Перейти к содержимому

asiken

Пользователь
  • Публикации

    2468
  • Публикаций в день

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Days Won

    48

Все публикации пользователя asiken

  1. Вот блядство((( Отключился мегалайн шёл 3-м стэком подключили уже вылетел ещё и на бабле
  2. Долбаный мегалайн((( так толком и не поиграл,надоело запушил на дровах((
  3. А я с J10o переехал АА и АК!!!Lol!
  4. LAG'Em All =) [NLHE SH BSS] FTP

    LOL! Федю нитом обозвали!)))
  5. Джонатан Литтл о пот-контроле и термине stop-and-go Давний коллега Эндрю Робла и Фила Галфонда по команде "Ship It Holla Ballas", двухкратный чемпион и игрок года по версии WPT Джонатан Литтл представляет свой учебник "Секреты профессионального турнирного покера", мы приводим одну главу из этой книги, посвященную Stop-And-Go. - Хороших книг о турнирном покере не так уж и много, - говорит Литтл в беседе с журналистом PokerNews. - Самая последняя, которую я считаю довольно хорошей, это «Харрингтон о холдеме», а она была издана 5-6 лет назад. Благодаря ей, все знают, как играть в тайтово-агрессивном стиле, но турниры уже давно так не выигрываются. Если все делают одно и то же, вам нужно поменять свою игру. В своей книге я рассказываю, как оптимально играть против каждого типа игрока. Начинающие турнирные игроки должны понять, что им следует менять свою игру, в зависимости от размера стека. Если у вас в 10ББ, вы должны играть совсем по-другому, чем со стеком в 100ББ. В турнирах на низких и средних лимитах можно часто увидеть, как игроки коллируют рейзы со стеком в 10ББ с одномастными 10-8 или чем-то в этом роде, а потом играют чек-фолд на флопе, который им не подошел. Это определенно очень большая ошибка. Также я считаю, что игроки недостаточно часто пот-контролят такие руки, как топ пара с топ кикером. Они запросто идут в олл-ин со стеками в 100ББ на ранних стадиях турниров, а это тоже прямой путь к разорению. - Давай детальнее обсудим один из концептов, которые ты упомянул – пот контроль. Для тех, кто не знает, можешь рассказать об обратных имплайдах и как это связано с пот-контролем? Говоря понятным языком, обратные имплайды подразумевают, что, когда у вас рука вроде А-10 и вы получаете топ пару на флопе (туза или десятку), вы сможете или выиграть очень маленький банк, или проиграть очень большой, потому что, если оппонент не собирается сдаваться, то вероятнее всего его рука лучше вашей. Вам будет очень сложно выиграть большой банк и поэтому на мелком флопе с тузом, вам будет трудно получить вэлью более, чем на двух улицах. Когда вы получаете чек-рейз с рукой вроде А-10 на доске А-4-2, вы или далеко впереди, или далеко позади. Поэтому вам лучше попытаться дешевле дойти до вскрытия с руками,с которыми вы можете быть или далеко впереди, или далеко позади. Если конечно у вас нет надежного ридса на вашего оппонента. Можно сыграть чек на флопе или же поставить на флопе, а потом сыграть чек бихайнд на терне. Оба варианта неплохо смотрятся. Когда на флопе много различных дро, вам нужно подумать против какого оппонента вы играете. Если вы играете против человека, который любит чек-рейзить дро, более оптимальным вариантом будет чек бихайнд на флопе. Если же оппонент склонен к чек-коллу, вам следует поставить. Проще говоря, вам нужно постараться получить вэлью на двух улицах: на флопе и терне, на флопе и ривере или на терне и ривере. Если вы захотите получить вэлью на всех трех улицах стандартными ставками в 2/3 банка, оппоненту будет очень трудно проплатить вам так много с худшей рукой. К тому же своим чеком вы можете спровоцировать блеф. Если вы играете чек следом на флопе с тузом, оппонент может подумать, что вы промахнулись. Если вы прочекаете флоп, он может поставить на терне, или, если вы сыграете чек на терне, то он может поставить на ривере. Таким образом, вы не только пот контролите и дешевле доходите до вскрытия, но к тому же провоцируете игроков на блеф. Предоставляя оппонентам бесплатные карты, вы иногда будете проигрывать некоторые банки, но также вы будете проигрывать меньше, когда ваши оппоненты будут попадать во флоп, потому что вы пот контролите. К тому же иногда при помощи бесплатной карты оппонент может немного усилиться и сможет проплатить вам вашу руку. Допустим у вас А-10 на доске 10-4-2, а у вашего оппонента 9-8, вы играете чек на флопе и теперь ваш оппонент может поймать восьмерку или девятку на терне и посчитать, что это лучшая рука. Это как бы компенсирует то, что примерно в 15% случаев вас будут перетягивать, но ничего страшного в этом нет, потому что банки все равно будут относительно маленькими. В целом, книга посвящена стандартному способу игры в покер. Дело в том, что большинство людей играют или слишком тайтово, или слишком лузово. Вам нужно найти золотую середину. Моя книга научит вас играть агрессивно в позиции и тайтовее без позиции. Если вы будете следовать моим советам и постоянно думать о диапазоне оппонентов, вам будет сложно совершать много ошибок. Из этой книги вы также научитесь принимать решения намного легче, что тоже позволит вам совершать меньше ошибок, а значит станете более успешным игроком. Глава из "Secrets Of Professional Tournament Poker", посвященная Stop-And-Go. "Я расскажу вам как большинство людей используют стоп-энд-гоу. Пример - лузовый игрок открывает 2,5BB рейзом из средней позиции, у вас на SB типа 9-8s, 2-2 или А-7. Вы решаете просто сыграть колл, и планируете олл-ин на любом флопе, в который вы не попадете, и чек на любом флопе, который вас усилит. Определенно, время от времени вы можете миксовать, но сдаваться в раздаче со стоп-энд-гоу нужно крайне редко. Итак, на доске выходит 8-7-3, значит вы пушите 2-2, и делаете чек с 98s и А7. Если на флопе выйдет К-10-2, 98s и А7 идут в олл-ин, и 2-2 делают чек. Проблема в том, что многие игроки, разве что они слабо играют и достаточно лузовые, что не так часто встречается в сегодняшних турнирах, достаточно часто будут колировать ваш пуш на флопе. Конечно, против диапазона оппонента вы обычно будете иметь некоторое количество эквити, а также пуш с этими слабыми руками будет балансировать ваш диапазон, когда вы будете ставить олл-ин с сильными картами, а в случае если ваш оппонент достаточно лузовый, любая из этих рук может быть старше его карты. Это может звучать немного по-дурацки, но со стеком в 10BB, я предпочитаю запушить со всеми этими руками. Некоторые игроки стоп-энд-гоу делают только с сильными картами, типа 8-8 или A-J. Это определенная ошибка, потому что скорее всего вы впереди диапазона вашего оппонента, и должны быть рады выставиться с ним в олл-ин еще до флопа. Часто я буду рассматривать вариант стоп-энд-гоу против тайтера, который считает, что все играют в прямолинейный покер. Эти ребята будут выкидывать на пуш почти всегда, разве что попадут во флоп, что будет случаться в 33% времени. Надо сказать, что даже тогда стоп-энд-гоу - достаточно спорный розыгрыш. Очень важно уметь распознать стоп-энд-гоу, когда это случается, даже есть размер ставки ни о чем не будет говорить. В одном из турниров WPT я поставил рейз со средней позиции до 2,5BB со стеком в 30BB с 8-8, и игрок на малом блайнде со стеком в 25BB заколировал. Флоп 10-7-4, он ставит олл-ин, 23 больших блайнда в банк, где пока всего 7 больших блайндов. Против большинства людей я буду колировать этот олл-ин, просто потому что они считают мой диапазон достаточно широким. Тогда я также достаточно быстро ответил, и переиграл его 6-6. Почти все за столом похвалили мой колл, но в моем понимании, все было очень стандартно, потому что в диапазон моего соперника по такой раздаче будут входить очень многие руки, которые слабее моих восьмерок. Хотите разгромить меня в подобной ситуации, заколируйте рейз с АА, и поставьте огромный овер-пуш на флопе. Я посмотрю, как это у вас получится. Если вы считаете, что кто-то, особенно молодой или агрессивный игрок, пытается использовать стоп-энд-гоу против вас, просто колируйте. Если он запушит, то обычно будет показывать пустоту, если будет делать чек, склоняйтесь к чеку бихайнд, пытаясь дойти до шоудауна. По-простому говоря, вы должны "залезть в голову" оппонента, должны выяснить, что он задумал. Стоп-энд-гоу, это розыгрыш,в котором вы колируете рейз на блайнде, а потом пушите на каждом флопе. Как я это понимаю, стоп-энд-гоу, это еще один пример FPS (fancy play syndrome - так называют случаи, когда игроки оправдывают свой агро-тильт и ошибки, отдавая стек соперникам тем, что они стараются играть креативно - прим.пер). Честно говоря, я не помню, когда в последний раз пользовался стоп-энд-гоу, потому что этому действию очень легко противостоять, и очень немногие люди на него покупаются." Автор: Джонатан Литл Перевод: IAmAllIn,grigrory
  6. Уровень мышления - глубина логической оценки оппонента и его действий, целью которой является мышление на шаг вперед относительно него и принятие правильного решения. Уровень мышления в покере является ключевым фактором для успешной игры в мета-покер на столах с высокими ставками и хорошим уровнем оппонентов. Однако правильная оценка уровня мышления может пригодиться и в игре против новичков. Градация уровней мышления Чем больше игрок узнает о покере, тем больше уровней мышления ему доступно. Уровни принято нумеровать по порядку с первого. Принцип градации можно сравнить с шуточной фразой: "я знаю, что он знает, что я знаю, что он знает ... что я блефую". Первый уровень мышления "У меня сильная рука - я ставлю". Это мышление присуще всем новичкам. При оценке своих действий они опираются на собственные карты. С сильной рукой они ставят, со слабой - чекают или сбрасываются. Второй уровень мышления "Оппонент ставит, значит у него сильная рука". Этот уровень мышления присущ игрокам, которые способны видеть ходы игроков, однако толкуют их всегда прямолинейно. Чек со стороны оппонента для таких игроков всегда означает слабость и является сигналом к совершению ставки. Третий уровень мышления "Если я поставлю - я покажу свою сильную руку. Я сыграю наоборот и сделаю - чек". Третий уровень мышления является инверсионным первым. Цель игроков с таким уровнем мышления - играть свои руки с точностью до, наоборот, от стандартной линии. Если такой игрок говорит, что он блефует - значит у него сильная рука. Если же он утверждает, что собрал мощную комбинацию - наверняка это блеф. Третий уровень мышления присущ большинству продвинутых игроков в покер, однако он легко читается профессионалами. Четвертый уровень мышления "Оппонент не хочет показывать свою сильную руку, поэтому он сыграл чек". Четвертый уровень мышления позволяет читать оппонентов, использующих инверсионный стиль игры. Пятый уровень мышления и выше "Мой чек будет воспринят, как сильная рука, следовательно, я сделаю ставку". Пятый уровень мышления по своей сути равен первому. Снова с хорошей рукой мы ставим, а с плохой - чекаем или сбрасываемся. Далее градацию можно не проводить, поскольку все последующие уровни мышления будут поочередно равны четырем базовым. Применение уровней мышлений При анализе оппонента и его уровня мышления следует оценивать как его покерный опыт, так и стиль игры в данный момент времени. Очевидно, что новичок не будет применять четвертый уровень мышления, поскольку еще не совсем понимает второй. За столами на 5 и более человек уровень мышления игроков остается примерно равным на протяжении игры. Совсем наоборот обстоит дело в игре хедс-ап, где каждый из игроков пытается подстроиться под оппонента и обогнать его мышление ровно на один уровень. Кроме того, стоит заметить, что неправильная оценка уровня мышления оппонента может привести к нежелательным результатам. Например, если оппонент-новичок сыграл чек с рукой-мусором, руководствуясь первым уровнем мышления, а мы, используя четвертый уровень, посчитали его чек показателем готовой руки - мы сыграем неверно и допустим грубую ошибку, не совершив ставку. Главным правилом является опережение мышления оппонента именно на один уровень.
  7. Уровень мышления

    Левелинг: мышление в покере Когда бы вы не садились за покерный стол, вы всегда будете стараться перехитрить оппонента и быть мыслью на один шаг впереди оппонента все время. Именно по этой причине люди, имеющие способность четко продумать ситуацию наперед и действовать соответственно намеченному плану имеют возможность делать хороший результат в покерной игре. Если вам не удается собрать воедино различные элементы информационного паззла, чтобы построить полную картину розыгрыша каждого хэнда, вы вскоре обнаружите, что вам приходится тяжело зарабатывать большие суммы с помощью покера. Возможность определить, почему ваш соперник сыграл именно так, как он сыграл, в некотором роде является самым важным навыком для каждого, кто хочет быть победителем в этой игре. Потому что если вы сможете определить, какие карты держит на руках, вы сможете избрать наиболее выгодное решение в каждой ситуации и в зависимости от того, какая игровая информация уже доступна. Уровни мышления в покере Определение карты оппонента может быть абсолютно нелегким, и это зависит от вашей способности думать на нескольких уровнях. Концепция многоуровневого мышления, которую разработал Дэвид Склански в своей книге NL Holdem Theory and Practice определяет несколько различных уровней мышления, которые может использовать игрок в покер: Уровень 0: Я не знаю ничего. Уровень 1: Что я знаю? Уровень 2: Что у моего соперника? Уровень 3: Какую карту ставит мне соперник? Уровень 4: Какую карту соперник представляет, что я ему могу поставить? Уровень 5: Что думает соперник насчет моих соображений относительно его мыслей о моей карте? Думаю, что на этом пока что можно остановиться, потому что маловероятно, что кто-то из читающих эту статью использует уровень мышления сверх указанных, плюс к тому, что мне элементарно трудно становится просто понять и записать название более высокого уровня. Но скорее всего, как вы видите, вы мыслите на различных уровнях в течении покерной игры, в то время как неопытный игрок будет играть на нулевом уровне, и адвансер - на четвертом и выше. Обзор уровней мышления Уровень 0 на самом деле не особенный то и уровень, но я оставил его здесь, чтобы описать игрока, который не имеет представления об игре вовсе, или, например, играющего в покер пьяным, без особенных понятий, что он делает. Уровень 1 это основа, и будет относиться преимущественно к игрокам, которые только что получили представление о правилах игры и с опаской относятся к различным значениям карты,которые всегда будут им встречаться в покере. Поэтому большую часть времени такой игрок будет тратить на выяснение, насколько силен их хэнд, и соотвественно, насколько сильна возможность, что он победит в раздаче. Игроку 1 уровня будет тяжело блефовать, потому что их блефы будут совершаться независимо от того, что они думают есть на руках у оппонента. Уровень 2 характеризует большинство покерных игроков, поскольку он описывает тех, кто уже имеет некоторый опыт в покере, однако пока еще это не подкрепляется победными результатами. Эти игроки будут думать над тем, что у оппонента может быть за карта, однако им еще будет не хватать знаний, чтобы принимать правильные решения, основанные на математике покера и правильной стратегии относительно текущей ситуации в раздаче. Уровень 3 Плюсовые игроки, поскольку они постоянно думают о мыслях их соперников, поэтому они лучше осведомлены о оптимальной ситуации для совершения блефа или для верных доборных ставок. Разница между вторым и третьим уровнем примерно такая же, как между проигрывающим игроком и победителем. Уровень 4 Здесь вещи уже становятся немного сложнее, однако более продвинутые игроки могут понимать прцоесс мышления на этом уровне и использовать его в своих интересах. Но если даже игрок в состоянии мыслить на таком уровне, то вероятность того, что ему придется его использовать, крайне мала, потому как существует не так много покеристов, которые способны мыслить на аналогичном уровне. Уровень 5 Здесь все начинает становится просто невообразимым , и я не считаю что могу описать это уровень, поскольку им не пользуюсь, и с трудом его представляю. Честно, мне было сложно просто записать его, поэтому я не уверен, насколько хорошим может быть мое обьяснение (даже если бы попытался). Но если вы когда нибудь встретите игрока, который будет мыслить на этом уровне, мой совет вам будет прост - уходите с этого стола как можно быстрее. Что левелинг означает для вас? Основная причина того, почему так важно знать о различных уровнях мышления, это та, что вы можете уберечь себя от неправильного розыгрыша против различных типов игроков. Нет никакого смысла в мышлении уровня 3, если ваш опп играет на уровне 0, потому что надобности размышлять и представлять, что думает оппонент о нашем хэнде, если у него на самом деле даже нет особого представления о ценности своей карты. Так называемое овермышление - это просто лишние усилия, и трата времени. Поэтому чтобы бить определенный тип игрока, вы должны придерживаться мышления только на один уровень выше. Не 2-3, а только 1. Если вы обнаружите, что игрок только сосредоточен на своей карте, и играет на 1 уровне, вы сможете пререиграть его всего лишь думая о том, что он может держать, то есть на 2 уровне. Поэтому вы должны быть способны на успешный блеф против оппонента, в то время, как он нет, поскольку он не придает никакого значения размышлениям о ценности твоего хэнда. Поэтому нет надобности играть экстравагантные раздачи против игроков нижнего уровня мышления, потому как они элементарно не вяжут лыка насчет того, что происходит, и ваша продвинутая игра просто напросто сгорит в собственной обратной энергии. То есть для каждого оппонента, против которого вам придется играть, просто играйте в покер уровнем мышления выше него (ее) и вы будете способны выработать успешный стиль выигрышного покера против них. Чем выше уровень мышления вы сможете использовать эффективно, тем лучше, но также необходимо быть подготовленым к адаптации против уровня ваших оппонентов. Это касается всех уровней, от 0 и выше. Несколько оценок уровней мышления Как правило, вы должны придерживаться игры уровнем выше оппонента, для того, чтобы его переиграть. Не так легко подвести оппа под определенную категорию, пока вы не получите игровые знаки, дающие информацию об их уровне мышления, но вы можете выносить неплохие суждения, анализируя их игру. Чтобы быть выигрышным игроком, вы должны быть готовы играть на 3 уровне, но это не означает, что вы должны играть всегда только на этом уровне. Неоходимо быть гибким игроком, и менять уровень мышления в зависимости от оппонента, и вы обнаружите, что это помогает вам принимать более профитовые решения в долгосрочной перспективе.
  8. Кана чё трубку не берешь? Сегодня всё в силе или как?
  9. Всем привет!Только что созванивался с нашими парнями выступающими на РПТ! Информации пока не очень много( Известно что у Айбека "lekeroff" стэк ~42К у Муры чуть ниже среднего! Будут новости буду отписыватся! http-~~-//www.youtube.com/watch?v=LuhdM16I7uI
  10. "Врап" в Омахе!

    Врап (англ. Wrap) - так называется прикупная рука с огромным количеством аутов, то есть шансов на усиление, в ситуации при розыгрыше в покере, при которой эта прикупная рука будет иметь большое преимущество перед уже готовой рукой оппонента на первом круге торговли. Такого рода ситуации встречаются только при игре в Омаху. Обычно такое выражение применяют при описании ситуации, когда игрок на флопе имеет стрит-дро на 17 аутов. В Омахе сильные стрит-дро, флеш-дро или стрит-флеш-дро встречаются очень часто и имеют большее преимущество на раннем круге торговли - флопе, перед уже готовыми руками. Таким образом, получая стрит-дро на 17 аутов на флопе игрок имеет огромное преимущество перед уже готовой рукой оппонента - пары, две пары, сеты, более слабые готовые стриты. Лучшей ситуацией может служить ситуация когда рука имеет 17-20 аутов для усиления до стрита и вместе с тем еще несколько аутов на усиление на один из двух возможных флеш-дро, если рука изначально двух мастей. Тогда этот врап имеет до 26 аутов на усиление, то есть по сути пол колоды. Также врапом часто называют стартовую руку, которая потенциально с большой вероятностью может создать ситуацию стрит-дро с 17-20ю аутами уже на первом-втором круге торговли. Самым лучшим стартовым врапом в данном контексте считается рука - 8♥-9♠-Т♥-J♠. Пример : Рассмотрим ситуацию очень мощного врапа: Рука 1: J♥-7♥-Т♠-9♠ Рука 2: A♣-Q♣-A♦-Q♦ Флоп: 8♠ 6♠ Q♥ Терн: A♥ Может показаться что Рука 2 впереди, но это не так. На самом деле Рука 1 - это врап, она имеет 26 аутов на усиление. Соответственно на данный момент шансы на победу Руки 1 составляют 65%, а Руки 2 - 35%. Допустим это хэдс-ап, то есть всего из колоды вышло 12 карт, осталось 40 карт. Что дает победу Руке 2: оставшийся туз - 1аут оставшаяся дама - 1 аут. любая восьмерка - 3 аута любая шестерка - 3 аута. Всего: 8 аутов из 40 оставшихся карт, плюс 6 бланков, которые на завершат комбинацию оппонента и уже готовая рука устоит. Всего 14 аутов из 40 оставшихся в колоде карт. Что дает победу Руке1: любой король - 4 аута любая пятерка - 4 аута любая десятка - 3 аута любая девятка - 3 аута любая семерка - 3 аута любой валет - 3 аута любая из оставшихся черв ♥ - 3 аута (всего 13 карт одной масти: вычтем короля, вальта, десятку, девятку, семерку, пятерку - уже посчитали; вычтем туз и дама - на столе; вычтем восьмерку и шестерку - дают победу оппоненту) любая из оставшихся пик ♠ - 3 аута Всего: 26 аутов из 40 оставшихся в колоде карт. Оставшиеся 14 дадут победу оппоненту.
  11. Проблема с ПокерСтарз

    Я как Пакс посоветовал сделал и всё с первого раза получилось!!
  12. http://www.pokerstars.com/wcp/По большому счёту это отбор в сборную Казахстана на World Cup который пройдет во время PCA!
  13. Футбол

    http://www.youtube.com/watch?v=YZQlDVi0v74
  14. Тема грамотная, если только получится всё правильно сделать!!!Во сколько и где завтра?
  15. LAG'Em All =) [NLHE SH BSS] FTP

    У Феди это чистое вэлью!)
  16. Лимп , колл с батона а потом ещё колл на флопе на гатшоте???)))
  17. Футбол

    LOL!!!
  18. http://www.gipsyteam.ru/video/2344-russian-poker-tour-odessa-final
×