верны, то рейз треном - это блеф или, что былее вероятно, полублеф. Раннер флеш-дро подходит для этой цели идеально. Ривер ничего не поменял и лучшей линией здесь будет чек-колл. Маловероятно, что оппоненту есть с чем платить, но инициатива у него и надежда на продолжение все еще остается. В нашей истории оппонент ставит овербет олл-ин, изображая очень сильную руку. И хотя такую перспективу полностью исключать нельзя, Герой придерживается своего плана на раздачу и быстро коллирует пуш соперника, чтобы вскрыть .
  13. Префлоп Микролимитная кэш игра за полным столом. Первым в игру вступает слабый лузово-пассивный игрок, который лимпится из первой ранней позиции. Герой в UTG2 играет стандартный изолейт с AJo, повышая до 4,5 бб. Третьим в банк заходит агрессивный регуляр лимита и коллирует в МР2. Остальные игроки за столом сбрасывают руки, а оупенлимпер доставляет. В диапазоне лимпера мелкие карманные пары, слабые Ах руки, одномастные карты и пр. «красивые» стартеры с «картинками». Колл регуляра с перспективой создания мультипота и сохранения в банке лимпера, говорит о смещении спектра в сторону спекулятивных рук. Как правило, здесь одномастные коннекторы, мелкие и средние карманные пары, и возможно бродвеи в масть. Флоп Доска сухая, но фолд-эквити в банке на троих, где в спектрах обоих соперников достаточно карманных пар, в действительности не много. Лимпер чекает, Хиро чекает, регуляр в МР2 тоже чекает. Что это нам дает? С UTG1 лимпером пока не ясно, спектр его размытый и чекая первым, он может как сдаваться, так и иметь намерение побороться. Чек регуляра на такой доске сильно ослабляет и без того капнутый диапазон, практически полностью исключая сильные руки и карманные пары. Возможно он сохраняет какое-то живое эквити, но находясь где-то на границе решения, не имеет подходящей руки для агрессивного продолжения игры. Терн По терну выходит интересная карта, позволяющая нам убедительно изобразить велью. Лимпер чекает во второй раз, что на практике часто означает будущий чек-фолд. Хиро ставит ¾ банка – рег в МР2 коллирует в позиции, UTG1 ожидаемо сдается. Пот вырастает до 35 бб. В спектре колла МР2 топ пары королей (бродвеи со средними кикерами) и дро руки, наиболее очевидные из которых флеш-дро. Ривер Карта ривера по сути ничего не меняет, шестерок в спектре оппонента нет, пятерок нет. Из готовых рук обычно это король-икс. Большую часть андерпар мы исключили по чеку флопа, остальные умерли от ставки терна. По чеку иногда в нас поставят лучшие короли, но случаться это будет не так уж и часто. Ставкой Кх мы редко выбьем, сами же они редко поставят, особенно учитывая нашу акцию на терне. Кроме того, в спектре остались недоехавшие дро руки, которые мы выбьем ставкой, но в чек как раз они могут и поставить. Особенно учитывая агрессивный стиль игры соперника. Картина примерно ясна и Хиро выбирает чек, как наиболее здравое решение. Оппонент в свою очередь заряжает ставку в 2/3 банка. Колл с туз хай решение не самое легкое, но если наши ридсы верны, и мы правильно интерпретировали действия соперника по улицам, то коллить стоит. Если мы ошиблись, то оплатим 23 бб тонкого велью. В нашей истории Герой коллирует и вскрывает блеф с .
  14. 1 000 000 KZT Cash Challenge

    Акция для любителей кеш-игры только для жителей Казахстана! Pokerdom объявляет акцию для любителей кэш-игр с гарантированным призовым фондом - 1 000 000 тенге. Начиная с 2 апреля, все участники кэш-столов любых валют сети Pokerdom будут получать турнирные фишки за каждую рейковую раздачу, а 15 апреля пройдет специальный турнир “1 000 000 KZT Cash Challenge”, с призовым фондом 1 000 000 тенге! Каждый, кто соберет хотя бы 1 000 турнирных фишек за кэш-столами, получит билет на турнир. Однако, размер стартового стека не ограничен! Чем больше рейковых раздач вы сыграете, тем больше будет ваш стартовый стек, и тем больше шансов на победу вы получите в финальном турнире. Турнирные фишки будут начисляться в соответствии с таблицей ниже: Правила и условия: Период проведения акции и начисления фишек за рейковые раздачи с 2 апреля в 00:00 по Алмате до 14 апреля в 23:59 по Алмате. Для участия в “1 000 000 KZT Cash Challenge” необходимо собрать минимум 1000 фишек. В акции участвуют абсолютно все кэш-столы Техасского Холдема (в т.ч. Boost), Омаха (в т.ч. Boost), Омаха Хай-Лоу всех валют, в соответствии с таблицей, приведенной выше Участники акции получают фишки за каждую рейковую раздачу. Раздача считается рейковой, если игрок доходит как минимум до флопа и с банка уплачен минимальный рейк от 0,05 рублей / 0,25 тенге Количество стартовых фишек за рейковые руки кеш-столах не ограничено. В акции принимают участие исключительно игроки Pokerdom из Казахстана. Игроки смогут отслеживать свой прогресс в акции в игровом клиенте, в разделе «Касса» => «Активные акции». Все игроки, выполнившие условия акции, получат билет на Network Boost Challenge в течение десяти часов после завершения периода начисления фишек (пункт 1) Турнир “1 000 000 KZT Cash Challenge” стартует 15 апреля в 17:00 по Алмате. Поздняя регистрация будет доступна в течение часа после старта турнира. Все неиспользованные билеты сгорают и не подлежат компенсации. Условия акции могут быть изменены или дополнены в любое время.
  15. Многие игроки усердно бьются над покорением микролимитов, тратя сотни и тысячи игровых часов на практику. Очень часто прилагаемых усилий не хватает, игроки опускают руки и завершают свою покерную карьеру. В этой статье мы постараемся перечислить наиболее распространённые причины, негативно влияющие на винрейт кэш игрока, при этом практически все они так или иначе понижают и ROI в турнирах. #1 ТИЛЬТ Тильт - это единственная причина психологического характера в нашем списке, но и самая опасная среди всех. При должном усердии технические ошибки и недочеты в игре устранить не так сложно, с тильтом все иначе. Его сложно распознать, принять и контролировать, не говоря о полном устранении. Часто со стороны все выглядит очевидно, и даже сам игрок осознает свою проблему, но ничего не может с собой поделать и раз за разом наступает на одни и те же грабли. О действии тильта на человека знают все. Эмоции блокируют часть мозга, отвечающего за логику в принятии решений, игра изменяется до неузнаваемости, игрок совершает большое число ошибок, проигрывает и еще больше разгоняет эмоции переводя тильт на ступеньку выше. Даже у технически подкованных игроков, тильт на дистанции отбирает чуть ли не весь профит. Тильт коварен и разнообразен, подвержены ему абсолютно все, как новички, так и опытные игроки, а разрушительная сила такова, что все знания и умения технического характера полностью нивелируются и уходят на второй план. #2 ЛУЗОВАЯ ИГРА ДО ФЛОПА Прежде всего речь идет об игре без позиции и без инициативы. Хотя в целом слишком широкий спектр разыгрываемых до флопа рук в отсутствие навыков игры на постфлопе является абсолютным злом второго ранга и главной технической причиной минусовой игры среди начинающих игроков. Причем не обязательно быть пассивной рыбой, разыгрывающей до флопа пол колоды лимпом и коллом. Есть не менее «успешные» примеры необязательного залива денег и среди лузово-агрессивных игроков. Разыгрывая слишком много рук до флопа, игрок заведомо загоняет себя в невыгодную математическую ситуацию и сталкивается с огромным числом сложных решений на постфлопе, где ошибки стоят уже гораздо дороже. Если постфлоп сильно отстает, то большая часть расширенного спектра будет просто приносить прямые убытки. #3 ЛУЗОВЫЙ КОЛЛА 3-БЕТА По сути лузовый рейз-колл является частью причины #2, но т.к. этой болезнью новичка страдают практически все микролимитчики, ее стоит выделить в отдельную категорию. Бывает, что игрок осознал свои ошибки в части оупенрейзов, коллов и 3-бетовдо флопа, более-менее привел в порядок свой диапазон в соответствии с позициями, но никак не хочет попрощаться со слабым рейз-коллом. Больше всего проблем традиционно возникает со стороны игры без позиции, когда игрок открывает и затем коллирует спекулятивные руки вроде мелких карманных пар и одномастных карт, надеясь попасть в сет или флеш и «добрать стек». Во многом покер игра математическая и заведомо отрицательные ходы не помогут начинающему игроку стать более успешным. Если вы пользуетесь программами для сбора статистики, проверьте себя. Выставите фильтр, в котором вы коллируете 3-беты до флопа в позиции и без и посмотрите сколько бед или добра вам приносят те или иные руки на дистанции. Все основные трекеры поддерживают расширенный функционал для анализа своей игры и дадут более точную картину в вашем конкретном случае. #4 ТАЙТОВАЯ ИГРА В ПОЗДНИХ ПОЗИЦИЯХ Стилинг играет очень важную роль в покере, чтобы повысить свой винрейт вы должны расширять ваш спектр открытия из поздних позиций на столько на сколько позволяют вам соперники, особенно на баттоне. Против некоторых игроков математически выгодно стилить с любыми двумя картами. Это только кажется, что фолды на блайндах это копейки, в действительности – это огромная часть убытков. Вспомните, а лучше посмотрите сколько денег вы теряете за счет проставления блайндов и поставьте себя на другую сторону барьера – это деньги, большая часть которых уходит в пользу игроков в позиции баттона и кат-офф. Не зажимайтесь и не бойтесь игры в этих позициях, дающих вам мгновенную прибыль за счет фолдов блайндов и позиционное преимущество на постфлопе в случае колла. #5 СЛАБАЯ ИГРА НА БЛАЙНДАХ Недостаточная защита SB и ВВ - это обратная сторона медали стил спотов. Т.к. блайнды съедают очень много денег, качественная игра в этих позициях существенно улучшит общий винрейт. Старайтесь сбалансировать игру добавив достаточно 3-бетов и коллов в подходящих для этого ситуациях, подстраивайтесь под стиль игры стилящего соперника и выжимайте максимум, на сколько это вообще возможно. Как показывает практика, играть в плюс на этих позиция практически невозможно, но существенно сократить убытки реально. Хорошим результатом в кэш играх считается позиционный винрейт -50/100 для ВВ и -25/100 для SB. Кто-то скажет, что это огромный минус – да, так и есть. И это считается хорошей ценой. Для сравнения, если бы вы всегда просто сбрасывали свои карты в этих позициях на среднемесячной дистанции в 50К рук, вы бы теряли на 6250 бб больше, что соответствует минусу от общего винрейта в 12.5/100! Учитывая, что хорошим винрейтом в кэш играх считает +5/100, не сложно сложить 2+2 и понять на сколько важным являются 4-я и 5-я причина в нашем списке. #6 ИГРА В ПОПАДАЙКУ Игра по принципу «попал не попал» наиболее характерна для начинающих и слабых игроков. Корни ее уходят в благодатную почву отсутствия знаний и умений игры как до, так и после флопа. Расширенные диапазоны сопутствуют редким и слабым попаданиям, а плохое понимание спектров, наряду с низкими навыками чтения довершают общую картину. #7 ОТКАЗ ОТ БОРЬБЫ В ЛИМП ПОТАХ Здесь речь идет не об умышленном лимповании, изначально являющемся ущербным ходом в кэш играх и МТТ, а о тех случаях, когда игрок попадает в лимп пот на фриплее. По стандартному для многих сценарию, игрок чекает и фолдит на ставку лимпера. Банк небольшой и, казалось бы, ничего особенного не происходит. Но такие маленькие банки на дистанции вырастают в приличные суммы. Лимпер попадает в доску не чаще чем вы. Поэтому стоит включаться и не отдавать такие банки без боя. Пробуйте брать на себя инициативу, больше лидить и забирать микропоты, за которые не кому не хочется бороться. Этот акцент можно использовать в рамках комлексного подхода к работе над причиной # 5 из нашего списка утечек, посколько чаще всего именно на блайндах мы и попадаем в такие банки. #8 ПЕРЕИГРЫВАНИЕ РУК СРЕДНЕЙ СИЛЫ Переигрывание рук – это один из самых распространённых ликов в микролимитном покере, когда сам того не понимая игрок слишком активно включается в борьбу со средними руками, выстраивает крупные банки, сужая при этом диапазон противника и как результат теряет очень много денег на дистанции. #9 ПЛОХАЯ ИГРА НА РИВЕРЕ Ривер – это самая дорогая улица постфлопа и именно здесь совершаются крупнейшие ошибки. При этом с точки зрения математики ривер посчитать легче всего. Как правило, к моменту принятия решения мы имеем более-менее четкую картину раздачи, понимаем спектр оппонента, можем ли добрать или выгодно коллировать по шансам банка. Полностью обезопасить себя от проблемы плохой игры не удастся, но благодаря пониманию основных концепций покера, самостоятельному анализу рук и планированию раздачи наперёд можно существенно продвинуться в этом вопросе и улучить общий винрейт в кэш игре. Дочитав до этого места, бегло пройдитесь по списку и выделите для себя самые важные моменты. Составьте свой список приоритетов, спланируете работу и прямо сегодня займитесь улучшением своей игры. Не пройдет и месяца как ваш покер выйдет на качественно новый уровень, и вы гарантированно побьете микролимитные игры.
  16. Сегодня мы рассмотрим раздачу, сыгранную Героем в микролимитной кэш игре за полным столом 9-макс. ПРЕФЛОП Получив на старте раздачи карманную пару девяток, Hero стандартно повысил до 3бб из второй ранней позиции. Все сидящие за ним игроки вплоть до ВВ отправили свои руки в пас, последний сделал плоский 3-бет в 7бб. Выкидывать Иван изначально не планировал и небольшой ререйз только подстегнул к продолжению - легкий колл и хэдз-ап постфлоп в позиции. Информации на соперника нет, хотя тот факт, что он играет неполным стеком сигнализирует о том, что ВВ либо новичок, либо просто слабый игрок. Да и в целом на этом лимите сильные игроки не задерживаются. Ко всему мы открываем из ранней и в этих условиях чаще будем играть против деполяризованного спектра, состоящего из рук типа QQ+, AKo, AKs. Хотя периодически в рэнж могут попадать и руки второго эшелона. ФЛОП На спаренном флеш-дро флопе оппонент делает контбет в пол банка - Герой предсказуемо коллирует. На этом этапе мы все еще не можем сужать спектр и колл в позиции обычная история. Диапазон условно можно разделить на две основные группы рук: оверкарты и карманные пары. Соотношение этих типов рук на флопе будет примерно одинаковым (QQ+ / AKo, AKs = 18/16). ТЕРН Карта терна ничего не меняет, тем не менее соперник чекает. Герой в свою очередь чекает позади. Отсутствие ставки ВВ на терне говорит скорее о слабости, чем о силе. С сильными готовыми руками обычно оппонент будет играть просто и прямолинейно, спокойно добирая с нашего диапазона линией бет-бет-бет. Хотя с натсами периодически возможен и чек-рейз. Вопрос для Героя заключается в том, ставить ли в чек на терне, или чекать и контролировать банк? Число флеш-дро рук в спектре 3-бетора изначально минимально (1/34), еще меньше их в чеке на терне. Учитывая тот факт, что большая часть овепар на такой доске сыграет через бет, спектр на терне будет сильно смещен в сторону оверкарт, имеющих около 13% эквити. Оппонент неизвестный, как он играет мы не знаем. Настолько он агрессивен или пассивен? Склонен ли в подобных спотах играть чек-колл с АК, или же чек-рейзить в блеф? Более того, мы можем сильно ошибаться и со спектром. Если мы ожидаем частых чек-коллов с оверкартами вроде АК, то поискать тонкий велью бет здесь определенно стоит. Хотя по среднему ставка с парой 99 в большей степени призвана просто забрать банк, т.к. обычно на бет ответят руки сильнее. РИВЕР Вторая открытая пара и для нас, и для нашего соперника – это бланк. Однако ВВ не теряется и заряжает овербет $0.60 в банк $0.55. Наша игра с парой 99 сводится к блефкатчингу и зависит от особенностей в игре оппонента. Спектр на терне был сильно смещен в сторону оверкарт, хотя несколько натсов там по-прежнему осталось. Чтобы оправдать колл, выигрывать нам надо примерно в одном случае из трех и без какой-либо информации вскрытие будет адекватным продолжением. Против пассивных игроков мы будем склоняться к фолду, против агрессивных и часто блефующих к коллу.
  17. В этой статье вы познакомитесь с основными правилами тейбл-селектинга, следуя которым сможете без труда повысить свой текущий винрейт и быстрее побить игру на лимите. Перефразируя фундаментальную теорему покера, сформулированную в свое время Дэвидом Склански, можно сказать, что чем больше ошибок допускает наш оппонент, тем чаще мы выигрываем и наоборот. Реализация этой идеи на практике предполагает использование двух, дополняющих друг друга, моделей. С одной стороны, чтобы допускать меньше ошибок и выводить свою игру на более высокий уровень, нам надо укреплять теоретическую базу знаний, развивать свои умения и навыки. С другой, сознательно выбирать более слабых противников, которые сами допускают больше ошибок. В этом контексте конечной целью подбора столов в кэш играх является поиск слабых игроков. Это путь наименьшего сопротивления, и он позволяет повысить результаты без улучшения собственного покерного скилла. ОБЩЕДОСТУПНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ЛОББИ КЭШ ИГР Первое, на что стоит обратить свое внимание, показатель Plrs/Flop (Players per flop – процент игроков, которые попадают на флоп). Проводя параллели со стандартной статистикой, это своего рода аналог VPIP для стола, показывающий насколько лузово ваши потенциальные оппоненты вступают в игру. Значения от 17% и выше для 9-макс и 25%+ для 6-макс будет хорошей предпосылкой для входа в игру. Plrs/Flop сладких столов равен 35-40% и выше. На микролимитах таких игр предостаточно. Второй важный показатель, который можно подсмотреть в лобби – это Avg Pot(Average Pot – средний размер банка). Как и в предыдущем случае чем выше значение, тем более выгодный стол. Крупные размеры банков говорят о лузовой игре на постфлопе, более частых походах на шоудаун и регулярных мультипотах, свойственных слабым играм. Хорошей отправной точкой будет показатель Avg Pot в 20 бб и более. БАМХАНТИНГ Наиболее продвинутые игроки стартуют сессии с другой стратегии выбора столов, с т.н. бамхантинга. Смысл которого заключается в поиске/привлечении наиболее слабых игроков. Одним из примеров бамхантинга является работа с известными игроками через цветовые метки. В процессе знакомства с лимитом, игрок отмечает рекреационных оппонентов цветом и далее при выборе столов целенаправленно выбирает столы, за которыми играют его "клиенты". После выбора лучших столов по индивидуальному принципу, недостающий объем игры добирается стандартной связкой Plrs/Flop + Avg Pot. ОПТИМИЗАЦИЯ СТОЛОВ И РОЛЬ МЕСТА Как правило, на старте сессии набирается чуть больше столов, кроме того есть динамичный резерв и в процессе подключения новых игр, худшие столы удаляются. Ключевым критерием для отделения "зерен от плевел" является место игрока за столом, его позиция относительно лузовых/тайтовых, слабых и сильных игроков. Наличие позиции – это огромное преимущество, переоценить которое в кэш играх просто невозможно. В идеале мы должны играть в позиции на - лузовых и слабых соперников, т.е. они должны находиться сразу справа от нас или в пределах одной позиции. В свою очередь тайтовые игроки должны быть по левую руку от нас, поскольку использовать свое преимущество в позиции они будут реже, играть без позиции против нитов и вик-тайтов легче. Кроме того, мы будем получать тонны велью за счет их фолдов в SB и BB на наши стилл рейзы из поздних позиций (СО и BU). Например, если за 6-макс столом одна крупная рыба, но в позиции на нас, а остальные 4 игрока крепкие регуляры, то такой стол обычно не заслуживает нашего внимания. МЕСТО И ГЛУБИНА СТЕКА Имея преимущество в позиции, мы должны стремиться играть полным стеком, перекрывающим стек нашего соперника. Чем меньше глубина стека, тем меньшее значение имеет позиция, поэтому идеальным для коротких стеков будут места слева от нас. Это не означает, что нашим желанием будет игра против коротышей без позиции. Наоборот, неполные стеки обычно держат рекреационные соперники и позиция на них – это +EV. Но если так случилось, что коротыш в позиции на нас, это не повод расстраиваться, его преимущество будет меньше, чем если бы он играл полным стеком. ЧИСЛО СОПЕРНИКОВ ЗА СТОЛОМ Если нет веской причины (крупная рыба справа от нас), играть стоит исключительно за полными столами. Уменьшение числа игроков автоматически ведет к расширению диапазонов, осложнению постфлопа и повышению дисперсии, увеличиваются расходы на рейк, что в целом сильно понижает винрейт. ИГРА С РЕГУЛЯРАМИ Здесь, прежде всего, подразумевается игра против сильных соперников, мастерство которых не хуже нашего и существенного преимущества у нас нет. Бояться таких игр не стоит, но большого смысла (с финансовой точки зрения) в них нет. Если мы в позиции на слабого игрока и можем печатать деньги, то с регулярами просто нужно мириться и "не закусываться" без надобности. Как только основной источник нашего дохода/потенциального дохода вышел из-за стола, закрываем стол с приходом ВВ и подыскиваем ему замену.
  18. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ Из позиции кат-офф рейзом торговлю открывает слабый лузово-агрессивныйигрок с неполным стеком, Герой коллирует в позиции с парой девяток. ФЛОП Выходит дровяная доска с возможностью составления стрит-дро и флеш-дро, оппонент чекает, обладатель карманных девяток чекает позади. Отказ оупенрейзера от ставки на такой доске это либо пот контроль со средней готовой рукой либо же сдача банка. Топ пары и практически все более сильные руки, равно как и дро, агрессивный соперник играл бы через контбет. Учитывая структуру доски чекающих оверкарт у оппонента не много и в целом эквити диапазона чек-фолда СО против карманных девяток низкое. Чек бихаинд в этом контексте решение достаточно стандартное. ТЕРН На терне выходит третья пика и оппонент ставит 30% банка. Для Героя это легкий колл. Соперник может ставить с открывшимися бэкдор флеш-дро, возможно с какими-то средними руками типа Тх, андерпарами и их сочетанием. РИВЕР Учитывая наши предположения о спектре, ривер для нас особенно ничего не меняет, хотя на доске и закрывается стрит. Тем не менее соперник перестает скучать и делает овербет: Со стрит-дро и флеш-дро, как уже отмечалось ранее, СО чаще всего ставил бы уже на флопе. Кроме того, половину стритов мы брокируем нашей рукой. Средние готовые комбинации, которым мы проигрываем, подобным образом также вряд ли сыграют. Противник же изображает здесь очень сильный диапазон, который совершенно не вписывается в его линию. В тоже время наш спектр ограничен и состоит преимущественно из средних пар валетов, десяток, лучших андерпар и однокарточных флеш-дро. Т.е. подавляющая часть готовых комбинаций спектра не более чем блефкатчеры. Невнятная линия оппонента и ридсы о манере его игры создают неплохие предпосылки для выгодного колла и в итоге игрок на баттоне вскрывает.
  19. Дорогие друзья, мы рады сообщить вам, что легальный покер VIP-Flamingo снова доступен в Алматы. Мы представляем новые возможности в этой сфере! Наш клуб, это совокупность новых технологий, представленных брендом Buda Poker, и проверенного годами имя Flamingo, знака высокого качества сервиса и безопасности. Теперь для того в комфорте провести вечер за игрой в покер, не обязательно ехать в казино в Капчагай. Полностью автоматизированный интерактивный стол для игры в покер, уютная атмосфера, квалифицированный персонал. VIP-Flamingo - это место, где в центре города, каждый из Вас может найти себе игру на свой вкус и размер кошелька. Для гостей действует система All inclusive (Всё включено): кухня бар кальян Кэш-игра в клубе будет проходить ежедневно, и если раньше не было омахи, то сейчас поклонники этого вида покера могут смело приезжать в клуб. Мы так же не забываем о любителях турнирной игры. Каждые две недели в клубе будут проходить ивенты с гарантией 1,500,000 в каждом. Следите за новостями в этой ветке, задавайте вопросы. Адрес VIP-Flamingo: г. Алматы, ул. Наурызбай батыра 91 (с правой стороны выше "World class", напротив ресторана "Ларисиваннахочу"). Телефон: +7 776 111 1979
  20. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ Кэш игра на низких лимитах, полный стол 9-макс. Из второй ранней позиции стандартным для себя способом торговлю открывает рекреационный игрок, пятеро оппонентов, находящихся в позиции на лимпера к удивлению Героя (SB) пасуют и дают ему возможность изолировать слабого противника с АJs. ВВ фолдит, оупенлимпер в UTG2 доставляет и на флоп попадают двое. ФЛОП Соперник играет в классическом лузово-пассивном стиле, после лимп-колла достаточно часто фолдит на продолженную ставку (55%), при этом если хоть как-то зацепился продолжает коллировать. Выходит сухая доска со старшей дамой, Герой делает запланированный контбет и получает сопротивление в виде ответного колла. В диапазоне попадание в пару (или лучше) со стола, карманные андерпары и малочисленные дро (OESD, гатшоты), иногда туз хай руки. Ничего из вышеперечисленных комбинаций оппонент не выкинет и на терне, поэтому не улучшившись на следующей улице чаще всего мы сыграем от чека. ТЕРН Вторая улица дает Герою топ пару, и он решает ставить во второй раз. Против тайтового игрока ставка большого смысла бы не имела, поскольку туз часто входит в наш диапазон и является классической страшной картой, руки слабее просто не оплачивают. В нашем случае противник лузово-пассивный и часто продолжит с большим числом рук хуже нашей, а значит мы можем получить дополнительную прибыль. Но расклад несколько меняется, когда противник отвечает плоским рейзом. Периодически слабый игрок, может подобным образом разыграть любого туза, но для этого он должен был бы коллировать с со старшим тузом на флопе, что будет случаться не в 100% случаев. Сам по себе рейз пассивного игрока на терне говорит о силе. Наиболее вероятные руки в таком сценарии – это допера c тузом (чаще A4, А5, реже AQ), сеты (44, 55). Возможность составления стрита хотя и присутствует, такая рука как 32 является маловероятным открытием даже для игрока с 50% спектром. Чаще всего слабыми игроками лимпятся мелкие карманные пары, все туз-икс руки, "красивые" одномастные карты и "картинки". Есть также отдельная категория рекреационных игроков способных после липм-колла/колла к творчеству и блефам на постфлопе. Наш соперник в подобных мувах замечен не был, показатель агрессии занижен и рассчитывать на более широкий спектр чем описанный не приходится. На выходе мы получим спектр, состоящий из готовых рук две пары+ и небольшой части топ пар тузов. Против описанного спектра наше эквити на терне около 30-35% и колл плоского рейза со скидкой на переигрывание части топ пар вполне нормальный ход. Окончательное решение мы будем принимать уже на ривере. РИВЕР Ривером выходи девятка пик, добавляющая в спектр противника еще несколько доперов, Хиро чекает, оппонент ставит олл-ин. Маловероятно что слабый лузово-пассивный соперник после нашего бет-колла на терне будет задвигать подобным образом голую топ пару, инвестируя в пот все свои деньги, а может и весь банкролл. И как бы больно это не было, в банке с пассивным игроком мы будем чаще склоняться к фолду на ривере. Если же в спектре мы ожидаем увидеть много топ пар тузов и/или оппонент в похожих линиях способен щедро блефовать, то колл здесь может найти свое место (хотя и не будет сильно плюсовым). Герой сделал не самый лучший колл, за что и был наказан банком в пользу противника. Рука UTG2 оказалась для Героя неожиданной, хотя и подтвердила догадки о силе линии пассивного игрока.
  21. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ Полный стол 9-макс, кэш игра на микролимитах. Из МР2 лимпом открывается малоизвестный, предположительно слабый игрок. После череды фолдов Герой раздачи на большом блайнде чекает с А4s, разыгрывая фриплей. ФЛОП Доска дает Хиро третью пару со стола - руку слабую и уязвимую к диапазону фолда противника. Вполне нормальным здесь будет быстрый розыгрыш через лид-фолд, но ВВ чекает и дает возможность сделать ход своему противнику. В ответ он ставит 1бб и Герой чек-коллит. ТЕРН На терне рука Героя улучшается до двух пар, он чекает повторно, оставляя возможность для ставки оппоненту. МР2 ставит во второй раз и теперь это пот бет: Наверняка сказать что-то вразумительное о диапазоне лимпера сложно. Оппонент разыгрывает пассивно пол колоды, на постфлопе играет в свободном творческом стиле. На флопе ставка – это абсолютно любая рука размытого спектра. Естественно помимо мусора, здесь все пары со стола, карманные пары, стрит и флеш-дро, оверкарты. Ставка большего размера на терне похожа на попадание в туза, которого слабый противник никогда не выкинет на рейз, равно как и не выкинет ни одной дро комбинации. Выстраивая логику раздачи от этих предположений, чек-рейз с двумя парами выглядит очень выгодной линией продолжения для Хиро. Но и в этот раз ВВ играет пассивно, закрывая ставку чек-коллом. Плюсом такой линии будет сохранение более широкого спектра оппонента в игре с сохранением за ним инициативы. В минусе гораздо больше – бесплатные карты для прикупных рук на скоординированной доске, небольшой банк на ривере и сложности добора без позиции. Кроме того, страшная карта, закрывающая возможный флеш на последней улице, может существенно понизить желание вкладывать деньги для обоих соперников. Взвесив все за и против, можно с уверенностью сказать, что чек-рейз на терне все же более выгодная линия, позволяющая выстроить банк и собрать больше прибыли со слабого игрока. РИВЕР Карта ривера особенно ничего не меняет, Герой чекает с намерением сыграть чек-рейз. Оппонент в свою очередь заряжает тройной овербет и вводит Героя в легкий ступор. На доске есть три варианта стритов (86, 63, 32), три старших допера (AK, A5, A7). Кроме того, с учетом возможного префлоп слоуплея натсов, возможно до пяти комбинаций сетов (AA, KK, 55, 44, 77). В тоже время оппонент может переиграть здесь любую топ пару тузов и ставить с допером слабее, что в сумме дает до 15-и вариантов комбинаций, которые мы бьем. В условиях отсутствия точных ридсов, нельзя исключать и блеф беты с недоездами флеша/стрита. Последняя опция в классическом рыбном стиле встречается реже, и обычно крупная ставка означает готовую руку. Решение коллировать неожиданный овербет не дается легко, но Герой принимает его и отвечает на вопрос вскрытием оппонента.
  22. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ Полный стол на девятерых, кэш игра формата Zoom. Получив пару дам во второй ранней позиции, первым торговлю открывает Герой раздачи. Его рейз поддерживает единственный игрок на баттоне и на постфлопе игра переходит в хэдз-ап. На соперника несколько сотен рук, нотсов нет. По статам играет в стиле между стандартным ТАГом и ЛАГом, агрессивен на постфлопе, много коллирует до флопа. Редко доходит до вскрытия (20%), показатель победы на шоудауне около 40%. В диапазоне колла до флопа стандартно спекулятивные руки (карманные пары, одномастные коннекторы и др.), лучшие одномастные бродвеи и лучшие непарные туз-икс руки. Схематически его можно выразить как: JJ-22, AQs-ATs, KJs+, QJs, JTs, T9s, 98s, 87s, 76s, AQo-AJo, KQo ФЛОП На флопе Хиро ловит текущий натс – сет дам и прямолинейно ставит на велью: Оппонент отвечает и оба попадают на терн. Диапазон колла на флопе достаточно широкий – допера и сеты, пары со стола, лучшие андерпары, стрит-дро, иногда гатшоты и бэкдоры с целью флоата в позиции. ТЕРН На терне выходит туз и открывается раннер флеш-дро в пике. Герой продолжает прямолинейную игру и ставит повторно – оппонент коллирует. Иногда в спектре уже могут быть готовые стриты, однако чаще их нет. Такая рука как KTs редко входит с спектр колла против открытия из ранней, особенно справедливо это для тайтовых игроков. В тоже время туз мог улучшить руку соперника до старшей пары и двух пар. РИВЕР На ривере выходит третья пика, Герой решает продолжить и в ответ сталкивается с олл-ином: Ситуация не из приятных, как правило в таких линиях диапазон хороших агрессивных игроков очень сильно поляризован на натсы и блефы. В диапазоне пассивных игроков практически всегда руки, которые мы не бьем – стриты и флеши. Хотя не редко лузово-пассивные игроки могут переигрывать здесь две пары. Применимо к нашему случаю единственной более-менее вразумительной велью рукой оппонента может быть , но станет ли он ее здесь пушить – это большой вопрос. Ну и , которую мы хотя и не закладывали в изначальный спектр колла до флопа, иногда все же увидим. Все другие старшие флеши заблокированы известными картами. Стритов, исходя из спектра колла на префлопе нет. В итоге велью часть диапазона оппа слишком узкая и во многом в заигранной линии поверить в нее сложно, если вообще возможно. При этом оппонент агрессивен и низкий показатель победы на вскрытии говорит о наличии диапазона блефа. Решение коллировать на первый взгляд хотя и не самое очевидное, при более подробном рассмотрении неизбежное. Чтобы вывести его в плюс на дистанции, выигрывать на шоудауне мы должны немного чаще чем один раз из трех.
  23. Тема сегодняшней раздачи дня – спектр и эквити руки. Мы рассмотрим стандартную ситуацию, попытаемся оценить действия Героя и его решение в банке с лузово-пассивным оппонентом. ПРЕФЛОП И СТАРТОВЫЕ УСЛОВИЯ Кэш игра игра за полным столом НЛ10. Герой раздачи в позиции "налетчика" получает возможность открыть торговлю первым действием и повышает с разномастными королем-дамой, игроки в поздних фолдят свои руки, один из блайндов (SB) коллирует. ФЛОП Борд на первой улице дает Хиро топ пару королей со вторым кикером и он продолжает стандартную линию велью против лузово-пассивного игрока. Ответ соперника не заставляет себя ждать – он коллирует и оба переходят на терн. Против слабых оппонентов, склонных к демократичным коллам на постфлопе, с сильными руками мы будем играть просто и прямолинейно. Вполне нормальным в таких случаях будет немного завышенный сайзинг велью бетов. В диапазоне чек-колла все попадания в стол парой, карманные андерпары, гатшоты, лучшие туз хай руки, а также небольшое число крупных комбинаций вроде доперов и сетов. ТЁРН Вторая улица улучшает Героя до старших двух пар, соперник повторно чек-коллит: В идеале здесь мы ставим таким образом, чтобы комфортно выставить остатки стека на ривере. Благо глубина стека в рамках MSS стратегии, которой пытается придерживаться Герой, позволяет проделать такой трюк и существенно упрощает игру на последней улице. Возможный стрит от JT как реальную угрозу в игре против широкого спектра с множеством слабейших рук мы не рассматриваем, и упускать прибыль в такой ситуации неверно. РИВЕР По течению "реки" выплывает десятка, формирующая устрашающее 4-стрит дро на доске. Теперь для завершения стритовой комбинации достаточно всего одной карты – валета. При этом пассивный соперник резко активируется и задвигает стек в центр стола: Герой решает, что при таком соотношении стека к банку не может фолдить две старшие пары и закрывает олл-ин. Однако вопрос остается открытым – есть ли колл на ривере с точки зрения математики? Ведь именно она может дать единственно верный ответ. Ставка очень похожа на валета и если диапазон представлен исключительно Jх руками, то очевидный ответ на вопрос Хиро – это фолд. Поскольку наше эквити при таком раскладе равно нулю, мы просто проплачиваем оппоненту лишний 21 блайнд. Какие очевидные валеты могут быть в спектре SB, учитывая наши ридсы предположения о спектре? AJ, KJ, QJ, JT, J9, J5s После дисконта известных карт в сумме это даст нам 59 комбинаций! Нулевое решение для Героя (с учетом рейка) лежит в плоскости 2.08/7.74=0.2687 или около 27%. Какие руки кроме валетов лузово-пассивный игрок мог бы разыграть подобным образом? Если мы добавим в спектр все сеты и большую часть доперов (все кроме K5 и T9), спектр расширится до 96 рук: TT-99, 55, AJs, K9s+, Q9s+, J9s+, J5s, AJo, K9o+, Q9o+, J9o+ Что интересно, эквити Хиро при этом составит те самые минимально необходимые 27%. В итоге даже при таком оптимистичном прогнозе колл будет эквивалентен фолду и на дистанции не принесет ни прибыли, ни убытков. Реальный спектр олл-ина лузово-пассивного соперника на ривере хотя и будет содержать руки хуже KQ, чаще смещен в сторону Jx. Иными словами, колл в этих условиях будет находится на шкале EV между около нулевым и сильно минусовым решением. А значит даже в этом соотношение стек/банк фолд уместен. Ну и в концовке, для любителей выстраивать теории игры от шоудауна - результат раздачи:
  24. Герой нашей сегодняшней раздачи предстал в образе лузово-пассивного игрока, на примере которого мы рассмотрим последствия слабой линии во время розыгрыша. А начиналось всё с того, что два игрока отправили свои карты в пас, а Герой сделал традиционный опенрейз размером 3bb с мастевыми гап-коннекторами 97. Да, даже в 6-макс данная рука не является оптимальной для открытия с катоффа за кэш-столами, т.к. из-за большой глубины стеков у нас нет критической необходимости поддерживать уровень стека за счёт кражи блайндов. А на постфлопе наша рука не так уж и часто окажется впереди спектра колла оппонента, что делает подобный опенрейз не самым прибыльным решением на дистанции. Игрок на баттоне коллирует, оппоненты на блайндах отправляют свои карты в пас. КОМБО-ДРО НА ФЛОПЕ В целом флоп с двумя трефовыми картами неплохо подходит нашему Герою, т.к. образовавшееся комбо-дро позволяет нам рассчитывать на победу в раздаче даже с учётом двух оверкарт на флопе. Герой чекает и оппонент ставит. Уже на данном этапе мы можем критиковать Героя за выбранную пассивную линию. Он был префлоп агрессором и отказался от контбета на вполне подходящем для этого действия мокром борде. Имея флеш-дро с тремя дополнительными аутами на стрит и одним аутом на стрит-флеш, Герой имел полное право продолжить свою агрессивную линию по ряду причин: во-первых, на доске две оверкарты и на последующих улицах без трефы нам будет сложно продолжать борьбу. Во-вторых, наличие двух трефовых карт у нас существенно уменьшает вероятность наличия флеш-дро у оппонента, следовательно, он реже зацепится за флоп и в некоторых случаях мы сможем украсть банк уже на флопе не усугубляя ситуацию для себя на последующих улицах. Своим же чеком Герой лишается единственного преимущества – инициативы. И играть пассивно против оппонента без позиции – не самое лучшее решение в данной раздаче. После ставки оппонента Герой мог бы сыграть и чек-рейзом, оказывая дополнительное давление на нашего противника, заодно прощупывая почву под ногами, но решил сыграть просто коллом. За счёт чек-рейза мы могли бы заставить оппонента поумерить пыл на следующих улицах, либо, как минимум, остаться с инициативой на тёрне и либо делать велью-бет, если закроется флеш-дро, либо блок-бет приемлемого для нас размера. СПАРЕННЫЙ ТЁРН Выход на тёрне лишь усугубляет ситуацию для нашего Героя. Флеш не закрылся, а даже если на ривере выйдет трефовая карта, то не исключена вероятность того, что у нашего оппонента окажется фул-хауз. Кроме того, мы также не можем быть уверены и в том, что наш оппонент просто не пытается выдавить нас воздухом. Герой чекает и противник ставит второй баррель. Сильное комбо-дро Героя, которое на флопе имело довольно много шансов усилиться, на тёрне ослабло почти вдвое, т.к. на борд выйдет ещё лишь одна карта и даже если предположить, что все наши ауты являются живыми (9 трефовых карт и 3 восьмёрки), то докупить стрит или флеш мы сможем примерно в четверти случаев и шансы получить необходимую комбинацию на ривере составляют 3:1. Оппонент же нам предлагает не самые лучшие шансы банка: необходимо доставить $0,2 в банк $0,54 (2,7:1). Сопоставив данные пропорции, мы понимаем, что шансы банка ниже шанса того, что мы соберём необходимую комбинацию, а потому на дистанции данный колл будет минусовым. А если учесть и факт отсутствия позиции, из-за которого мы банально можем недобрать велью на ривере, то довольно неплохим решением на тёрне станет фолд. Ведь, сделав ставку на ривере при выходе третьей трефы, мы можем не получить колл от оппонента, а в случае чека с надеждой на третью ставку оппонента, мы можем банально увидеть чек вдогонку от многих рук, имеющих шоудаун-велью. Герой коллирует. РИВЕР Вышедшая на ривере закрывает нашему Герою стрит-флеш. Естественно, это был самый идеальный аут, который обезопасил руку нашего Героя от потенциальных фул-хаузов и старших флешей. И Герой делает вполне закономерную ставку размером 1/3 банка. Вполне справедливая цена, которую необходимо заплатить оппоненту, чтобы увидеть у нас одну из лучших комбинаций в покере. Герой подобрал правильный бет-сайзинг, чтобы интерес противника вынудил его заплатить небольшую часть своего стека за сомнительный шоудаун. Вот только оппонент играет фолдом и наш Герой не сумел реализовать ценность своей закрывшейся комбинации. Очевидно, что наш оппонент либо испугался закрывшегося флеша, либо и вовсе до этого ставил две улицы с воздухом, а наша ставка не позволила ему коллировать без шоудаун-велью. Сам же Герой уступив инициативу по ходу раздачи, не сумел добрать на ривере и при этом рисковал своим стеком, оплачивая ставки оппонента, если бы на ривере не закрылся флеш. По такому флопе куда более очевидной была бы линия с продолженной ставкой. На тёрне можно было бы ставить блок-бет или и вовсе склониться к пот-контролю, сыграв чек, либо чек-колл. А вот на ривере можно было бы как ставить, так и чекать в расчёте на то, что наш оппонент начнёт изображать закрывшийся флеш. Кроме того, ставкой на флопе в некоторых случаях мы бы забрали банк сразу и не пришлось бы рисковать своими фишками, полагаясь на выход требуемых аутов.
  25. Любой начинающий игрок в покер, который ознакомился с базовыми принципами, изучил основные покерные комбинации и разобрался с вероятностью выпадения той или иной комбинации, сталкивается с главным вопросом: что выбрать? Кэш-игру или турниры? Казалось бы, игра одна и та же, в колоде 52 карты, но подход к игре отличается сильно. В данной статье мы постараемся выявить основные преимущества и недостатки каждого типа игры, чтобы вам было проще принять наиболее верный выбор. Итак, чем отличаются турниры от кэш-игры? Во-первых, в турнирах через определенное время растут блайнды. Это значит, что наращивая свой стек, его относительная ценность может даже уменьшаться. В связи с этим игроку необходимо постоянно подстраивать свою игру под быстро меняющуюся ситуацию а столом. За кэш-столами блайнды на игрока не давят, значит, можно более оптимально выстраивать свою линию розыгрыша в раздаче, аккуратнее подбирать стартовые руки и играть более тайтово. В турнирах же нам предстоит постоянно искать возможность разжиться фишками, чтобы не растерять свой эффективный стек. Во-вторых, в турнирах игрок, открывающийся рейзом, имеет преимущество над остальными игроками, которым предстоит принимать решение после него. Таким образом он оказывает большее давление на оппонентов, чем за кэш-столами, где в случае проигранного стека можно докупиться. В турнирах же, проиграв свои фишки, игрок выбывает окончательно (за исключением ребайного периода в турнирах с ребаями). Следовательно, каждый последующий игрок будет стараться зайти в раздачу с более сильной рукой. В третьих, играя за кэш-столами и в турнирах мы преследуем совершенно разные цели. В кэш-игре наша главная задача выиграть как можно больше фишек, в турнире - как можно дольше продержаться в игре, чтобы сперва попасть в призовую зону, а после этого добраться до более высоких денежных выплат. В четвертых, зарегистрировавшись в турнире, игрок фактически привязывает себя к игровому месту до конца турнира; кэш-игрок может выделить на сессию хоть 5 минут, после которых встанет и пойдет заниматься другими делами. ТУРНИРЫ Существует две основные категории турниров: многостоловые турниры и сит-энд-гоу. SNG турниры начинаются, когда за столами соберется необходимое количество игроков и, как правило, они проходят довольно быстро. В них можно практиковать свои навыки игры за финальным столом, изучать ICM. Совершенно иначе дела обстоят с МТТ, которые могут затянуться на несколько часов, а то и, в случае оффлайна, дней. К основным преимуществам многостоловых турниров относится тот факт, что игрок за относительно небольшой промежуток времени может выиграть сумму, которая в сотни раз превышает бай-ин турнира. Кроме того, в турнирах на поздних стадиях, когда из-за растущих блайндов уменьшается количество ББ в стеке, несколько упрощается постфлоп игра. Зачастую игроку предстоит принимать все основные решения в ходе раздачи уже на префлопе из-за коротких стеков. Также стоит отметить, что кроме денежного присутствует и моральный интерес: возможность стать лучшим из сотен, а то и тысяч игроков прельщает. Да и видеть себя в числе призеров крупного турнира значительно приятнее, чем иметь небольшой, но стабильный профит за кэш-столами. Недостатков у турнирного покера не мало. 1. Вы привязаны к расписанию турниров. Хоть на PokerStars ежечасно и проходят сотни турниров, но если вы любите какой-то конкретный тип МТТ с определенной структурой блайндов и бай-ином, то вам предстоит подстраивать свой график под расписание. Sunday Million, например, проходит лишь раз в неделю. 2. Временные затраты. Регистрируясь в турнире вы соглашаетесь с тем, что ближайшие несколько часов посвятите себя игре целиком и полностью. Никакие сторонние факторы не должны отвлекать вас от игры. Кроме того, после нескольких часов игры снижается концентрация, что может повлечь появление ошибок в игре и не позволит выиграть МТТ. 3. Вам предстоит играть, как правило, против неизвестных оппонентов, чей уровень игры может сильно отличаться. Если за кэш-столами можно получить определенный наигрыш рук и информацию на противника, то в турнире вы будете часто садиться за новый стол, где необходимо заново подстраиваться под оппонентов. 4. Дисперсия. Даже опытные регуляры многостоловых турниров попадают в даунстрик, когда на протяжении продолжительного периода не могут заработать хорошие призовые, демонстрируя качественную игру. Чтобы преодолеть дисперсию, необходимо иметь прочный банкролл. 5. Постоянно меняется стратегия игры. В МТТ нам предстоит кардинально менять свою игру в зависимости от стадии турнира. Вначале можем играть тайтово, на баббле нам предстоит либо давить на стол в качестве чип-лидера стола, либо пытаться выжить, чтобы попасть в призовую зону. В дальнейшем несколько меняется модель игры, поскольку начинает давить размер денежных выплат за каждое следующее место. Особенно сильно этот фактор влияет на игроков на финальном столе. КЭШ К числу недостатков кэш-игры можно отнести следующие факторы: - больше постфлопа. Далеко не каждый успешный турнирный игрок может стабильно плюсовать за кэш-столами. В кэш-игре значительно большее внимание следует уделять своей игре на постфлопе, из-за чего чаще нужно принимать сложные решения не только на префлопе, но и на всех последующих кругах торговли. - даунстрик. Игрок, попавший в тильт, может довольно быстро нанести существенный удар по собственному банкроллу. - профит. Если вы будете на протяжении 10 часов демонстрировать свою А-игру, то сможете получить неплохую прибавку к банкроллу, однако за это же время в МТТ турнире можно было заработать сумму более существенную. Преимущества кэш-игры: - свобода выбора и отсутствие временных рамок. Вы можете сесть за игровой стол в любой момент. Также можно в любую минуту завершить игровую сессию или пересесть за другой стол. - выбор оппонентов. Регуляры кэш-игр тщательно относятся к выбору стола. У вас всегда есть возможность оценить состав игроков, определить сколько регуляров и слабых оппонентов играет. Это позволяет выбрать наиболее подходящий стол, чтобы максимизировать свою прибыль. - мультитейблинг. Можно открыть несколько столов одного лимита и не следить за тем, когда вырастут блайнды, начнется призовая зона, за каким из столов медленная структура, а где турбо-турнир. - стабильный заработок. Обладая определенными навыками, можно играть в стабильный плюс и не зависеть от прихотей турнирной дисперсии. Вам главное побеждать в каждой конкретной раздаче. В отдельную категорию хотелось бы вынести и Spin&Go турниры. Это единственный формат игры, в котором за короткий промежуток времени можно выиграть солидные призовые, превыщающие бай-ин в 3000 раз. Правда, следует учесть, что вероятность сорвать такой джекпот относительно не велика и в большинстве случаев вы будете играть гипер-турбо турнир в формате 3-макс. Надеемся, что теперь, взвесив все за и против, вы сможете более четко понять, чего хотите от жизни в целом и от покера в частности. Быть известным в узких кругах регуляром кэш-игры или добиться славы в солидном многостоловом турнире, чтобы о вас заговорили в покерном сообществе.
×